Go back

Episode 85 - Switch Summer Child

139m 54s

Episode 85 - Switch Summer Child

Cet épisode du podcast Co-oper Calable aborde principalement les annonces du Semeur GameFest et l'actualité du jeu vidéo. Les animateurs évoquent d'abord des sujets divers comme les nonogrammes, des puzzles logiques populaires, et une arnaque impliquant la plateforme d'IA Builder Ia, accusée d'avoir gonflé ses chiffres et utilisé du travail sous-traité. Ensuite, ils se concentrent sur les conférences majeures : le State of Unreal, avec une démo technique impressionnante pour The Witcher 4, et le State of Play, dévoilant des jeux tels que 0,0,7 First Light (un titre d'action style James Bond), Marvel Tocon Fighting Souls (un jeu de combat inspiré de Dragon Ball FighterZ), et Tides of Tomorrow (un jeu d'aventure avec des choix narratifs impactants). L'annonce la plus marquante pour les intervenants est le remaster de Final Fantasy Tactics, prévu pour fin septembre, bien que les graphismes soient jugés un peu décevants. L'épisode mêle humour, analyses et retours d'expérience sur ces actualités.

Transcription

30193 Words, 154467 Characters

French
L'important dans la vie c'est d'avoir des convictions. Quand tous les consoliers se foutent de la gueule des joueurs, on le crie au effort et on boit code. C'est normal, c'est aussi notre rôle en tant qu'un fleu sur responsable. Bref, aujourd'hui on parle de la suite du jeu et de Mario Kart World dans l'épisode 85 de Co-oper Calable Podcast qui n'a pas peur de se mettre des gens à dos à même des puissants. *Musique* *Musique* "Rodeté de Co-oper Canaple #425" Vous savez, c'est un peu. Je sais pas si vous le lisiez des journaux ou des magasins quand vous étiez en forme, mais en juin ou en juillet, c'était toujours un numéro double spécialité. Voilà, on y est, c'est le numéro double spécialité avec tous les annonces du semeur GameFest, etc. Mais je suis bien sûr accompagné d'une bande de joie de rile que je vais vous présenter, notamment Vincent. -Ouais, c'est moi! -Ouais, c'est moi! -Ouais, c'est là! -C'est à l'honne! -Oui, je sais pas quoi dire! *Rires* -Et ça lui y a l'allu! -Ouais, voilà, c'est tu vois, c'est comme William, c'est simple, c'est efficace. -Bonjour! -Bonjour! -Bonjour! -Bonjour! Ça nous fait énormément plaisir de vous retrouver pour ce dernier épisode de la saison, pas dernier épisode de Co-Pécanapas. On a décidé qu'on offrait au moins une. On n'est pas comme. On n'est pas comme Jeun vie ce personne, Suivémorgard. On va donc parler aujourd'hui de plein de choses, de plein d'annonces, c'est surtout qu'il faut le dire en préambule avant l'épisode. On a fait un petit peu quelques games de Mario Kart. Voilà, ça nous a tous énervé. Et énervé, non. Tandu oui. Tandu oui, oui. C'est ça. Donc il n'y aura pas un mot plus au cloth, sinon ça risque de très vite briller. N'oubliez pas que vous pouvez nous retrouver sur tous les réseaux sociaux. Et surtout si vous aimez ce que vous écoutez, vous n'hésitez pas, vous vous abonnez, vous nous mettez des petites étoiles. Ça nous fait toujours plaisir. Et puis comme ça, voilà, on se dit, ça fait. Voilà, on fait pas ça pour rien, on fait ça pour vous. Il y a des gens qui nous en rejoindent tout récemment. On les remercie, ça lui a vous. N'hésitez pas aussi à venir, surtout cet été, si vous avez envie de parler. On fait un petit peu dans le calendrier des sorties. Il y a beaucoup de choses qui sortent cet été. Donc si vous avez envie de parler de ce à quoi vous jouez, ben n'hésitez pas, c'est le bon endroit. Je vous ai envie de parler de celui du Denis Cosseran. Ben ça a le bizarre, nomateur Watt. Non, non, c'est bohiko, tu vois. Mais bon, c'est 24 ans, 24 ans. Ce genre de bohiko. Il fait le support. C'est ça, je fais le support à 24 comme John sur Blue Prince. Alors les amis, donc on va parler. On va parler d'abord d'un petit round de news, on va parler du semeur Game Face, de toutes les annonces qui a eu pendant cet été. Alors, pas tout, puisque ça représente un peu près 450 jeux. Donc on va peut-être faire. La moitié? Un sous-entente au moins la moitié partie. Je. Ah, allez, prenez une note, ça va l'éviter. Et on va aussi faire d'autres news sur d'autres sujets notamment les nonogrammes et bien entendu des Arnax autour de Liyah. Vous savez qu'on en est friant, donc on atte. On va aussi parler donc de la suite de Mario Kart Loer, d'un vous faire un petit peu nos retours sur ce jeu et aussi sur la console. Et dans les tests, tu aurais 2 ou 3 tests, moi je m'en suis préparé un rap si jamais on voit qu'on est dans le mood. Mais on va parler en tout cas, c'est sûr de "Sole Cesto", de l'Oriaccesse de "Sole Cesto" et de "Monstantraine 2". Et si jamais on a le temps, je vous parlerai de ce jeu de gestion d'agences de mascots qui s'apparaient. Oh, j'en ai assuré. Non, on en parle pas, c'est pas rap, c'est rap. Eh bien sûr, tout le rébrouhé capituel. Un quiz. En coop. Voilà. Comme ça, vous le savez, ça sera un quiz en coop. -Bon, alors, ça se returt sur le… ce ne sont pas… -Gamne Nope. -Gamne Nope! -Oh, non! -Gamne Nope! -Non, c'est un jardici. -Je suis en italien. -C'est un tarte. -C'est un tarte. -Non, on n'a pas l'auparavant. -Non, on va se faire serrailler par l'équipe de copé. -C'est l'autre, c'est un tarte. -Parla mes hommères. Non, non. Voilà, donc un coulisse. Y aura aussi les rebrilles capituelles dans le visure. Je ne veux pas j'ai de piscine et puis on goulons. Pour profiter enfin de vos vacances d'été, on a aux horrible voix pour vous accompagner les amis. Vous avez prêt? -Ouais, moi j'ai un peu… -Ouais, ça a grési un peu. -Mais c'est la clim, ça? -Ça, c'est la clim. On sait plus comment ça vit, non, on sait pas vrai, on crève de chaud. On n'a pas de pizza de 85 de copé, qu'un app. -Et l'épisode 85 commence avec des houls de gramme figure. -Oui, je ne vois pas tu nous parler. -Est-ce que c'est des nônogrammes? -Et bien là. -On appelle aussi pichrof, par exemple. -Sous ce sont des petits jeux de vélo? -Le bichrof? -Ouais, ouais, ouais, ouais. -C'est tout cas que les… -Il y a deux roues et tout. -Non, c'est des petits jeux du réflexion un peu comme son les suds d'ocoup. Mais tu veux, c'est taine grille où tu dois noircir des cases en fonction des indices cas sur les bords, les colonnes et les… on va en marquer un trois sur une colonne, mais tu sais qu'il y a trois cases qui se rendent noircir dedans, et tu dois résoudre ça. Et en fait, tu as des trucs de tout taille. Et en genre, je tombe sur il y a un site qui a répertorié où il y a l'ensemble de tous les nônogrammes 5x5 possible. -Possible. -Il fait un truc coopératif parce qu'il y a depuis, les gens, c'est de tout résoudre. Il y en a 24 millions, 977 000. -Allez, quand même. -Alors où je parle, il y en a 9 millions qu'il y a 100 000 qui ont essayé. -Ah, c'est pas mal. -Ouais, donc on vure 250 par mois. -Ouais, c'est mal. -Et en fait, c'est mal avec sollisiscor, on en parlait avec Chipe Pukey. Mais je fais ça. C'est presque devenu un sa remplace, un fidget, pange en missing. Je fais ça. -Ai. -T'as même plus besoin de réfléchir à les 5 par 5. -Et on va dire son nom, son prénom et sa boite, si jamais le fil. -Oui, mais… -Mais, 24 rues du bruit, elle a le dit. -Non, non, mais c'est vos bref… Je voulais parler ça parce que j'aime bien les petites news, ce truc un peu… "T'es, c'est tout le monde simé." -Ouais. -Et il y a toujours pas autant de gens au début, mais il y a toujours du monde qu'est-tu, et tu vois, des fois tu sais que ce soit un puzzle, on y en a un qu'est-tu, tu sais que ce n'est sous, mais en fait, ça se pide rene, en fait. Mais rémonmoins, t'es là, en 5 secondes, on a fait, c'est ce drôle. Moi, ça m'amuse, ça passe le temps. -Et comment ça va le lucite alors? -C'est sur pixelodic.app et en fait, où si on tape "every every" 5 