Qué car*jo es este podcast: Una charla que abre la cocina de La Diseñería
41m 39s
Este episodio de “Qué carajos el diseño” presenta una conversación entre los fundadores de La Diseñería, un proyecto que nació de un grupo de WhatsApp entre amigos de la facultad. Relatan cómo, sin expectativas claras, comenzaron a construir un espacio para nuclear a diseñadores y a cualquier persona que diseñe, incluso sin saberlo. Su visión del diseño es amplia e inclusiva: no se limita a crear algo de la nada, sino que incluye mejorar, iterar y pensar de forma sistémica, considerando el impacto en las personas y en el ecosistema. Critican la idea reduccionista de que el diseño es solo “hacer presentaciones bonitas” y defienden su participación desde el inicio de los procesos para resolver problemas reales. La diseñería busca divulgar esta concepción y ofrecer espacios prácticos donde aplicar metodologías, fomentar la colaboración interdisciplinaria y abordar desafíos concretos, como problemas de la tercera edad o el cambio climático. Los fundadores enfatizan que diseñar no requiere superpoderes, sino actitud y disposición a la incomodidad del proceso creativo. Cualquier persona alineada con esta intención puede sumarse y contribuir, generando así un impacto positivo y tangible en el mundo.
[Música] Estás escuchando qué carajos el diseño. Un podcast que invita a personas cuyos diseños están cambiando el mundo a que nos cuenten cómo lo hacen. Hoy no lo haremos con ningún experto, sino que se trata más bien de una conversación entre las personas que impulsan qué carajos el diseño. Quédate para escuchar qué carajos el diseño, por lo menos para nosotros, aquí vas te podcast y un poco de todo lo que está por venir. [Música] Creo que vamos a arrancar contando cómo surgió la diseñería. Estás suerte proyecto diseñero. Ten. Yo he visto maravillado a tu dos. Dale. No me acuerdo muy bien con un grupo de WhatsApp. Me dí a tu WhatsApp. Sí, me acuerdo que veníamos hablando, o sea, que yo quería hacer un clúo de diseño, pero con una perspectiva bastante distinta, con ustedes lo mejoramos un montón. Y le había comentado Juli de este idea y me dijo, "Bueno, hoy va a darme un grupo de WhatsApp". Y nada, y pensé en ustedes tres, o sea, Juli se ha habido dicho, y armamos el grupo y ahí surgió todo. Sinto que las cosas siempre arrancan con un grupo de WhatsApp, como que. Nada, realmente, hasta que hay un grupo que. Sí, sí, sí, vale. Dale, un dape inicial. En hipocafuesto. En Agosto, ¿no? Después un evento de diseñer en la facultad. La semana del diseño fue. Nos reencontramos. Ah, pues, ah. Ah, yo sí, algo así. No, más adelante, no fue en Agosto, fútipo. Y que le había empezado. O sea, octubre 22. Fue acuerdo con lo menos que a mí me hablaste, y por el auto, diciéndome todo a tu idea que había salado con Christian, que le había remanigado, que había salido como te compadra, que había gente que nos quería reajudar, como ándanos del espacio, dándonos con cejos, como que de golpe, queríamos hacer algo que no solamente estábamos como manejando nosotros, sino que la gente fue con que reaccionó el revien. Ejimos. Bueno, dale. Y Shurs va a a dijo bueno, dale. Y nada, nos llamamos de dos. Y algo claro, fue la primera reunión. Creo que lo más gracioso es que todos caímos en esa primera reunión, sin saber cómo bien en pie nos estamos vendiendo, pero compiábamos, el enoatre, y se va a seguir de acá, pero va a salir preocupada. Sí, Shurs ya salía encarado igual de dejarnos a una idea picando, una idea tipo, reotando en la cabeza. Shurs vino con Riser, a Juan del Riser. Sí, a decir, me decía, era a Gris Reina que me acuerdo en ese evento de la sábada en el diseño, le había metido altavánica Shurs para que yo ya era grande. Bueno, no sé, yo no es nuestro primer espacio, ni más y menos. Grande gris. Bueno, he dado un poco el pie a contarle los suyentes que, cómo nos conocemos, no? Somos todos amigos de la facultad, tu ya o diseño, va a dar la redundancia. Así que, por lo de los para mí la diseñaría, además de como el entusiasmo de, como por qué me molucré, digamos, todo el entusiasmo de las cosas que podrían surgir, es un poco una excusa para juntarme con ustedes y tener una excusa para construir algo juntos. Y como involucrarme en eso sin saber todo lo que, en todo lo que ha decantado, meterte de diciembre en el proceso sin esperar no resultados, sin saber qué va a salir. Tan cual, creo que nuestro primer encuentro fue un poco eso, porque no sabíamos todavía que carajo de la diseñaría. Existe ya la diseñaría como un estiando de nombre, esto llegó con un tres mes de