Go back

Grote spellen, grote zorgen: hoe link is de game-wereld?

5m 9s

Grote spellen, grote zorgen: hoe link is de game-wereld?

De gameindustrie is in een cruciale fase, na een periode van explosieve groei tijdens de pandemie. Hoewel spelletjes zoals de nieuwe Zelda en GTA grote hype hebben opgewekt, zijn er ook talloze onslagen en overmatige investeringen. Veel studios hebben te veel geld geïnvesteerd in projecten die niet rendabel waren, waardoor ze nu in financiële problemen zijn. De komst van AI en de druk van chipverbruik zet de sector onder meer druk, met verlies van werkplekken en ontwikkelingen die worden vervangen door technologie. Veel ontwikkelaars zijn verlaten of gaan over naar andere werkplekken, wat leidt tot een daling in de kwaliteit en diversiteit van games. Het is duidelijk dat de industrie in een survival-mode zit. Om dit te verhogen, wordt aangedrongen op meer overheidssteun, zoals in Frankrijk of Duitsland, waar overheidsfinanciering de stabiliteit en duurzaamheid van studios versterkt. Hoewel de sector grote successen heeft geboekt, is er een grote behoefte aan beter financiële en structurele ondersteuning om te voorkomen dat de industrie volledig in de problemen valt. De toekomst hangt dus af van politieke beslissingen en duurzame financiering.

Transcription

948 Words, 5329 Characters

Dutch
Herken je dit geluid? Komt uit de nieuwste Zelda-game. Die komt gisteruit. 'Oh, this looks insane, bro!' En binnenkort verschijnt de nieuwste GTA. Nu kan je denken. Nou, gaat het wel lekker met de Gameindustrie. Maar de een naar de andere game ontwikkelaar stopt. We staan de projecten leveren niet genoeg op, en nieuwe projecten krijgen ze niet gefinancierd. Mega winsten, maar ook massa onslagen. Wat is haar na hand? Ik ben Frederiek en vandaag de Gameindustrie op survival mode. Lang verhaal kort. Een podcast van NOS op 3 en 3FM. Het was een topwijk. De minste als je een gamer bent. Ik heb de gordijnen dicht gedaan. Ik heb de derbele uitgezet. Tot zois mijn collega en gamerredacteur Joppen. Ik heb de hele dag op de wank gezet. De reden, de nieuwe Zelda dus. Dit wordt door heel veel kennis, wel nog steeds beschoud als de beste game. Allertijd of de Mona Lisa onder de games. Die nieuwe Zelda is een remake van een ouderen game. Die dus nu ook voor een jongere generatie beschikbaar is. En stel dat jezelfde uitgespeeld hebt, komt er deze maand nog zo meegegemen aan. De nieuwe GTA. En de verwachtingen van die game zijn al helemaal hoog gespannen. Dat kun je bijna niet in woorden uitdrukijg. Dit wordt gewoon de grootste game, niet alleen van de afgelopen 10 jaar, maar ook van de komende 10 jaar. Het maken van die game koste meer dan 1 miljard. Een boel geldt dus. Maar er wordt verwacht dat ook binnen een week alweer gelijk verdied is. En niet alleen de maken van het spel gaat hier al binnenlopen, maar er worden de laatste weken ook ineens veel meer consoles. Dus Xboxen en PlayStation's verkocht. Terwijl die de laatste jaren veel duurder zijn geworden. Het geeft wel aan hoe hoog de hype is. Oké, de game industry is dus huge. Ja, daar gaat extra een veel geld in om. Maar meer dan de hele muziek en veel industrie bij elkaar. En dat werd alleen maar meer tijdens corona. Iedereen zat thuis, je kon niet naar buiten, je kon niet de tras op de zultgeheid aan doen. Ja, dan ga ik gameen. De meeste studio's halen een geld op via aandeelhouders. Maar dat is ook een beetje het probleem. Want dat betekent dus dat game's heel erg overgeleverd zijn aan de gillen van de markt. En dat betekent dus elke jaar moet het groter, beter, meer. Ja, en dat zag je dus gebeuren tijdens de pandemie. En er is toen ook veel te veel geïnvesteerd. En er zijn heel veel gameproject gestart die niet altijd rendabel waren. Je hoort hier uroen der word. Hij is van een brandvereniging van Nederlandse gamemakers. Daarom is er nu een paar jaar later een overvloed van games op de markt gekomen, waarbij ook investeerders te houden zijn. Want ja, op een gegeven moment was corona voorbij. En ging iedereen toch weer het ras op. Uiteindelijk brei ik je en een plafond. En ja, corona was voorbij. En mensen gingen weer andere dingen doen. En ja, toen stort het kaart uit een beetje in elkaar. En toen zaten al die grote bedrijven neens met gigantische panden. Tientallen werkneemers te veel. En ja, dan is de eerste inpilst ook. Dus we gooiden en eruit, we gaan ons lang. Ook de komst van AI-zettenboel onder druk. Alleen al omdat AI-bedrijven chips opkopen, die ook gebruikt worden in een game-industrie. Ja, de rec is er een beetje uit. Dit alles sorgt ervoor dat veel game developers op zoek zijn naar een baan. En dat merken ze bij deze studio. Ja, wat een vier vakantiel van AI-zetten. Ook een keer twee wek geleden. Binnen en dag hadden het faal volgendet aanmeldingen. En zoveel binnenweg een week hadden we tot z'n twee duizenden. Dus ik moest gewoon stop zetten. Maar er zijn ook veel developers die besluiten er helemaal mee te kappen. Sie joppen. En die worden dan vervangen door of hele jonge onderware mensen. Of nog erger door AI. En ook als gamer ga je daar wat van merken. Er zijn bijvoorbeeld games die anders misschien volgend jaar uitgekomen. Zou er zijn die dus nu gekenteld zijn. Die we er nooit meer gaan zien. En ook een andere game bedrijf waar ik groot fan van was. Het is onlangs opgedoekt. Dus ja, daar komt dan nooit met een vervolgend mijn favoriete spel. Hoe kunnen we ervoor zorgen dat er niet helemaal game over is straks voor de game industry? Er zijn belangen organisaties die dus oproepen aan de regering en aan de politiek van ja, maak nou meer geld vrij. Investeren nou in de game industry zoals landen als Frankrijk, of sreden, of Polen, of Duitsland dat ook doen. Daar zit je gewoon daarwoord de positieve effecten van. Omdat de overheid ook die game bedrijven ondersteund, dat ze wat langer voel houden en ja, uiteindelijk worden het omstandigheden wel weer beter en dan hebben ze natuurlijk ook een beter uitgangspositie. Jeroen hoopt dan ook dan niet alle de velepers zich gewonnen geven. Games maken is toch ook wel een roeping van Hansen. En we zitten nu misschien in hard mode. Maar echte gameers laten zich daar nog natuurlijk niet tegenhouden die willen altijd winnen. Dus ja, en het gaat ook wel een kirtje beter. Dat is natuurlijk ook gewoon wel een gegeven. Dus langvahal, kort. Grote games breken recours, maar er zijn ook veel gamemakers die het zwaar hebben. Na de enorme groeitijde corona is er te veel geïnvesteerd. Het gevoeg, massa onslagen en studio's die verdwijnen. Meer steun vanuit de overheid zou de industrie kunnen helpen. Was hem voor vandaag? Fijn weekend, tot maandag.