par 5 nonogrammes, je pense sur Google, t'as ça et c'est le premier truc qui tombe. -Eh oui, bien sûr. -C'est pas du jeu vidéo, mais c'est pour ceux qui aiment faire des mots croisés l'été, ça peut remplacer. -Eh bien, tout le monde. -Et toi, alors, qui s'est fait un actif? -Ben alors, là, on parle d'une grosse arnaque, quand même. Si vous suivez un peu le sujet d'un télé-enche artificiel, vous êtes têtes déjà entendu parler de "Builder Ia", ou anciennement "Ongeneir Ia". C'est la success-tourie de l'Ia par excellence. C'est un site qui te permette de créer une application grâce à une étejance artificielle. -D'accord. -T'es-tu fait un "pitch"? -Et ça te génère une app en quelques questions et quelques jours. D'après les dires du PDG, créé une application devient aussi simple que commander une pitch. -Je crois que je sais où ça va. -Moi, j'avais vu une news passer sur "Builder Ia" qui avait réussi l'année dernière à lever 500 millions de dollars. -Ouais. -On parlait des investisseurs, il y avait Microsoft, le fonds souverain du Qatar, ou encore le Japonais, Microsoft de Monk. -Sauf qu'en début d'année, en début d'année, il y a des investisseurs qui avaient déjà mis en fait 50 millions. Ils ont marqué que leur chiffre d'affaires était un peu gonflé. Donc ça commence à sentir pas bon. 220 millions de chiffres d'affaires au lieu de 50 millions. Donc on vérifient un peu les T. Ils ont dit "Oh, on a fait 200 millions de chiffres d'affaires. Les nouveaux investisseurs ont vérifié". -Il n'a pas plutôt fait 50. -Ah oui, d'accord. - Donc ils ont tiré 37 millions. De peut-être peuples, ça sent un peu la merde. Et du coup ils ont continué à fouiller et ils ont remarqué en fait que le code ne venait pas dire mais de 700 ingénieurs indiens. -Oh non. -C'est juste que tu avais un pronte. C'était pas un pronte, c'était un indien. D'ailleurs, son pesse, il y en avait 700. Et donc ils ont juste chové un surgribe 5 millions de dollars avec 500 ans d'India. -Mais là. -Ouais, c'est formidable. -Et voilà, sauf que maintenant, en fait, à tous les fonds d'investissement qui veulent récupérer leurs trucs. -Eh bien oui, le truc qui fait bancrouille, il forme tout, il ferme tous ces abscues. Il n'y a pas que ça, il y a tout le marketing. -Bah bien sûr. -Il y a des milliers d'employés, du coup, qui vont être supprimés. La boîte est en liquidation parce qu'elle doit 85 millions à Amazon et 30 millions à Microsoft de factures de cloud 1.000. -Ah oui. -Et en plus, ça, oui, des factures de cloud 1.000. -Il y a des gens qui sont sans son ne pas épâche qu'on en trouve à jamais. -Ah oui, c'est sûr. -Oui, oui. -Vous pouvez me placer. -Alors, je crois qu'à un moment donné, tu avais le truc de Amazon qui avait sorti des magasins physiques et pareil, il disait, vous rentrez, vous me prenez votre truc. C'est directement d'épiter de votre carte sur Amazon. C'est tout automatique, machin et tout. Et pareil, c'était 501 liens qui regardaient les mecs faire leur course. -Il est là, je te sens pas, il est là. - Donc, pareil. -C'est le génial au Stézynil, -Vous êtes tous. -Oui. -Oui, toujours, c'est pardon. -Il avait tout à de sorcer son boulot à des chinois. -Ah oui, parce que à l'époque, c'était à des chinois. -Cinois. -Qui vous êtes tous en VPN, du truc, pour la moitié de son salaire et lui, du coup, il travaillait pas. -Ouais. -Et c'était le top performant de sa boite. (rires) -Je j'ai enregistré un podcast la semaine dernière. -Ouais. -Oui, au sujet, justement, de l'IA et du jeu vidéo. Donc, il m'épisode va sortir ou est sorti. Je sais pas encore. Au moment, on neregistre les pas sortis. Mais, voilà, n'hésitez pas à aller écouter ça. Je suis plus sérieux que d'habitude. Mais voilà, c'était assez intéressant. Donc, gros, Shada, ppg, vous cherchez, ppg podcast. ppg, le podcast. Ok, écoutez, maintenant qu'on a parlé de tout ça, de scames et de nonogramme, qui ne sont pas du tout la même chose. Attention, on est pas loin. -On pourrait. -C'est le décam. -On va maintenant parler des conférences du "Semeur Game Face". Alors, voilà, il y a eu, du coup, il y a quelques semaines, peut-être deux, deux moments où vous écoutez. -Hum. 15N de confes qui ont présenté des tonnes de gel. Bien entendu, on va pas s'amuser là à faire résumer de tout ce qui a été dit. Par contre, je vous ai mis un peu de côté les. comment dire, voilà, "Emmaie Koutkutkeur" et les trucs un peu notables qui ont été dit. - Est-ce que t'as mis aussi les trucs triculants de côté? - Il y a un truc triculant que je vais vous parler. Alors on va commencer par le state of Unreal. C'est une conférence annuelle de Unreal Engine qui montrent un petit peu les proies techniques qui, bien sûr, en a profité pour montrer à quoi ressembleraient le gameplay de The Witcher 4. Là, il y avait de quoi, 100 mètres sous les yeux, bien sûr, entre la réalité. - Oui, oui. - Oui, surtout, c'est une vraie. enfin, c'est une des modèques techniques, on soit au caraport avec un quoi, quelconque gameplay final. - Non, c'est du gameplay final, c'est juste. - Non, on tourne et ça sur des machines. - Non, non, c'est même pas du gameplay, ils ont dit ça, c'est une des modèques techniques. - Non, non, non, c'est pas du vrai gameplay tiré du jeu. C'est une des modèques techniques de ce qui font. - Ah, d'accord. -. qui feront pour le jeu partir de l'une. - Ok, c'est plus une impôtre. - Mais c'est sûr que ça ressemble à ça, parce qu'ils vont pas changer l'ADA, mais genre c'est pas un truc qui sont tirés du jeu final, je pense, on vraiment fait un jeu. - Ouais. - En fait, ils ont vu. - Un jeu. - Un jeu. - Disclaymeur, c'est pas. C'est pas une des modus jeux, tu vois. - Oui, oui, oui, oui, d'accord. - De ce qu'on peut faire pour le jeu, pour le jeu avec ça. - Mais ouais, c'était très impressionnant. Alors moi, je vois les profondeurs de champ, les osons d'agre, les luminosité, les visages, soit un peu moins impressionnants que ce que je pensais, mais ça, la limite, c'est vraiment très annexe quand on voit la gueule de vie du truc en fait. - La vie des environnements, c'était extrêmement impressionnant. Vraiment, j'en ai pris plein de l'immirettes. Donc voilà, pour le set of Unreal, on passe maintenant au set of play, donc ça, c'est la conférence, enfin, le Nintendo Direct de PlayStation. Il y a eu quelque chose qui ont été montré quand même, notamment 0,0,7 First Light. Alors ça, c'est les développeurs de Hitman. Je sais pas si vous souvenez, voilà, des développeurs des derniers Hitman en date, qui ont annoncé, il y a déjà quelques années, que ils étaient sur un jeu James Bond. Et donc là, effectivement, ils nous vont montrer des premières images, et où on incarne, du coup, un jeune James Bond qui doit encore gagner son statut de 0,0, donc on est avant 0,0,7. Et c'est un jeu qui s'annonce comme une sorte de Uncharted à la James Bond. On est moins côté un filtration filotrie. On est plus côté action, en tout cas de ce qu'on en a vu. Ça allère assez sympa, et moi, la promesse d'un Uncharted in James Bond, ça me titit bien. Après, le jeu est pas magnifique du tout, mais ce n'est pas un énorme studio, ce n'est pas, voilà, mais inempêche que, voilà. - Je suis plus l'ambiance, c'est l'ambiance, c'est là ça. - Exactement. Donc sorti prévu pour 2016, le One-Morcing du Set of Play, c'était Marvel Tocon Fighting Souls. Marvel Tocon Fighting Souls, j'ai pas compris, est-ce que c'est? - Marvel, Marvel, Marvel, comme les super-héros, Tocon, comme la nourriture. Non, c'est pas vrai, comme fighting Souls, comme des esprit qui se battent. Donc ça, c'est simple, c'est Dragon Ball Fighter, mais avec des personnages de Marvel. Et vraiment, ça a la tête. - Oui, ils ont pas fait avec des personnages d'ici. - J'ai romé une pièce. - On est, on est, ce sera déjà vrai. - Pour un vertiman, l'homme clavier. - Mais