cual. Estoy con muy cerca de llamarnos la ducha, hay que contarle y saber que todo se enfe. Podemos hacer un poll después, a ver si hubiesen preferido la ducha, ahora está en un poco segado. Cambio su tiro pregunta, digamos, lo que es la diseñaría ahora, que sigue siendo una garción super beta de lo que va a ser, pero tenían estas expectativas o en ese primer encuentro y pensaban que hay que andar para otro lado. El pollo que ha sido de una expectativa, creo que llevamos cinco personas y digo, "¿Has podido hacer eso?" "Has podido hacer diseñar". La parte del pollo que ha sido de ella así, pero nada, todo, es de todo lo que estamos haciendo y que, ya antes, eso creyendo que la gente no sabe como cuando hicimos el evento de diciembre, que la gente nos dijo que vinieron por nosotros. "Suyje", y creo que no conoce decisiones de conozco a vos. "Apanestimos en red, hace diez días". Que son y te ponaron en el radar esa persona. "Nadie la tiene el radar". "¿Y como por qué nos conoces?" "Pas explicáte, mismo". Eso es lo que creo que a mí me dejó tipo flasllando una banda de todo esto de que había gente que estaba buscando algo así que apenas la pasión reaccionó y vino y se involucró y nada, me hizo flasllando una banda. Y fue uno de los puntos de Bardia, por los cuales Shul se nos juntó a todo también, tipo, "Che, vemos que falta un espacio en donde se nuclea diseñadores que tengan ganas de manillar diseño, de hacer y escuchar diseño". Y sin un fin tan restrictivo, ¿no? Como que es, hay algunos pasios, pero que dedican específicamente algo y nosotros queríamos salir un poco esa cocina. Y quizás la idea de este podcast, de este primer podcast, "No, no se están siempre en nuestros dos cinco, no en esta plataforma, pero es abrir un poco la cocina de la diseñaría y que todos le encontremos cierto consentido, esto le está basando acá". Re, y siento que algo clave es como la mirada que tenemos del diseño como que no sé cualquiera que esté diseñando, sin saber que está diseñando, puede venir a la diseñaría, además de todos los diseñadores y todas esas personas. Muy buenas frases. Qué diseñe, sin saber que está diseñando. Si, de un poco pie como. Fue un par de pistas sobre qué la diseñaría, capaz por la gente que se cruzaba en este podcast, pero respondamos a pregunta, ¿no? Y tratamos de contestársela a. a quien podría hacer mi abuela, ¿no? Muy bien que no está emitido en el rúburo de aos, que es la diseñaría. Pasió. No se pasaba ese hijo. Mira que ni más se va acá en la de esta ciudad, choro y espero. Quizás serviría empezar con un. sé que teníamos esto pensado, pero definir que es el diseño para nosotros. Porque creo que gran parte de la idea de hacer la diseñaría también es como compartir lo que nosotros creemos de diseño y no sé, quizás sirva a partir con esa pregunta. Tal cual, si por un poco la diseñaría es nuestra concepción del diseño de hoy. Llevaba una comunidad, llevaba una interacción con otro. Sí, y retodamos tipo una posición en cuanto al lo que es el diseño para nosotros, deje de la diseñaría. 100% también va a involucrar como que. No sé, diseño para mí por lo menos. Y quiero hablar por todos. No, tipo, es un espacio en el que te conectas con un síma maje de que son diseñadores, que es súper nutritivo, que harás y adaptas con conocimientos de otros que no tenéis ni idea, como no sé, un científico con él. Pero harás y los adaptas con diseño y los tratas de entender y los tratas de asimilar porque hoy lo que están hablando de cosas de la luna y antes de ver que irás fue a lo que yo nunca me iba a ver de la luna, mira que le salía. Canían desde las botanias de nuevo, tenés que decir, si las tengas reglas. Y entonces, o sea diseño para mí es ese punto de encuentro en otros mundos de disciplinas que para mí por eso también está al interesante de la diseñaría. Soy yo yo como la siente pregunta, pero están interesantes porque es un lugar para la gente que tiene algo que ver con un diseño o que diseña o que es curioso o que es creativo, bueno, vení porque acá está para eso. Como que creo que nosotros, al momento de buscar nosotros en la comunidad, estaban tan como sin criticar hoy hoy hoy, pero nosotros no nos identificamos porque para ir a más de donde específicas, y vamos a escuchar mucho en específicamente nada. Entonces, y ahí creo que surgió la idea de la forma en la que nosotros vemos diseño y la forma en la que nosotros vemos como inició la diseñaría. Por eso sí, decirlo. Y tal cual, yo particularmente veo el diseño como es difícil, como describirlo porque lo veo como algo que abarca, digamos, una espacionadora, creo que a mí siempre la palabra que más se vinculó de algo en mi diseño es creativo. O sea, como el proceso del cual trabaja sin algo para que haya algo donde antes no hay nada, digamos. Y. ¿Oye? ¿Oye? Acá, abri el. (Risas) ¿No hay 19, 15 de sesiones? Está en el artén empezó a rodar. Pero nada, yo va a que, en ese crear, digamos, como que en ese crear, ahí está donde, digamos, está los distintos tipos de diseño, si se quiere, o está lo que ya no, buen diseño, mal diseño,