Podcast Summary

Key Points:

  1. De nieuwe Zelda en GTA spelen een grote rol in de hoge hype binnen de gameindustrie.
  2. De ontwikkeling van grote games kost enorm veel geld, zoals de GTA die meer dan 1 miljard euro kost.
  3. Na de pandemie is er een overvloed aan games op de markt geweest vanwege te veel investeringen in projecten.
  4. Veel gamestudios zijn in financiële problemen gedoken vanwege te veel investeringen en te weinig rendement.
  5. De komst van AI en de druk van chipverbruik zet de gameindustrie onder druk en leidt tot werkloosheid bij ontwikkelaars.
  6. Veel gameontwikkelaars staken hun werk, en worden vervangen door jongere medewerkers of AI.
  7. Overheidssupport kan het industrie-gevoeg versterken en studios helpen om langere tijd te blijven actief.
  8. De gameindustrie staat nu op survival-mode, met slechte winstgeving en een grote uitdaging voor toekomst.

Summary:

De gameindustrie is in een cruciale fase, na een periode van explosieve groei tijdens de pandemie. Hoewel spelletjes zoals de nieuwe Zelda en GTA grote hype hebben opgewekt, zijn er ook talloze onslagen en overmatige investeringen. Veel studios hebben te veel geld geïnvesteerd in projecten die niet rendabel waren, waardoor ze nu in financiële problemen zijn.

De komst van AI en de druk van chipverbruik zet de sector onder meer druk, met verlies van werkplekken en ontwikkelingen die worden vervangen door technologie. Veel ontwikkelaars zijn verlaten of gaan over naar andere werkplekken, wat leidt tot een daling in de kwaliteit en diversiteit van games. Het is duidelijk dat de industrie in een survival-mode zit.

Om dit te verhogen, wordt aangedrongen op meer overheidssteun, zoals in Frankrijk of Duitsland, waar overheidsfinanciering de stabiliteit en duurzaamheid van studios versterkt. Hoewel de sector grote successen heeft geboekt, is er een grote behoefte aan beter financiële en structurele ondersteuning om te voorkomen dat de industrie volledig in de problemen valt. De toekomst hangt dus af van politieke beslissingen en duurzame financiering.

FAQs

De nieuwe Zelda is een remake van een oude game die nu ook beschikbaar is voor een jongere generatie. Het wordt vaak gezien als een van de beste games ooit gemaakt.

De nieuwe GTA wordt beschouwd als de grootste game van de afgelopen en komende 10 jaar. Het kost meer dan 1 miljard euro en wordt verwacht dat het binnen een week al weer winst oplevert.

Tijdens corona stegen de spelbedrijven op door mensen thuis te blijven. Dit leidde tot een overmatig investeringsbewustzijn en veel projecten die niet rendabel bleven.

Na de corona-pandemie zijn er veel games al uitgebracht, omdat bedrijven te veel hebben geïnvesteerd. Toen mensen weer buiten kwamen, stortten de projecten in elkaar.

AI-bedrijven kopen chips die ook gebruikt worden in games. Dit drukt de gameindustrie onder druk en kan leiden tot vervanging van mensen door AI-technologie.

Veel games die zijn gestart tijdens de pandemie zijn niet rendabel geweest. Daardoor zijn er grote verliezen en verdwijnen sommige studios uit de markt.

Chat with AI

Loading...

Pro features

Go deeper with this episode

Unlock creator-grade tools that turn any transcript into show notes and subtitle files.