Marvel, c'était pas déjà dans Konami, non? - Marvel vs Capcom. - Ah Marvel vs Capcom. - Alors là, du coup, c'est littéralement les devs de Dragon Ball Fighter, qui se mettent sur Marvel, et pour le coup, ça a vraiment une super tronche, mais comme Dragon Ball Fighter, hein. - C'était très beau, très jouissif, mais bon. - Voilà. Donc là, on est niche. - C'est nic, c'est nic, c'est le bagarre, quoi. Là, on est plus du coup, sur du 4 contacts, 4 contacts pardon en tactile, donc c'est dire qu'on va se battre avec Iron Man et puis d'un coup, tu as Spider-Man qui va venir mettre 2, 3 coups dans le dos, et puis voilà, c'est trop classe. - C'est trop très classe, hein. - Ouais, et c'est même plus que je trouvais que Dragon Ball Fighter. - Ah, parce que là, c'est les goûts. - Ensuite, premier coup de cœur de cette liste d'annonce, "Tides of Tomorrow". Alors "Tides of Tomorrow" c'est par les devs de "Podes 96", qui avait gagné le jeu de l'année et il me semble y a quelques. - Oh, c'est nous. - Il a eu, hein. - Je sais que, attends, je te l'écoupe, genre, pour ce jeu, il y a une semaine, je ressens un maille pour dire, vous êtes invité à un plé test, à mon jeu, à mon pelier, telle date, je suis bas, je peux pas aller, on peut le dire telle date. - Et tu me le dis pas? - Ah, désolé, désolé. Ouais, c'était genre, mais demain, en plus je crois que c'est demain, je ne voulais pas genre en pleine semaine, non mais c'est drôle, et c'est là que j'ai découvert l'existence de ce jeu. Donc, qu'est ce que c'est? C'est un jeu d'aventure dans un monde à la rafte, c'est à dire que c'est plein de d'ils qui sont faites de briquets de broc et qui flotte sur un. une sorte de monde entièrement recouvert d'eau. Les humains ont donc dû se forcer à vivre sur ces plateformes flottants, et vous, c'est donc un jeu d'action, avec une grosse enfasse sur les choix de scénario. En effet, vous jouez et devrez faire des choix qui viendront bien entendu modifier vos vôts aventures, mais aussi, et surtout, celle de ceux qui vous suivent. Un exemple par exemple, qui est donné sur la pastime du jeu, c'est vous mattez un streamer, et vous vous dites, "A battient, j'ai bien envie de voir les conséquences de ce streamer et en train de faire sur ça map, et ben vous décidez de le suivre." Et donc, d'aller là où il va, et du coup, les choix qui ont fait change le monde. change, ben, change en tout cas, ouais, c'est ça, change le ser. non, mais ce n'est même pas le serveur, c'est une sorte de truc où tous les mondes sont disponibles, et donc du coup, ça va changer la ligne scénaristique, quand tu vas aller sur cette plateforme flottante, parce qu'en fait, je crois que va la dé de plateforme flottante, quoi, comme la plateforme flottante. Et donc du coup voilà, donc tu te heurts, en fait, au conséquence, n'ont pas de tes choix, mais de ces choix, j'aime bien l'idée, c'est un peu foutraque à expliquer, donc je sais pas si tu vois si ça va être, si ça va bien fonctionner. Mais bien les graphisme, c'est très joli, ouais, en fait, quand j'ai vu ça, j'ai vu "Hot, Raffte de", et en fait, en beaucoup, beaucoup plus beau. Mais ouais, j'aime bien l'unibère, il y a une bonne pâte, en chant, c'est bien bien. Donc voilà, y a Kern, bien entendu, qui sort très prochainement, ce jeu desqu'à de "Bien de chez nous", sort le 5 novembre, une démo est déjà disparue, en gros l'idée, c'est de faire un jeu de "Survice/Escalad", Kern, c'est Irene, et de franchir des sommets toujours plus, ouai, la recherche de quoi, finalement, je n'en ai aucune idée. Je suis A.I.P.D. Zendin, j'adore le "D.A.D.U.G", j'adore le côté un petit peu, un peu plus, en fait, pardon, simulation de l'Escalad, ça me donne extrêmement vite. Il a celui qui a la "D.A.D.U.G", c'est Mathieu Bablé, le tœur de BD, donc, je suis plus quoi là déjà, carbonicillicium, non, non, du tout. Ah, carbonicillicium, carbonicillicium, je le vois là, y'a là. Ouais, c'est Bablé, ouais. Après, peut-être que ce n'est que. Bon, au plus rençuant un soulter par ceux qui nous éclosent. Ben, bien, bien, sur le TNU, eh, c'est le plus important. J'aime ça moi, hein, et après, voilà, frété moi. Et il y a J.C.C.E, Kern, qui dote de 2002. Ok, bah, écoute, ça n'a rien à voir. Et pour moi, la grosse annonce de ce state of play, c'était Final Fantasy Tactics de point, "The Ivalis Chronicles", c'est le remaster du ff Tactics Original sur play, traduit en français pour la première fois, et augmenter de nouveaux graphismes et de plus de contenus. "The Ivalis Chronicle", le "Ivalis", c'est le monde de Final Fantasy Tactics. Le résultat a pas l'air magnifique, voilà. Je vais vous le dire, moi, je suis un peu déçue, moi, j'aurais adoré que pour un nouveau Final Fantasy Tactics, surtout que c'est Square Enix, ils a hiverté la HD2D de Occo-Pastras. Oui, c'est un truc pour un Tactics. Mais bon, moi, je suis chaud, j'adore Final Fantasy Tactics, j'ai des souvenirs avec mon frère de Final Fantasy Tactics sur Game Boy Advance, où on a mes saignés aux 80, donc je suis ultra chaud. Et ça sort le 30 septembre, surtout les plate-femmes, d'un coup. Oui, il a aimé l'entraîner à un trailer, et finalement, j'avais pas regardé, c'est que ça fait un peu rétro. Mais il y a le côté vraiment purement rétro. Pas su dire que c'est un jeu moderne. Moi non plus, alors après, comme dans tous ces jolates, c'est un passage en mode ancien versus nouveau, c'est à une touche à appuyer, puis tu passes de l'ancienne version de Marvel, et tu vois que non, mais tu vois qu'elle est. Encore! Je dis ce que je veux dire. Donc voilà, je suis chaud, parce que ça ne va pas bien jouer en partant. Mais bon, je suis un peu déçue du traitement graphique. Le "Semeur Game Fest", la confe de Jeff Key, le patron de ce "Semeur Game Fest", alors il y a eu bien entendu 230 annonces de FPS ou de survival horror. C'était vraiment l'année des FPS des jeux de survival horror. Il y avait aussi beaucoup de jeux multis au sens large, genre des jeux où ils ont des modes héros, chuteurs, machins, machins. Oui, on avait une tonne. Oui, c'est ça. Mais ils n'ont toujours pas compris. Oui, c'est chaud. Alors, deux annonces que j'ai retenues. Les Go Voyager, c'est un jeu Lego en co-op avec des petites briquunettes, rote minionnes. Ça ressemble à Lego, builder, journée, qui était en 3D, vue de côté. C'est pas du jeu. Les Go Voyager, en 3D, vue de côté, c'était un peu une démo technique de ce que pouvait faire le retressing Lego, vu le tourner avec des égo voyagers. Ça, c'était beau ça. Voilà. Et c'était assez joli, je viens un peu jouer, c'était pas très intéressant à jouer, mais là, les Go Voyagers, c'est le "Itex To" de Lego. Ça, c'est forcément co-op, tu as forcément. Ah oui, tu joues des petites briquets, les Go Voyager, je suis un par un, comme on appelle ça. Oui, voilà. Donc, très très chaud. Et bien entendu, super, mes niens joueurs, jamais. Resident Evil 9, oui, oui, aim. Un peu une vibe enquête qui se dégage du trailer, retour à raccoune City, après les événements de Resident Evil 3. Donc c'est dire après que, à priori, tout raccoune City est explosé. Encore plus des mic qui font peur, encore plus de machin. Le idée, c'est qu'on pourra passer de la troisième personne à la première personne à la voler. J'y jouerai jamais, mais c'est vrai que ça donnera envie de démêler jeux d'horreur. Voilà. Et quand même, sur votre reproche, ça pourrait être pas mal. Juste dans l'horreur. C'est une cohort de question, je ne dormirais plus. J'ai refait résidenté vide 4 remake, et ça me faisait tellement peur, alors que c'est vraiment pas. Je ne sais pas ce qui fait de plus par rock, hein. Ça me faisait tellement peur que quand je joue à Valorant, je sursauté quand il y avait des ennemis et du coup je tirais dans les murs. Voilà. C'est dire à quel point je ne peux pas jouer à des