hoy vamos diseñar la conciencia o sin conciencia. Creo que estamos alineados en cuanto a que el diseño es crear, digamos, esto es lo que hable a vano. Y el buen diseño va hacia el lado de crear algo de soluciones de un problema real, crear algo que sea que, digamos, pienses las todas las partes que se ve afectadas, que están involucradas. Sí, y creo que ahí sumando, no siempre es crear algo de 0 a 1, sino capaz crear una mejora, crear una nueva oportunidad, una nueva forma de hacer las cosas. Como que no pensaren en el diseño como bueno, creamos cosas porque nos gusta crear cosas porque sí, sino también es a dar algo que ya está hecho, que se existe, y mejorarlo viendo las oportunidades que tienen alrededor. Re, siento que la palabra clara de ellas impactó, como que por lo menos el diseño que pensamos y que todos escribimos, siento que tiene que dar con que gerir un impacto y necesariamente como dice Maxi, es como inventar la rueda, como dicen, sino quizás nada, iterar la rueda y ponerle una vuelta de tuerca a las cosas. Y no se lo criar, sino pensar, pensar de un modo sistémico, como decía Maxi recién, ver todas las aristas, el problema a la vez, y entender que esa solución va a tener un impacto en el mundo. Me encanta, yo siempre huillamente, escuchando mucho diseños en todas las personas, es como que también ahora se empieza a poner mucho más complejo, porque las personas viven en un ecosistema, sabemos en un sistema mucho más complejo, que es la naturaleza, ciudades, entonces es también diseñar pensando en que, ¿qué pasa? Pues crear algo o mejorar una solución para un ecosistema, en donde la persona es una parte de ese ecosistema, pero no es el centro, si yo que el centro es el ecosistema entero, y eso es tremendo. El cual, de hecho, centrar el diseño de las personas no necesariamente implica que vaya a impactar positivamente en el mundo. Facebook fue creado centrar las personas, y le hace bastante mal la sociedad de ellos. Sin otro ejemplo, yo puedo crear un arma central de las personas, donde la ergonomía de la arma sea perfecta para que el soldado se le apongen las manos, y esos uniciones centraron las personas que no contribuye al mundo de ellos. Creo que recién ahora somos capaces de entender que lo que diseñamos tiene un impacto largo plazo, el otro día en una de las clases que hablábamos del celular Nogez, medio trillado, pero hasta el 30 años no nos seguís imaginando la dependencia que tenemos hoy con estas dispositivos. Entonces, llegar con entender esa responsabilidad y hasta más cargo de impacto posible que pueda crear tanto en la vida de las personas como en el ecosistema, ayer en la fundada en la que estábamos, uno de los chicos dijo, ¿a dónde están medio como las simuladores? (Ayer, porque no se dice.) (Míse porque resuelven cualquier tipo de problema) Y fuera bien, es que alguien me dio tipo una palabra y dije, "Mi copa", ¿no? Como no me dices, "Nun valor a que ver", pero me dijeron que la gente se sienta con esta. No te les paso ustedes, se siente de medio trillado. Creo que eso es una frecuencia, no se se le ha elaborado. (Ahora ya me suena con muy poderoso ser los simuladores.) Es como que es un grupuelito. Yo no sé si puedo hacer. ¿Cómo se llamaban? Juli Arravena. Me dijeron. Max es de Lía. ¿Cómo ya la Lía? Lo sentí, me traeré. No, no, no. Lo siento mucho gente, grupos de fans de los simuladores. Yo dije, "Salemos de acá". Sí, sí, sí, sí. Pero bueno, me dijeron que la manera de ver esto como. Dímagos, durante muchos años nos costas explicar una carrera nueva y todo crea el diseño con un dos diseño que no. No tiene la pesejido, la maría pesejido. Y hoy en día es un poco más fácil, ¿no? Hoy en día, las empresas en mercado de las personas como que ven esto un poco más tangible de lo que al menos nosotros le veían en cinco años y decíamos, "¿ay? No sé cuál es su respuesta, no sé lo que esté estudiando". Un poco de la mano de lo que decís de lo de las empresas. Y todo eso también me le la hice. Y quería acentar que estamos acá, que tenemos que estar acá y que nada, que para algo, o sea, observamos en los procesos, en las ideas, en los proyectos, como que. No sé, muchas veces se transforma a los diseñadores, tipo, "Bueno, buenísimo, hacéneos la presentación del final". Y no, no, no, no, gracias. Queremos estar en el principio, queremos estar más preguntas juntos, queremos. O sea, ese es el diseño de centrar los usuarios. Bueno, vamos en el principio, vamos a entender todo, no, no nos quedemos en "Abonz" lo parlando. No sé, la verdad que no me parece una vez que me dijeron como de los simuladores, me dijeron "usted son ingenieros como un buen gusto para presentar". Me dijeron, entonces, o sea, como que piensan todo, pero cuando vienen en los michean y cuando vienen en los muestros en el proyecto al final, te convence, porque tenés buen gusto al final y que hago un buen diseñador. Entonces, como que también me parece como una preguena forma de pensar el diseño, o sea, ingenieros como un gusto, y, digamos, el buen gusto. ¡Buenas gracias! Sí, y ahí su ando lo dice "oje", como sin quitar de mérito al hecho de hacer una presentación funcional. Es como que vemos que el diseño puede ser mucho más potente entrando desde el principio, desde una etapa de escobri y desde un producto, un servicio de lo que sea. Se guardaría mucho más valor si se meten metodologías de diseño desde el comienzo. Re, y hay un gusto un poco como ponerlo en términos de negocio porque el diseño ha hablado todos los días con negocio. Y me digo que hacer esto como aumentar diseño al principio reduce un poco el margen de error de sacar un producto anuncado y tiene que ver con dar una solución un poco más cizarada para cierto contexto, para cierto usuario, que de una manera, la persona que está ahí otro lado haciendo los números, me tiene que cerrar por ese lado, ¿no? No me estoy jugando, no estoy tirando una ruleta en el margen de un servicio de lo que sea. Estoy haciendo lo que estos usuarios me están pidiendo y por ende tengo menos chances de que no lo quieran. El diseño es potente gente. Bueno, a mí me es copa esta visión un poco de entrandar como que el lugar viene copar el diseño, que el lugar ha ocupado hoy y que el lugar verá la diseñería luego ven un futuro. ¿Qué cuente creen que nosotros estamos estableciendo como para cambiar un poco el lugar del diseño al menos a que en buenos aires? No, y siendo un poco hacia creo lo que ahora lo habríamos sabedrado a ti, pero todos se han tenido por la diseñería. Creo que tiene como dos pramas. Una es divulgar esa visión del diseño, ahora que acabo a doblar y a eso es que botcas por ejemplo. Pero de hecho, hemos hablado que no alcanza con para tarde divulgar o que yo te lo cuente, sino que también vamos a buscar buscamos que diseñadores o personas que digamos no necesariamente se haya formado un diseño o se consiba a diseñadores, pero que siguen entiendan todo esto de lo que vamos a hablar. No que les guste crear, que les guste sobre su haber problemas, pueda hacerlo. Me diante la diseñería que son espacios para que lo apliquen, lo practiquen y si Dios quiere, se creen cosas nuevas o mejoren procesos, servicios, productos, tanto físicos como virtuales, pero también hablando personalmente, vencantaría que se creen cosas, o sea que gracias a la diseñería, allá se mejore cosas del mundo, creen cosas del mundo. Se hacía un poco de escuchar o de ver información, mandarnos, a poner las manos en la masa y hacer cosas que sean soluciones, soluciones, problemas reales. Como que idealmente, yo también agamento tipo idea personal, es como me imagino que las diseñerías se solucionen problemas, reales y no problemas, no sé el tipo, que eso. Mundo, no. No, muy grandes en este juego. A veces hablamos de "che bueno, ¿sabamos a solucionar el cambio climático?" Y como para armar. Sí, o no como darle a las herramientas a las gente para resolver esos problemas, como sí, obvio que se resuelvan y también a jugar a que la gente lo haga, no sé, mediante distintas cosas que va a un sirv creando, pero como nada, construir algo con lo que la gente pueda resolver esos problemas de los que estamos hablando. Yo siempre la flash live imaginad que un día se guste un tacher para la tercera edad, no sé, y les enseñamos a gente a tener esta perspectiva y como nada, a darse y pueden innovar y pensar más cosas desde el diseño. Y también se lo ve un poco como un lugar para generar rincuras, y el diseño de por sí es mucho más poderoso cuando trabajan en equipos, con miras distintas. Bueno, ¿qué pasa si metemos a todos estos diseños de las distintas disciplinas? Les aquí estamos en una caja que sale ahí, ¿no? Como quizás estamos muy acostumbrados a trabajar así, seccionados. Bueno, no sé.