jeux de peur. Je ne peux pas. C'est beau, c'est bon. C'est que dans le vrai endroit que c'est résentevé là, mais là, à l'opposer, un jeu de bébé, non non, en regardant le scymerium fait, je vois un jeu. Ça, c'est ma cam. Tigeux de plateformes, un peu puzzle, en coop à deux, et trop beau dans le genre. En fait, ça entièrement fait à la main et à l'animation de "stop mojone". Là, je dis des mots clés où c'est le genre de jeu que je pitue. Et là, je me dis, ça me fait penser à un truc. Et en fait, je découvre le jeu, ça s'appelle "out of war" et du coup, c'était le nouveau nom d'un jeu que j'ai basqué sur Kickstarter il y a 4 ans. Et ils nous ont. Enfin, c'est l'annonce qui pouvait le sortir, qui était trouvé un militaire. Alors une, ça s'appelle "vocabulantis", et là, ça s'appelle "out of war" parce que, en fait, c'est 2 héros qui ont perdu la parole. Ils ont plus de bouche, et c'est 2 héros en pâte à moduler, qui. Ah oui! Et à la main d'hier, de ces jeux qui jouent à deux comme. Tout à fait. Pas un "i-text-o" mais plus comme un. Ah, y avait quoi comme. Ah, y avait des jeux, y avait deux. Quoi? Non, mais y a des jeux. Oui, "prign". Prign? Ouais, alors, je sais pas si c'est comme ça, mais plus. Pas aussi mis en scène comme un split-fiction in-world, mais plus intime-squeu. Voilà. C'est trop mis en ce soir en 2016. Exactement. Ensuite, qu'est-ce qu'il y a eu? Allez plus que deux confins, je vous fais pas. Alors vraiment, là, je vous fais le résumé parce que, croyez-moi que j'ai écouté cet après-mé, le résumé d'Origami, il s'ouvre tout le temps, puis il était en train de prendre de camp. Il y a vraiment beaucoup plus que ça, moi, je vais assez vite. Alors, Xbox Game Showcase. Les jeux Xbox qui sont par. C'est vrai qu'on le dit plus, mais tout sort surtout. Il y a plus, là, dans tout ce que j'ai dit, il n'y a pas une excueule. Voilà. Donc, tout sort surtout. Raisonnance, plate-aïe l'égatie. Ah ouais, je pense que Johnny était content. A le grand retour de la série plate-aïe pour un préquel, du coup, qui s'annonce. Joli, c'était un trailer un peu de notre intention. Il n'y a pas une image de gameplay. Il y a rien à dire. Vous remets, il y a un truc qui se fait du gameplay, mais bon, c'est animé pour l'animation. Voilà, c'est ça pour le trailer. Donc ça allait vraiment dégueux, mais super joli. Ce coup, c'est une impression qu'on va rentrer 15 ans avant les événements du jeu, original, encore plus dans le côté un peu secte, un peu dieux, un peu malédiction encore. De plus. De ce que j'ai cru comprendre, on joue un des personnages qu'on rencontre dans le deux. Ah d'accord, ok. Ça fait sauf, un peu un achetacondère. Et en fait, là, c'est elle, où elle est en mode un peu pirede. Il y aura un genre de rancure, des îles du genre "Lil du Minotor", des trucs comme ça, elle est là pour piler des trucs et de l'action et de l'infiltration, plus des malédictions de cet endroit qui sont plus. mais bon, j'aime bien le lore. On veut un avion. Non, mais moi, je ne me donne envie de tout. C'est un peu plus d'action et moi. Parce qu'avant, on jouait deux gamins qui ne pouvaient pas se battre. Oui, bon, si on peut avoir un peu plus de. Et ça se passe pas au même endroit, non? Ça se passe pas dans le site de la France? Non, non, non. Ah non, pas du tout. Bah j'ai un peu de spagne, non? Non, j'ai un pçon que ça. C'est pour ça, comme il disait. Comme si il disait que ça. Dans la zone industrielle. Dans la zone stile, dans le. Entre le bouligne et la zaire, quoi? Oui, c'est en raison. C'était en raison du sud, du l'agresse, ouais, ouais. Bah c'est pour ça, il m'inotorait tout donc. Bah ouais, c'est ça. Oui, bon, ça va? On n'est pas à tous. Non, mais je suis un train de lire, je suis un train de lire, Nicolas, je découvre. Et excuse-moi, on a. Tu vois, te partager des informations? Eh bien oui, tu as raison, on a aussi un pot de casse. On a pas tous 100% à des. Bon voilà, voilà. Je comprends pas d'ailleurs. Ça, dans cas sens. Super Midboy 3D, le retour de Midboy, donc plus du tout par les devs originaux. Ah bon? Des isometriques? C'est pas par Edmund MacMolaine? Eh non, parce que MacMillaine, il est en train de faire Mugénix. Là d'ailleurs, il a dit que ça sortait dans pas longtemps. Dans une autre confe que je. que je veux que pas couvert. Ça allère toujours dur dur, mais c'est joli et collo. Beaucoup plus joli et collo-ray que Midboy original. A voir, je suis pas à IP+ que de raison. Début de 1026. Bist offrir un carnation. Alors. Alors ça, imaginez-en. Vous donnez du temps et moins de pression aux équipes derrière Pokémon à Gamefrick. Et vous allez essayer de faire un jeu comme ils veulent. Et bah ça donne Bist offrir un carnation à action RPG difficile. Super joli et un croiam mais vrai. Qui n'a pas l'air d'être sortie d'une Nintendo 64. Le jeu à l'air beau, il a l'air nerveux, il donne franchement envie comme quoi. Quand on sort pas un jeu par an, on arrive à faire des trucs plutôt chouettes. C'est les développeurs de Pokémon. C'est Gamefrick. Non, non, mais rendez-vous compte. Je ne peux y croire. Je ne sais pas pour moi. Je ne sais pas comment. Qui. Voilà. Moi ça me. C'est tout en plus frustrant. Bah oui, mais bien sûr, c'est tout en plus frustrant. J'aime beaucoup cette photo. Bah oui. Avec un Pokémon à côté. Maintenant, mais voilà. C'est. Voilà, c'est. Bref. Moi, pour moi, le gros coup de cœur de la Conférence était Clockwork révolution. Ah ouais. Alors là, on tient un jeu littéralement trop beau pour être vrai. Je vois venir le 13 et demi. Si on se vide au pourropeur, j'attends mon "BioShock like" depuis tellement longtemps. Donc on parle d'un RPG en vue FPS dans un univers à la BioShock. Simpunk, mais le côté cool du Simpunk, donc plutôt BioShock 3, moi, j'ai adoré BioShock 3. Ouais, c'est tout là. Voilà. Ça ressemble à du BioShock 3 avec toutes les casse qui me font rêver. Il y a de la liberté d'approche à tendance immersive-sim. Un jeu mis action mis en quête. Il y a du craft. Il y a des pouvoirs. Il y a des boucles temporales où il y a. Oui, oui. Vous retournez dans le passé pour pouvoir tuer quelqu'un et dans le futur du coup, il est plus là. A vous embêter, vous pouvez aller ailleurs, ma chin et tout. C'est des poules. Et voilà. Ça fait un peu comment il s'appelle la ton créateur de Jedi au préféré celui qui a fait faible. Mollineux? Bah, c'est le même genre pour messe pour moi. Moi, en fait, plus, surtout que c'était un très long trailer. Il y a eu peut-être deux, trois minutes consacré à clockwork révolution et peut-être même 5. Et dans une confe comme ça, c'est long. Et à chaque fois, c'était un nouveau truc. Allez, il y a un arbre de talent. Et il y a les pouvoirs. Il se permet de passer un bon moment sur ce genre. Regardez, il y aura de la customisation d'arme. Il y a de la customisation de perso vos choix rendus et tu as attendu. Oui, c'est ça. Pégez, là. Comment c'est trop beau pour être vrai? Même si ça fait un moment qu'on le voit. Ça fait un moment qu'on le voit. Et il n'y a toujours pas de date de sortie d'ailleurs. Il faut un petit jeu de mots en disant, quand le temps le vouloir, tu as. Oui, exactement. Mais bon. Deuxième coup de cœur de la confe. Aphélion, qui est le prochain jeu de Donne Nod, qui sera une aventure dans l'espace. La seule note, on fait quoi déjà? Donne Nod, c'est. Bon, Rime Burmie, mes personnes y a jouées, mais c'est surtout les. Tu les as Life Is Train. Ouais, je l'avais pas. Je l'avais plus. C'est les Life Is Train, je sais. plein d'autres jeux qui ont malheureusement pas marché ensuite. Et là, on est sur un jeu d'aventure dans l'espace mais narratif. Donc c'est à dire, à la fois action dans le sens où il se passe plein de trucs dans le trailer, mais en même temps tu sens qu'il ne va pas y avoir de bagarre, que ça va être plutôt de l'exploration