rican, hasta para el principio, después de ser hidotradéquico, después UX, cuando hay que hacer una app. Bueno, como empezamos a conversar para ver qué cosas tienen sentido en donde era en honor de todo el proceso como una más transmetal. O sea, igual. También siento que entendemos que diseñar no requiere ningún superpoder, o que no es que tenemos una barita mágica que nos permiten entender mejor las personas, cuando otras personas no entienden las personas. 100% de lo que es decir, no solo de mi vida es de huevo, ¿posta que sí? ¿Esposta que sí? Y un poco siento que ambos coincidimos que no solamente los diseñar en el señal, o sea, si entendemos al diseño como este proceso que decanta ingrear cosas y en su lusión de problemas, y no más, sin mejorar productos, servicios, lo que quieras, se ocurre en mil ejemplo de personas, tanto que en su día, como las que saben en los diarios que están diseñando. Sí, como que tiene la actitud del diseñador, pero no lo saben. O sea, a mí ya se acordar, volviendo un toque al pasado cuando andaron a ser ejecutados, yo demás, y somos un proyecto juntos, que hoy en día, es de los mejores proyectos que hice. Por los perdidos que estábamos, pero yo me puedo decir hoy en día, cinco años después de haber ya salido, estar aderuado, lagurando en una diseñería. No llevan nada especial, de todo podemos hacer algo. Si más si yo salimos de ese proyecto de la plaza, sigo puentos, o sea, como que a mí me ha hecho esta situación también como que entramos en una situación en las que había gente que estaba. La tenía arliclada, ha venido otras carreras, venía de otras situaciones, ahí hay gente que estaba un reberdida, y lo que me di cuenta es que si cachas, cuáles nuestra intención, ya estás. O sea, podéis alinearte, podéis sumarte a esta movida, podéis ser diseñador, o sea, no hay que ir sin ser diseñador, está, si lo tenés, no sé, como que si desurje, es porque los ojos, esa es la sensación que me hagas, como que todos podemos usarlo de real, es muy divertido. Ahí hay algo muy real ahí que es de como el diseñador tiene que animarse a estar incomodo, como igual es que no sé para que es lo que va a pasar. Es muy angustiante, disminar. Oye, un cipli de ajo. O sea, como que el hecho de creer, como crear algo que en un principio no sabes para aquí lados te va a tirar, como que este genera el cierto estrés, como embarcar en ese proceso. Sí, como navegarle en septiembre. La ojamblando, o. Confían en que en el momento vas a llegar atrás de este proceso algo que tenga un cierto sentido, pero en este momento no es nada y nada de lo que se te ocurre si va a ir. Y tener también como la fortaleza de entender que ir para atrás no es una hirial, es ir para atrás y tirar, básicamente así que nada. Ir para atrás es tomar una nueva perspectiva, es volver a mirar algo, como que también es dentro del proceso, le enseñé como que estar importante, para ir a la empadra, para la izquierda, para la derecha, a la de Ona, o sea, de rinquir para todos lados, para entender algo. Entonces, ir para atrás nunca es como una hirial, como que si de golpe pensaste que está terminando el proyecto, empiece a todo vuelta. Bueno, por algo es, por ahí vamos a dar un insight enorme, que es imposible y no le hares, y es, bueno vamos a empezar a arrastrar pero con algo en el siguiente que el diseño va a llegar a un punto en el que pate tener sentido que estás haciendo. Entonces, como ve, no, ir patrón lado, seguramente. Eso ocurre como momentos donde ellas sienten que hayan aplicado el diseño, pero no me di, no me di, en el proyecto de la aburro. Con algo mundano, de su día a día. Yo tengo una buena, pero que tiene que ver con la necesidad que no se te acuerdan, pero para el primer evento hay un tratado de traer a alguien que tiene un problema real, que nos cuente su problema real. Entonces, hablábamos, chitaríamos a la la óptica, traermos a los de que, era todo derrándome, pues a la tarde llevar a alguien que tampoco tenía bastante de quien era al contorno a su problema. Pero en el medio antes de terminar diciendo de darle como una vuelta de tuerca, digamos, se encuentro, no recordé que lo hablé con mis mamá. Y estaba acharlando y le dio, no sé, no sé, entonces me dará que se me ocurre con quien hablar para preguntarle de cómo, como su día a día, no sé qué, y me ponemos a hablar de su día a día. Entonces me llame cuenta que después la pandemia se ha abogado la mediadora y, tipo, me contó de una situación que le estaba pasando a que la gente no haya llegado a la documentación necesaria porque la pandemia hizo que le mandan todo el año. Y antes ellos, era todo físico, o sea, tenia que llegar y finalse y llegar a toda la documentación. Ella no la aceptándose, la gente se aseguraba de todo esté completo, o sea, antes de impulsión tenia que usar tres viajes, no sé, menos. Y nos fuimos a charlar y hoy, tipo, le digo, ¿por qué nos armamos, tipo, un forzo en el que la gente puede dejar, tipo, el documento y asés, tipo, que se ha requerido, tipo, cada una de las preguntas, ella me dice, yo te lo diré esto como algo que es un problema que tengo hace meses, que ya no me van con más la cantidad de meses que estoy mandando, y hablamos cinco minutos de ujes meses, o sea, como que en esos momentos, tipo, wow, tremendo que con un forzo resolvía lo que a mí hace ocho, diez meses, estaba, tipo, por favor, me lo documento, mandaba el que ni, y nada como que, era algo tan simple, pero que es lo que tiene la mirada diseño y la respuesta que recién me llamaba era tremenda la carrera que tuviérate, eso, tipo, bueno, sí, sí, está bueno, está bueno, pero como que se he oído, una aquí, yo estaba recibida por armar unos fondos, como que fue un virus de esa situación de, algo que van nosotros es rebasicó, tipo, reucar una santoque y rápidamente me encontramos por ahí algo, otros, por ahí no están tan vagos, como vamos a aplicar esas cosas, Entonces como que ahí fue como un flash, y podré como como tipo con diseña Tengo una que me da cringe. Pero una vez me expliqué a mi psicólogo, la teoría sistémica, y nada, estaba contando un problema que estaba teniendo, me meteré en detalle, estamos grabando podcast, pero nada, y como le dije que lo que me estaba pasando era como un problema complejo que tenía muchas variables y muchas cosas le afectaban, y aplicamos teoría sistémica a problemas angustiando desde la vida. ¿No se le cionara? Estamos un proceso. El diseño en ratan los aloventales. ¿Qué pasa? ¿Qué digo? ¿Es complicado? Bueno, y volviendo un poco a lo que es la diseñería, y ahora lo que entendemos por diseño, para quién es la diseñería, nos pregunto a todos. Como para hablar un poco de quién va a recibir, y quién es esa persona, esa público, esa comunidad. Bueno, creo que cuando nos juntamos la primera vez, esto fue como a lo que discutimos su montón, aquí en IWI vamos a elegir esto, y no, quién iba a ser parte de la diseñería. Y creo que fuimos muy. o siempre lo ves a la palabra, pero fuimos muy defensores, que no solo diseñadores estén dentro, sino que quiera crear y que quiera diseñar, o que diseñe sin saber que está diseñando. Entonces creo que es muy abierto el. nada, como está muy abiertas las puertas. Y no es la gente que diseñía o quiera crear, o sea curioso, sino personas que trabajen con diseñadores, todos los días, y necesitan entender un poco más cosas. Creo que fuimos abriendo un poco el efecto de buena vez. Puede ser rima nijar el diseño, y si estás cierto contenido, o ir para vos, o ser más ríngulos, que estás súper en la feriférica, y al diseñar y nos interesa estar mal con vos de esto por cierto, o tal vez. Y está todavía en proceso. ¿Quién está dispuesto a escuchar la diseñería o ser parte de la diseñería? Sí, creo que no hay límites en términos de demográficamente. Está cero, como dice serrado, es como que no pensamos en gente determinada de él, o de determinada ubicación geográfica. Hoy en día que yo virtualmente un poncastle, se han estado en el Nistana y otro punto del mundo, y eso nos encanta. Sí, sí, la diseñera tenía dos videos presenciales, pero no sé si lo haré en Fibagre. Ya lo vamos a ver. ¡Sário! A mí es sorprendendo un poco como surge en las tarlas con gente que no son diseñadores de la diseñería, porque saben que se me tienen esto. Y me dice, "¿Qué onda ese procedimiento? Quiero ir". Y es que uno no tiene engar el baler de diseño. Parece tan rico, pero tan rico traer gente de otras lados a chamar de esta perspectiva que el día de mañana quizás no diseñen ellos, pero tengo que entender este proceso para trabajar mejor con otros. Que me parece sorprendente, o sea que a lo que nosotros, en su concepción, lo pensamos como para diseñadores, o para personas que diseñan, se borrará en las límitas.
Si, creo que también como el diseño puede involucrarse con un sinfín de industrias de ambos o temáticas, la audiencia o la persona que nos escucha o venga los eventos, también va a estar muy ligada a capaz y queremos por un evento en particular, trabajarse una temática específica, capaz de añadir personas que les interesa esa temática y no necesariamente lo que es el diseño, ¿no? Por ejemplo, si queremos trabajar en el rol del diseño en el espacio, capaz vienen personas que apasionan por el espacio, que no necesariamente tiene ahí para aprender metodología de diseño, pero sí para entender, capaz lo que el diseño tiene para aportar a explorar el espacio, y eso también es lo que me llamo Monton. Creo que el diseño te permite que voy a entrar de Monton porque es inevitable, si vas a trabajar en un proyecto en sí, tenés que adentrar en la temática que vas a trabajar. Entenderlo. Estraviendo, estraviendo. Ahí hay una sombra también, la capacidad de no estar definido, el diseño, ¿no? Tienes los límites, el diseño. Todos los tiempos están rompiendo. Lo pensás un poco y sin ir más lejos, o sea, pasadas de diseñar una app de Liberty para una ciudad a, bueno, che, ¿qué onda esta exploración al espacio? Entonces, es como que ahí la falta de límites hacen, también más poderoso. Y necesitas diseñar aores que entiendan que no hay límites. Rey, que se enimena romper esas límites. Y bueno, no tengo idea que tiene el diseño para decir en la industria espacial, pero algo tiene que decir. Entonces, vamos a ver, exploremos qué es lo que el diseño puede hacer ahí. Eso va a parecer clasido. Bueno, así que básicamente es para todos, están dos venidos a la diseñería porque estamos a escuchar a todas las mentes creativas del mundo. Y obviamente para diseñadores, ¿tro que diseñado? Venimos a diseñar a los boledores. No, pero, obvio que también la idea de, como la