de la narration. Voilà, tout simplement. L'ambiance à l'air super, c'est un côté vraiment très. J'arrive dans une base spatiale. Je suis tout seul, rien de marche. Qu'est-ce que je fais? Voilà. Ça a l'idée, ça sort en 2026, "at Fates End" c'est le prochain jeu des créateurs de spirit férheur. Alors forcément, j'attends, j'ai beaucoup aimé spirit férheur. C'est un peu mou, spirit férheur. J'en connais pas. Mais là, ça a pas l'air d'être le même genre. Et là, justement, c'est pour ça que j'aime bien, c'est que ça a plus l'air d'être action. Effectivement, spirit férheur, tu as vécu avec une boucle, qui était un peu redondante, tu as vécu plein de petits défauts. Moi, j'ai bien aimé, mais c'est vrai que. Oui, moi, j'ai un peu joué, mais de là, le finir. Oh, ça ressemble vite et beaucoup, quand même. Non, mais en termes de déer, enfin, sufoil, le dessin, le jeu, etc. Mais le genre, il m'aime beaucoup. Je sais pas trop la campagne. Ah bah, agri, octogon. Allez, tout dis, dis, dis. Ça part en bagage. Et bien, mais spirit férheur, c'était plein de petits détails sentiants et tout, là, tu as des grands plats de couleur et compagnie, et tu suis surponte. C'est pour état raison. Ben écoute, je m'incline, t'es bien meilleur que moi. Et l'une des grosses annonces, c'était quand même la "rogliexbox". C'est la fameuse console pour ta "nixbox", "roglie". "roglie". C'est à dire que c'est un partenariat. C'est un partenariat. C'est exactement ça. C'est à dire que c'est un partenariat entre Xbox et Asus. On savait que Xbox développait son coin et sans l'aide de Asus, une console portable. Et en fait, ce qui s'est passé après l'hébruit color, c'est qu'il en shut down. En se disant, nous, le hardware, on va pas y aller. On va plutôt faire le partenariat avec Asus. "roglie". "roglie". Et sortir du coup, une paire de console. Donc, il y aura la "rogliexbox" et la "rogliexboxx" ou "seriex" même. Donc, une console puissante et une console moins puissante pour les jeux indés et pour le cloud. Elle est. écoute, écoute, moi bien. Elle est rénée. Je déteste la console. Elle en fait. Elle a un côté. Ça se tient dès que. Non, non, non. Elle a un côté. On dirait qu'il y a des "tibou de manettes qui dépasse". Et moi, c'est les "gou de manettes qui dépasse" comme la PS-portale. Oui, attend, tu gènes pas. Je suis un "gliexboxx" en vrai, ça reste quand même. Ils ont changé les boutons et ils ont ajouté les couilles qui dépasse. Je suis un coucé. Non, mais c'est vrai que. Moi, j'aime pas ça. Parce que je sais pas tu vois, j'ai. Moi, mon "simdex", je ne sais pas, on me donne le sortir. Tu vois ce que je veux dire? Ça, dans le. Ah, oui, regarde. La vie de jeu, on va voir. On revient. On revient. - C'était la mégadrale, non pas. - On dirait une gamme-gère. - Oui, à Game Gère. - Là, vraiment. - Pense, tu mets à côté d'une gamme-gère. - Y'a rien à l'an que tu veux. - C'est vrai. C'était vrai. - C'est complètement, vous voyez, t'as tout à fait. - C'est chaud ou comme hôtage. - C'est trop bizarre. Moi, je n'aime pas. C'est vraiment pas. - Oui, mais pour faire tourner. - Mais ça peut être mieux, moi. - Ça, bien, sans doute que c'est pour le. - Voilà, ça doit être moins. - Pour faire tourner, si ils sont intégrés en jour un, peut-être que ça tire. - Parce que c'est aussi ça. Ah oui, il y a deux trucs truculants dont je vous ai pas parlé. Donc, le truc. - Le truculant numéro un. - Ouais, bah c'est la même. C'est littéralement la même. - Je vois la même. C'est la même consomme. - Rangolai, Game Gère. - Oui, il y a deux trucs truculants. C'est que pendant toute la configsbox, il y avait des images de "SILSONG". Genre, il présentait le Game Pass, disait, il y avait des images de "SILSONG". Ils en parlaient pas. Il y avait des images de "SILSONG". Il y avait. ils ont pris le "Rogula", ils ont dit. Quand le "Rogula" est sort, "XBOX", vous pourrez jouer à "SILSONG" dessus, dès ça sortit. - C'en dire, ils sortent quand, tu vois, la console on sait pas quand est sort, le "Rogula" on sait pas quand on est sort. - Mais ça va pas, qu'ils sont sortis. - Rangolai, ils se bottent ça son. - Au moins on a quatre ans comme ça. - Voilà, mais là. - La console a priori à sortir en Noctop. Donc là, maintenant on est en train de se dire, voilà. - Ah bah, vous savez qu'ils seraient déjà sortis en Noctop, parce que en septembre, on peut jouer dans je ne sais quel truc. - Oui, je sais pas où là. - Donc voilà, c'est une des informations inutiles. - Donc voilà, donc ça c'était un truc assez truculant. Donc moi, je sens, et je vous le dis, là, il y a plus de 1000 balles. - Eh ben, dans le "Rogula" c'est une "X". - Ah non, ça, donc il compte ben dans la directe. - Oui, c'est pas un vrai direct, je suis dégoûté. Donc là, demain, quand on enregistre, il y a le "Don't Kill Kong" direct. Moi, je suis content, mais c'est vrai que j'aurais préféré un "SILSONG" direct. Donc, "Kikong OK", c'est bon, merci. Il faut s'il s'angue. On sait que t'es là, mon vieux. - J'ai mon chien de ropa, la fin du "Don't Kill Kong" direct. - Ça, ça serait fou. - C'est pour moi, c'est vraiment fou, quoi que tu dirais. - T'es là, bien je l'entends. - Et juste, "One more thing". - "One Premiere", si il s'en dispose. Ah oui, d'accord. - Ça fait bizarre. - "Satting Nerv". Ah oui, parce qu'ils ont updateé des fichiers sur le "SIM". - Oui, on sait qu'il est là. Il est là, il nous prend en "E". Il est partout dans nos campagnes, partout là. - Oh, c'est malheureux. - On parle en même malheureuse. Il y a le mec sur scène du "Sameur Gameface", qui est venu annoncer son jeu "Split Gate" de la sortie du jeu. Parce qu'en fait, le jeu avait vu une bêta. La bêta avait été plutôt bien reçue. Et il se target d'être, voilà, nous, on va faire des FPS, mais pas comme les autres, nous ça va pas être du "Colof". Nous ça va pas être des trucs comme ça, nous, on va vraiment. - On va vraiment, ouais, c'est ça, refaire des FPS. Comme vous aimez, machin. Et il vient sur scène. Il a une casquette "Make FPS Great Again". - Avec la fameuse "Dia". Et il dit, il dit, nous, ça sera un battle royale. - Ah ouais! - Ah ouais. - Ah ouais. - Ça c'est un condiatour. - Là, c'était. - Il était. - On va chez sa omine, dans le plus le cas. - Oui, mais ça, ça, il y avait. Ça, c'était des 5 points, donc. - Ouais, ça fait des 5 points. Non, donc voilà. C'était le deuxième truc truculant que je voulais. - Oh, là, là, c'est sacré. - C'est sacré, grand. - Mais bon, on est d'accord que. Là, si ils sont, c'est imménant. - Ah, franchement, moi, je veux. Ouais, mais en même temps, un "Wyennon". Est-ce qu'il existe vraiment ce jeu? - Après ce que c'est pas une illusion collective. - Mais il pourrait y moquer des images. - Mais c'est quoi la dernière. Il y a une dernière, il y a une conflée. Un mois, on a tout comme ça où il y a eu "Market" s'il s'engage. On a vu son nom. - Bonjour, j'ai vu "Market" sans que je me suis assis. - Je ne sais pas, non? - Mais voilà. - Non, si il peut se passer, c'est effectivement un du même - C'était trop cryptique. - Ça m'aide pareil, c'est ça. - Je suis dans la hype avec tout le monde, c'est un. - Moi, j'ai hâte qu'il sort pour moi les gens. - C'est ça, j'ai un peu hôque. - Et voilà, on est bien. - Et pour terminer. - Je ne me dis pas, mais j'ai envie quand même. - Je sais. - Et pour terminer du coup, le PC Gaming Show. - Il y avait aussi des trucs historiquement, c'était la conflée plus chante. Et bien, figurez-vous que j'ai quand même réussi à tirer deux trucs qui moi m'intéressent pas mal. - Sur les 4300. - Il y a énormément. - Non, mais le PC Gaming Show, pareil, truculence. Les gars, en gros, PC Gaming Show, c'est fait par PC Gamer, qui est un magazine américain, qui a une déclineaison en France aussi. D'ailleurs, PC Gaming, je crois que c'est appelant en France aussi. - C'est