diseñería, surgió un poco de que no había espacios como estos para diseñadores. Así que si es ocicer y a or, obviamente, estás, estén más que bien venidos. Es para todos, pero para vos quizás un poquito más. Así que, si eso diseñador, seguirás. Estamos tío de todos los venidos que estamos por la ciudad en este ven. Sí, ahora es un poco que puede esperar la gente de ahí, señoría, en el corto media no pedazo. ¿Cómo me gusta? Voy, arrancamos de este podcast que sabe por si es un rey desafío para entender cómo nos comunicamos con personas que quizás no quieren tener un rol tan activo, de venir a un evento y participar, sino que quieren empezar en papá de estacharlas. Y, bueno, ya lo mencionamos, esta es una chapa de cocina, y a toda la suprosinco, pero la idea es empezar a entender, a lo largo de en año, qué rol tiene el diseño en nuestro país, qué rol está teniendo el diseño en el mundo y ir trayendo a personas que nos puedan contar, esto no es donde meter el diseño, con que desafíos se encuentran en qué sistemas están inmersos. Así que, por un lado, tenemos acá podcast que carajo el diseño. Por otro lado, de nosotros, un blog, que esperamos que les guste, no me empira, pero nada, es un poco, no será bien de nosotros creando, sino imitando más gente a crear un poco como el podcast, pero queremos que sea una espacio en que la gente diseñadores, o lo que quieren ser, básicamente tengan ganas de aportar, queremos ser como está fuente de información, de historias de relatos, una espacio en el que podamos contar varias historias de cómo le diseño impactando en el mundo, qué es el diseño, qué sí, o sea, así, realmente eso, o sea, también invitados, este reinteresado de que era por un pensamiento de diseño en el mundo, está más invitado a alarmos, y no sé, colaborar con nosotros para poder escribir historias en conjunto, que me parece que es un poco la idea, general de la diseñería, encontrar y combinar historias del diseño. Así nos va a cantar de la bura, ¿dabe? Escriban los oyentes. No, que creo que también van parte relacionado con la difusión con esa idea que teníamos siempre de cómo compartir esta mirada y que más gente se sume, y un poco de los medios que estamos eligiendo como son para eso para que más gente pueda aprender lo que es el diseño. Y bueno, ahora Max, ¿y voy a explicar los eventos que tenemos planeados? Maxi. No, recién estaba pensando en algo que solemos hacer que es como, bueno, dividir un poco los medios o los canales de la diseñería en dos, tenemos espacios de deseos pasivos, ¿cómo es que deseemos? Debo un rol más activo, y eso. Total. Creo que acá el X-5 estamos super de acuerdo con que lo más poderosos son los de relativo en donde entran los eventos y señeros y los Shams, que básicamente, los objetivos distintos, pero así desde un punto de vista más macro es usar el poder a la presencialidad para sacar todo el potencial de juntar diseñadores y gente diferentes de ese plan, porque si bien nos hacemos herramientas que nos permiten divulgar como el podcast, como que yo video, información blog, signifletters, la presencialidad tiene un juego mucho más potente que suave de ese concille contando a personas en un micospasio písico. Así es, o también lo pueden esperar, tipo eventos presenciales van a venir para los ojos a los mejores. Y muy compada. Mi esletter, ¿no? Mi esletter y lo más. Creo que no, no. Bueno, mi esletter es un poco una idea de resuente, si se quiere. Nos vamos a un poco enlobar todo lo que fue pasando en la isimedia y lo que pasará. La misma sección que tenemos, lo que pasará, lo que pasará. No, es un poco contar eso, venir el podcast, el blog. También me debo un poco de como nuestra esencia como los cinco personas, que es recomendable es algo en proyectas, recomendar los podcast, películas libros, bueno, nada, entonces es como un poco ese nipleto mensual que necesitas para actualizar terraria de todo. Claro, claro, no somos de fan, gente. No nos pongan en la garbita de fan por todo, es muy funcional. A muy compensado. El unido nos convertimos en mi fan. Ahí se llama, ¿no? ¿Paviste? No son de desocribible. Claro, chézla menos favorso. Sí, ahí se llego. Ah, sí, ahí se llego. Venga, ahí todos. Que os suele escuchar. Por favor. Creo que a lo que la de todos estos medios que estamos comentando es que queremos que la disseniría sea medio como una plataforma que habilite a las individualidades a vernos. Y que nosotros, cinco, tenemos algunas cosas para aportar, pero que vamos a confiar en que todas las partidas que nos escuchen y que participen sean protagonistas de este espacio y desde esa individualidad puedan sumar esta de la amplia de forma. Creo que desde el principio, o sea, un toque de las simbidarias de que funcionas como que es del principio, lo que nos prolongan es en mi sensación de que si por tuyo como me ha ido a, ok nosotros vamos solo a los simbidios que estamos haciendo esto para el resto. Como que me da esa sensación de que estarías como la disseniría está me en completa, si, el resto del mundo no existe, si nosotros nosotros somos solo cinco personas, si no la diseñaría. No, no tiene tanto sentido. No tiene ni serio, no tiene tanto sentido. Es como que la diseñaría, o sea, si todo el hino la vamos a los cinco o la anca acá, pero tenemos que aprender de marques. Sólo los