génial. - Oui, alors, joueurs de PC. - Je ne sais pas, il y a un truc. - Il y a peut-être un chinois à la choperre. - Et du coup, ce qu'ils ont, c'est que là, ils font rentrer du pognon. C'est-à-dire que la presse ça marche pas fort. Donc là, avec le PC Gaming Show, ils vont détruire. Et surtout, ils font un partenariat. Et là, le partenariat, c'était avec un PC Gamer d'une marque que sèche, on s'en fout. Toutes les 15 minutes, ils présentaient un composant de ce PC Gamer avec qui ils étaient en partenariat. Donc vraiment, c'est un fliger le PC Gaming Show. Si je l'avais pas regardé, restri my par MrMV, je suis là, la barrette de ramen. Mais quand même d'autre truc, voilà, zéro de prix software siya, donc ça, en fait, c'est un replay. - En vrai. - Qui existe, ouais, exactement, qui existe depuis un an en orally access, et que je jouais qui est très sympa, c'est les développeurs des contenus additionnels de Dead Cells. Évile en paieur. D'accord. Qui ont repris la licence Prince of Persia des mains du B-soft, alors pas définitivement, bien sûr. Mais Ubisoft, maintenant, il faut un peu ça. Il filet les licences à droite à gauche pour les faire vivre. Et donc là, du coup, c'est désindép, et pour le coup, c'est super bien. Et ça sort en v1 en outre. Alors, on n'a pas de date exact, mais en outre, ça sortira en v1. Et pour le coup, pour y avoir joué un peu, je vous le conseille. Vraiment, c'est très très chouette. - C'est le Prince of Persia avec le Prince Violet, là. - Oui, alors il ne c'est pas l'autre. - Ils ont refait le Prince pour plus qu'il soit violé, parce que c'était bizarre, les gens aiment pas. - Donc maintenant, il est. - Mais c'est pas le Prince of Persia, au glyc que t'avais pensé, là. - Oui. Je l'ai jamais pensé. - Non, non, mais. - Ah non, pas su, on deux dé, Dubysoft. Non, non, non, non, non, non, c'est pas lui. C'était un Metroidvania celui-là. - Oui d'accord. - Que je condamne les présenter dans les normes. Et enfin, voilà, pareil, deuxième coup de cœur du PC Gaming Show, Wheel World, le monde de Wheel Yam. - Oui, je le sais. - Simplement. Non, Wheel comme des roues. - Ah oui. - Qui est édité par Ana Pourna, et ça, c'est un open world de vélo. - Voilà, voilà. - Ou tout le monde veut faire la course. - Mais ouais. Et ça, pour le coup, ça tombe bien, moi aussi, je veux faire la course. - D'accord, c'est de cameraman dans la cour de récré. - Par où la DA, elle est extraordinaire. - Oui, elle est dévoie. - Ah oui, j'adore la DA. - Ça, un peu, ce truc de. - Et pure de petits villages italiens, l'enqués dans la. - Ah, ouais. - Dans la front, on va me regarder moi ça. - Non, mais ça l'a fond. - La animation, elle est bien. - L'animation ébel, c'est du cellulet Shilling, très très épuré. Les couleurs sont. - Ça chaussique, c'est un modèle de jante ou de voiture. - Oui, World. - Oh ben écoute, comme ça. - Ma, ma, mais. - Je pense que je l'oublie à la seconde même. On va faire le single pour le premier jeu. Donc voilà, ça s'enlevein de trois juillets. J'ai très hâte, donc, trop cool. Les amis, on va passer à la suite de l'épisode. Est-ce que vous avez d'autres trucs que vous vous voulez me montrer? - Je regarde, je n'en ai pas. J'en ai pas, j'en ai pas. J'en ai pas. J'en ai pas. J'en ai pas. J'en ai pas. - Ah bah vas-y. - Call of the Elder Gods. - Ouais, alors dimanche. - Et la suite de Call of the Sea. Et est-ce que ça trappe quelques sols. - Ah oui, oui, oui. - Ce jeu de. à la première personne. - Avant d'eure, ma aventure. - Et j'avais été très frustré que il n'y ait pas plus d'informations sur le lore en termes de. - Oui, le lore était un peu l'oscaficient. - Et j'en voulais, j'en voulais, je voulais des voodettes de Call of the Sea. - Et bah c'est la suite. - Voilà, bah c'est 2006 donc il n'y en a pas plus mais ils ont juste montré que c'était. - Alors. - Le même délire. - Juste pour faire un petit. Donc je sais que vous savez pas tout ce autour de la table cette saison des grandes annonces. J'ai trouvé que cette année c'était assez solide. Il n'y a pas eu d'énormes jeux, mais il y a eu plein de petits trucs. Moi j'aime bien les années où il y a plein d'énormes jeux comme l'année dernière où il y a deux ans quand XBOX avait tout pété. Il y aurait du fable, il y a du mâche, il y a du truc. J'avais trouvé ça trop top, mais bon finalement, il y a ton. Il y a toujours pas, sans son pas là. Mais ouais, non, moi j'ai trouvé ça très chouette. Cette année, je trouve qu'on a bien graye. On va bien gray en 2026, en tout cas. On veut moyen un plus petit. Il y a eu une zone. XBOX, bah oui bon, on peut sécommener les choses, ils ont tous. Mais XBOX, ils ont fait. Et si ce qu'ils avaient déjà annoncé, ils ont dit "on va pas se orienter sur vous balancer les triples-là et tout ça." Il y avait un peu de tout et ouais, il y avait un peu de tout et ça qui est cool, tu as vu aussi bien. Et voilà, pas des trucs vraiment indéendés. Oui, des trucs obscurs quand même. Mais tu dis "ah, mais il y a vraiment pour tous les publics, pour toutes les tailles et sauf à oui l'enstreuve à un truc que je voulais mentionner." La config box, à la fin, il y avait le bon premier. Oui, et là ça commence un truc en mode futuriste ouf avec le. Comment il s'appelle, c'est acteur, 1.020.000 liais. C'est un des mecs qui jouaient dans Iros, je crois. Et enfin bref, j'ai acheté. T'es tu dis "oh, ça l'art ouf, ce truc avec un moment donné, il y a une scène, on aurait dit "inception" quand il y a la ville qui se plie en deux. Mais dit "vazine, nous sort un nouveau, un nouvel IP, tu vois. Black Ops 6 ou 7, j'ai pu. Ah oui, c'est vrai! J'ai su passer d'un 1000% IPA, j'en ai un à foutre. J'étais trop content qu'il me sort un truc genre avec une déa de ouf, c'est un zidard. Et non, enfin voilà, c'est cool pour le Black Ops, mais vraiment j'étais décembre. Bien, forcément ouais. Ok, donc voilà, that's the wrap. C'est oeuh, à ses oeufs, à ses solides. Mais on va maintenant parler de quoi? On va parler de la petite sœur de la Swedish. La Swedish 2. Oui! Ah! Alors, la Swedish 2, du coup, qui est sorti chez nous, a pris de 470 euros selon l'organisation, 430 euros selon les syndicats. Elle est trouvable, elle est trouvable pas si cher, enfin pas si cher, non, 430 balles s'est cher mais elle est trouvable dans ses oeufs là. Il y avait pas mal de réduits quoi. Et d'ailleurs, c'est à ce moment-là que je me suis rendu compte que la France était un peu une exception en Europe, puisque tout le. C'est dans les rédites de la Swedish 2, tout le monde disait "P'tit pourquoi la France? -C'est quoi comme nous l'Allemagne par exemple? -Et du coup, tu as plein de gags sur mon plat à la barrière. -Il a payé plein de rives. -Ah, c'est plein de rives, faut être les 470 mètres. -T'as peut-être une sorte de m'agraire du bon cours des magasins. -Bah, nous, on l'a moins cher dans les littéralement ça. -C'est ça, on a tellement de danse et différents. Tu vois, tu vois, tu vois, tu vois, tu vois, tu vois, tu vois. -La fin de la fin qui vont se tirer là-bas, ils vont réduire le prix, il y a pris, et en plus, si tu le prends, tu as 10 euros par tranche de sang. -C'est vraiment pas qui est toilette. -C'est bien, un lancement plus touré ici, puisqu'on quatre jours, elle s'est vendue à quasiment 3 millions et mis d'exemplaires. Donc, à priori, ils impriment encore de l'argent, chez Nintendo, ça a plutôt bien marché. Et puis, ça, c'est cool. Pour une console qui sait aussi bien vendue, il y a eu très peu de soucis de stock, ça se voit pour le coup que Nintendo a bien bossé son sujet, pour que il n'y ait pas de scalpeur. Et aujourd'hui, en France, par exemple, si vous voulez, je dis une souistive de pas cher, n'hésitez pas à aller voir le marché de locas. Parce que franchement, il y a plein de scalpeurs qui s'en sont restés 3, 4, et qui savent plus qu'on foutre, parce que personne leur achète. Donc, le marché de locas, je pense qu'il y a des trucs à faire. Voilà. Donc, la suite du 2, qu'est-ce que c'est la même chose que la suite 1, en plus grand, en plus beau, et surtout en plus solide. Moi, c'est ce que j'ai aimé dans la console. Alors, c'est vrai que vous voulez pas descendu pour solide dans les mains. - Oui, oui. - Tu veux aller la chercher pour. - Allez, juste comme là. - Allez, là, faire tomber. Voilà, si tu l'as fait tomber, je pense que c'était clat. Voilà, elle est. - Ah, merde, c'est obligé en levé tes godaisses. - Mais, ouais, ben. - Elle est vraiment. comment dire. - Oh, je suis heure. - Là, dire, elle est 380 euros. - Oh! - La suite de 380. - Bah, tu vois, non, mais je te dis, je te dis, il y a des gars qui n'aventent moins cher. Donc, voilà, je la trouve plus raisonnable, plus solide, elle fait moins jouer. Alors, tu perds un peu le côté fous-fous des joy-conn-blue-er-rouches que t'avais à la sortie de la suite. Que moi, j'ai aimé bien, mais c'est vrai que là, du coup, t'as une console qui est quand même un petit peu plus sobbre, un petit peu plus. je valide ce que tu dis. - Ça fait. - Et qui va gommer pas mal de soucis de la première suite, notamment un écran plus grand. Donc, ça, c'est chouette, sachant qu'elle peut afficher des jeux avec une définition plus grosse, un câble USB en haut et en bas. Comme ça, tu peux le changer par le haut, et pas forcément que par le bas. - Ouais, et surtout, un système d'attache de joy-conn beaucoup plus cool. C'est-à-dire que. - Et bien, regarde tout simplement avec les deux petits boutons de force. - Tu forces comme un an. - Non, comme ça. Voilà. Et pareil, de l'autre côté. Et après, pour les replacés, t'as juste à faire claque. - Oh, l'eau, l'eau. - Ah, ce que tu fais ça en quand même. Tu pourrais passer la soirée à faire ça, bon, oui, là. Allez, c'est très test. Donc voilà, et puis, ce que j'aime aussi sur la suite jeu, qui est pour le coup, qui rejoint totalement la suite, c'est que c'est une console rapide efficace. C'est-à-dire que quand tu arrives sur une console suite, t'es à. Allez, quand tu l'as sur une console suite 2, t'es à 10 secondes de lancer un jeu. C'est pas comme une Play-Sync, c'est pas comme une Xbox série. T'as pas plein d'écran avec des pubs. Tu sais même pas trop où est-ce qu'il est le jeu que tu viens de rentrer dans ta console. Non, non. T'as l'écran avec les jeux point-barres. Alors, c'est vrai que du coup, t'as pas beaucoup de fonctionnalité. Tu vois, ça manque encore des achievements. Ça manque encore de fonctionnalité un petit peu. Un petit peu. Moderne, quoi. Mais, mais voilà, moi, c'est ce que j'aime bien pour le coup. Ce que j'aime de la suite 2, c'est qu'à la plus de patates, moi, j'ai joué à Zelda en 60 FPS. Et franchement, je me dis, mais les gens qui vont découvrir Zelda en 60 FPS. Zelda, t'as hôté cas? Même B, hôté ou W? Même un Breath of the Wild? C'est vrai que t'es hôté cas, c'est plus facile. Un homme même même bref, ça, hôté, ce qui vont découvrir Breath of the Wild dans 60 FPS. Putain, mais les gars, mais vous venez pas à compte de la chance que vous allez. Moi, c'était D1. Toi, c'était sur un écran cathodique. C'était sur un écran cathodique. Et elle est pas, mais par an, il fut m'é dans la pièce, tu vois? C'est pas une autre main. Mais voilà, donc je suis jaloux de vous. L'amise à jour du e-shop. Alors ça, je crois qu'elle est pas rétroit actif sur la Switch 1, mais le e-shop a été mis à jour pour ceux qui ont essayé un jour d'acheter un jeu sur le Nintendo e-shop. Ça c'est où il y a un baché de 1000 fois mieux. Alors, certes. Non, mais n'y va pas, tu vas montrer secret d'un chelle, là. Certes, j'aurai. Non, mais ce n'est pas grave. N'y a numéro de la carte de jour. J'aurai un, la front page était blindé de entail. Bon, mais le e-shop est quand même un peu mieux rangé, plus rapide et mieux pratiquable. Les montages des joy-connes, tu la vi, William, ça fonctionne super bien. Et ça semble moins fragile que le modèle précédent. L'écran est fantastique, jouent importable. Ça a jamais été aussi bien. Les jeux Gamecube, là, je peux commencer à me prendre des salfas sur des vieux jeux. Le jour, c'est simple. J'étais en train de zonner sur ma Switch 2, parce que. Bon, qu'on se le dise, le lancement est pas terrible en termes de jeu. On en parlera plus tard. Il y a guerre que Mario Kart World. Mais le jour, j'étais sur le truc Gamecube. Je commence à lancer Zelda The Wind Waker. - The Wind Waker, ben oui. - J'ouvre 10 minutes, 15 minutes, 20 minutes, et puis je me lève. - Non mais il se coquette. - Et Tango, ça fait 18 ans. Et ça, il pleure depuis 2 heures. Non, mais voilà. Donc du coup, ça a vraiment failli aspiré mon âme. Parce que j'aime moins. La console est un peu lourde, il y a un peu plus de fatigue, musculaire quand même, quand on joue plusieurs heures, la batterie. Encore une fois, elle est faible. J'ai vu beaucoup de remarches, tu vois. Bah ouais, parce que je pense que tu joues à Mario Kart World pendant 2 heures max. C'est vraiment pas énorme. Alors elle est sûrement plus costaud, mais avec le gap de puissance, ben ça ne se voit pas. Le Wael, comme tout, en plus d'être nul, il est payant les dix bales de notices, d'utilisation interactives. - Dix bales de notices. - Dix bales de notices, Zelda. - Mais T-O, T-O. - Et elle s'est. Donc voilà, vraiment, moi je trouve que c'est une très chouette console. Elle est trop chère. Et encore en France, je trouve que le prix de la console est raisonnable quand tu le prends à 430. Ça reste une console, c'est moins cher qu'un Steam Deck pour une puissance plus élevée. Donc, enfin moi, personnellement, je trouve que le prix de la console est pas abusé. C'est plutôt le prix des jeux, on en parlera avec Mario Kart Tour. Mais voilà, elle est plus fine aussi. Elle est beaucoup plus fine que la Switch, mais plus lourd. En fait. Et du coup, c'est vrai que tu vois, j'ai joué une heure d'affilée en mode portable. Bah tu te fais les bras, écoute. - Hein? - C'est simple, c'est mon score. - Mais tu vois, sur le prix. - Des fois, j'ai des trucs ou. Bon, forcément, tu comparais Xbox, Sony, tu es. - Oui, c'est l'arrière. Pour ce prix là, j'ai une PS5, qui est plus puissante, sauf que la PS5 est sortie depuis 4 ans. - Oui, 4. - Ouais, ouais. - Ben, au Covid. - En fait, quand. Je pense qu'on y aura une PS7, c'est pas pour tout de suite. Non, 6. - Oui. - Je pense qu'on va rigoler pour le prix à mon âme. Parce que c'est là qu'on dit, "Ah ouais, la Switch D, la Switch D, la Switch D, à l'époque, il y a des pages." - Non, mais je pense qu'on va vraiment plorer à la réplage de génération. - Sauf si tu as des changements au niveau hardware, c'est moins. - En tout cas, voilà, je trouve. La console, sincèrement, le prix de la console, je ne trouve pas abusé. C'est plus le prix des jeux sur lequel j'ai un problème. Mais 430 balles pour une machine portable, encore une fois, qui fait tourner des jeux. On a vu avec ma recarde juste avant. C'est quand même joli. Enfin, tu vois, ça fait bien tourner. C'est moins. Tu vois, c'est pas. En fait, quand la Switch D est sortie, c'est une console qui était déjà en fin de vie. C'est-à-dire que tu y avais Bress of the Well, c'était déjà 30 FPS et ça ramait déjà dans des régions. Et là, pour le coup, tu n'as rien qui ramme pour le moment dessus. Donc, c'est déjà pas mal. C'est déjà pas mal. Allez, Nicolas, attend. Quoi, tu m'as acheté un jeu de ventail? Ouais. Je peux vous présenter en 4ème jeu. Donc voilà, pour la Switch 2, on va pouvoir maintenant passer à la critique de Mario Kart World. Ah, y a, y a, y attendu 2 pfM, c'est donc Mario Kart World qui aura la lourde de tasse. L'être le port étendard de la Switch 2. Un choix extrêmement logique, puisque