que dijimos, bueno, al fanqueemos lo, porque no somos el sumo que queremos, pero siento como que todo el mundo debe estar muy logrado, no sé cómo que está de verdad. No, tar cual, creo que todo conocimos en que nos encantaría formar una comunidad que te llene de energía positiva, que te digan desde dar ese impacto del que tanto hablanos a hablar de podcast, así que es un poco. creo que es un poco una de las cosas que buscamos. Generar una comunidad de personas. copazas. No, no, no, no. Corta. ¿Qué auto, ojo, que estaba ahí está disciplina? No, no, está ahí. Bueno. Van 41 minutos de podcast, 3 segundos, probablemente ya se han desartado mucho porque su montón, así que los que siguen acá, nada, gracias, gracias. Quizás se merecen que digamos quién está detrás de caboz. Bueno, ya verán, si estuvieron contándolas voces, les cuento que somos cinco amigos. Si a shulz la escuchan un poco rote, es porque es la única. que se conectó de forma irtoal. No sé si se quieren por lo menos nuestras nombres. Chose más días, me dicen salsa. Yo soy máximo, me dicen max. Curie, porí. Y se suculía, pero. Nada, como había otra Juli, me. me tienen que decir su. Bueno, seguiremos con Cast. Y si tienen preguntas, les quedan preguntas, dispara en nuestro Instagram, @signair. @signairia y vamos a estar atentos para contestar todas sus preguntas. Y si te van a decir que carajos del diseño, no se preocupen que este podcast va para rato. ¡Castar! Y así llega a su fin la primera entrega de "Qué Carajos el diseño". Si se dice escuchando, probablemente sea alguna de nuestras madres. Si no es así, gracias por el apoyo y por el interés. Si te gustó lo que escuchaste y no querés perderte ningún capítulo, si querés explorar y entender el potencial del diseño con nosotros, te invito a que nos sigas en nuestro Instagram @signairia y que este atento o atenta las entregas de "Qué Carajos el diseño" todos los meses. ¡Chao!
Podcast Summary
Key Points:
La diseñería surgió de un grupo de WhatsApp entre amigos de la facultad de diseño, con el objetivo de crear un espacio para construir algo juntos sin expectativas fijas.
El proyecto busca nuclear a diseñadores y personas creativas que diseñan sin saberlo, ofreciendo un lugar abierto y sin fines restrictivos.
La visión del diseño que promueven es amplia
Critican la visión reduccionista del diseño como mera “presentación bonita” y defienden su rol desde el inicio de los procesos para resolver problemas reales.
La diseñería aspira a divulgar esta concepción del diseño y crear espacios prácticos donde aplicar metodologías, solucionar problemas concretos y fomentar la colaboración interdisciplinaria.
Destacan que diseñar no requiere superpoderes, sino actitud y disposición a estar incómodo, y que cualquier persona puede involucrarse si se alinea con la intención del proyecto.
Summary:
Este episodio de “Qué carajos el diseño” presenta una conversación entre los fundadores de La Diseñería, un proyecto que nació de un grupo de WhatsApp entre amigos de la facultad. Relatan cómo, sin expectativas claras, comenzaron a construir un espacio para nuclear a diseñadores y a cualquier persona que diseñe, incluso sin saberlo. Su visión del diseño es amplia e inclusiva: no se limita a crear algo de la nada, sino que incluye mejorar, iterar y pensar de forma sistémica, considerando el impacto en las personas y en el ecosistema.
Critican la idea reduccionista de que el diseño es solo “hacer presentaciones bonitas” y defienden su participación desde el inicio de los procesos para resolver problemas reales. La diseñería busca divulgar esta concepción y ofrecer espacios prácticos donde aplicar metodologías, fomentar la colaboración interdisciplinaria y abordar desafíos concretos, como problemas de la tercera edad o el cambio climático. Los fundadores enfatizan que diseñar no requiere superpoderes, sino actitud y disposición a la incomodidad del proceso creativo.
Cualquier persona alineada con esta intención puede sumarse y contribuir, generando así un impacto positivo y tangible en el mundo.
FAQs
La Diseñería es una comunidad y espacio que nuclea a diseñadores y personas creativas, sin un fin restrictivo, para compartir y construir desde una visión amplia del diseño.
Surgió de una idea inicial de Maxi, quien creó un grupo de WhatsApp con amigos de la facultad de diseño. Luego de un evento, se reunieron y el proyecto fue tomando forma gracias al entusiasmo y la reacción positiva de la gente.
El diseño es un proceso creativo que busca resolver problemas reales, mejorar lo existente y generar un impacto positivo, considerando a las personas y al ecosistema en su totalidad.
Divulgar una visión del diseño como herramienta para solucionar problemas reales, y ofrecer espacios donde diseñadores y no diseñadores puedan aplicar y practicar estas ideas.
Cualquier persona que diseñe, sea curiosa, creativa o tenga ganas de resolver problemas, sin necesidad de ser un diseñador formal. La comunidad está abierta a todos.
Porque aplicar metodologías de diseño desde el comienzo reduce el margen de error y permite crear soluciones más adecuadas al contexto y al usuario, generando mayor valor.
Chat with AI
Loading...
Pro features
Go deeper with this episode
Unlock creator-grade tools that turn any transcript into show notes and subtitle files.