sur Switch 1, quasiment une Switch sur 2 dans le monde à une version physique de Mario Kart World qui lui a attaché. En terme de state, ça se. De Mario Kart 8, pardon. Une Switch 1 sur 2 à Mario Kart. Et même, en dessous des ventes tout le temps depuis le début de la Switch. Depuis le début de la Switch. Qu'asiment tout le temps, dans le top 5 des 20, 10, ça dépend des peurs. C'est incroyable. Donc quasiment 70 millions de copies vendus de Mario Kart 8 de luxe. Pas de ma carte-board, bien de sortir. Un chiffre a faire palir les développeurs de concordes. Je ne vous présente pas Mario Kart tout le temps. Ils sont déjà morts, Nicolas, laissez! Ils ont les. Ils ont les. Ils ont l'empoulé en ce moment. Et aussi ils ont les ventes du 70. Oui. Ils ont 10. Alors je vous présente pas Mario Kart, une toute l'équipe de Mario et sa clique se met sur des cartes. Et sur la tronche, à grand coup de carapace de banane et autre martheaux. Une institution dont les épisodes sont traquées, surtout quand ils coupent 80 balles. Et donc surtout, quand c'est le seul jeu de lancement de la Switch 2. Alors, parlons de l'aspect technique. Déjà, on est sur la main au carte qui est jolie. Alors nous c'est vrai qu'on y a jouer à 4, donc du coup c'était à 30 images par seconde. Donc c'était un peu moins fluide, mais pour y avoir joué à 200 à 2, en 16 images par seconde. Là, là, là, t'emprends plein de l'immirates. Les environnements sont trop beaux, j'aime beaucoup les tracés des nouvelles courses, les environnements colorés. Et toujours un plaisir à pas courir. Tant qu'on est dans l'art, la musique est un dédice. Je sais pas combien de track dans l'OST. Mais c'est hallucinant, il y a des remixes à Go Go. J'ai l'impression de ne pas avoir entendu deux fois la même musique depuis que je joue. J'ai dû jouer peut-être à l'initien de 10h. J'ai l'impression de ne pas avoir entendu deux fois la même musique. C'est incroyable. Un plaisir partagé, donc à 24 et plus à 12. Ce qui pouvait les sépenser, un jeu encore plus boldique. Mais là, on a l'impression que les bons ajustements ont été faits pour que ce soit pas l'apocalypse totale comme Mario Kart 8 aurait pu être à 24. Les objets sont à 48 ou n'étaient pas 24. Mais quand t'étais dans le ventre mou, c'était un jouable. Apocalypse, c'est quoi, tout à fait. Les objets sont un peu plus équilibrés. Ils sont moins explosifs. Par exemple, les bons, les carapaces bleus sont moins sympas. Ils sont moins violents. et même les effets pireotechniques en fait sont un peu. plus réduis. T'as pas des grosses explosions comme t'as vécu dans le précédent? C'est un peu plus de l'avance. J'ai l'impression que ça fait moins mal. Si tu te prends un truc, ça te fait ralentir. Oui, les bananes font moins mal. Et le boom rang, par exemple, presque ça te fait à peine ralentir. Mais est-ce qu'il fait que t'as. t'as vraiment le plauton? Oui, t'as vraiment le plauton de 15, quoi, à temps de temps. Tu en as 2 devant? 15 ou mieux? Et 3 derrière. C'est ça. Les routes sont plus larges et surtout, moi, j'ai beaucoup aimé et on l'a vu encore en higurant tout à l'heure. Il y a vraiment très souvent plusieurs passages. Et le groupe peut s'éregulièrement dans les courses séparer et se retrouver et tu vas faire des petits groupes. Et en fait, le mode est en cours que ça n'a pas de noir, dont le verra plus tard. Mais les courses sont aussi intégrées à cet open world. Donc, du coup, des fois, il y a des short cuts qui sont hallucinants. Tu as le champignon d'oreille, tu coupes un virage comme un énorme sagouin et tu passes de la 20e place à la première sans aucun problème. Mais ça, c'est rigolo, je trouve. Parmi les modes proposées et le mode le plus étonnant, c'était finalement ce mode open world. Toutes les courses appartiennent donc à cette grosse map parcourable en toute liberté. Alors attention, le mode s'appelle balade et ce n'est pas pour rien. Il s'agit d'un mode très libre, trop libre. Avec finalement, est-ce que, si, en plus, on pourrait être question? Avec finalement assez peu d'activités différentes. - Ah, balade! - Tu fais pas rien même. - Oui, cherchez des collectibles. - Voilà, le truc, c'est liquolectivis. On a un peu réiné aussi, c'est que des stickers que tu mets sur des cartes. Donc, c'est vraiment un mornule. Il y a des panels pour une interrogation à retrouver. Donc, ça, en fait, sur chaque carte, tu as des panels qui sont planquées, mais qui peuvent être parfois planquées sur le toit d'un bâtiment que normalement tu passes à 80 à l'heure sous champitre. Et. ben ouais, et c'est même pas illégal. Et surtout, le plus gros de l'activité, c'est des pices switch. Vous savez, c'est gros bouton bleu qu'on trouve à plusieurs endroits de la map. Alors, ce qui est rigolo, c'est que j'ai marqué, j'avais écrit ça, il y a une semaine et demi, et j'avais marqué, il y en a plus de 150. Et effectivement, il y en a plus de 150, puis tu as quasiment 400. Répartez sur la map, mais à l'époque, quand on les aille, absolument pas tous trouvé. Donc, du coup, les gens disaient, bref, tu te jas bien, 150, bah, non, non, non, il n'a quasiment 400 les gars. On est de la tige de perave. Eh bien, franchement. Ramez-tu, pièces, fais des courses bidons? Non, non, non, non, franchement. Il est fou, ce mec. C'est pas vrai, il y a ça? Il y a plein de trucs de frère. Et en fait, c'est ça. Il y a vraiment plein de trucs. Il y a effectivement voir des tracés sous des nouveaux angles. Il y a, bah tiens, faire un peu une sorte d'épreuve comme de la plateforme où tu vas devoir récupérer des pièces bleues, 8 pièces bleues pour terminer le truc. Il y a des trucs de vitesse. Il y a aussi des circuits improvisés. C'est-à-dire que te canté dans l'open-ware, ils vont dire, bah tiens, regarde. En fait, tu t'en en dépaques contre, mais sur cette map-là, c'est la map de supernise, de telle truc. Fait une course, fait trois tours sur ce truc. Mais t'es sous-leur dans l'open-ware? Il n'y a pas un côté multijoueur avec où tu crois ce truc? Alors, non. T'es complètement sous-leur. Et sur une même console, tu peux pas jouer à deux à cette open-ware. C'est un peu. C'est un peu. Et c'est pas là que tu me fais penser, il n'y a pas beaucoup d'activité, mais c'est un truc, comme tu vois, Mario Kart 8. Il a duré 20 ans. Il y a zéro autre activité que. Bah oui, mais non, mais tu te dis, non, mais comment dire, en 20 ans, ils ont rejeté des activités quoi? Bah oui, mais ils vont peut-être ajouter des trucs. Est-ce que ça ne vont pas le cou? Ouais, c'est ça. C'est pas intéressant. Ils ont ça à se rouges en 20 ans. Oui, mais c'est pas super intéressant. Oui, mais peut-être qu'ils vont réveiller des activités, mais ils vont le rendre un truc à se cacher les gamins. Mais alors, moi, je sais. Que tu mets Reben納ue, il y passe. Ouais, un Open-Mort, tout ça, j'en dire. Alors moi, je sais qu'il y a un truc, c'est pas par yo. Je peux très bien démarrer ma record-word et enchaîner une heure de Open-Ware dans l'anju, chercher des trucs, ça ne me pose aucun problème, je trouve ça très cool. En revanche, avec leur culte, je vois que ça aurait pu être mille fois mieux avec un peu desquettes, des missions, des trucs comme ça. Après, c'est sûr. Je voulais patiner, mais des costumes aura amacés pour les débloquées en jeu. C'est pour ça que j'avais 1500 costumes dans les trucs. C'est qu'en fait, il y a des petits stands de Yoshi qui vendent la bouffe. Et du coup, quand tu lui prends de la bouffe, ça change ton costume et tu débloque le costume qui vaut. Ça me dévoie, je l'ai. Donc ça, c'est vraiment cool. En fait, si tu veux, moi, ça vient gratter un vrai souvenir d'enfance que j'ai sur Marle-Carte Super Circus sur Gabor Yaddvence, qui était le seul jeu que j'avais à l'époque, et qu'on avait avec mon frère, rouillé et je me disais, puis t'in, ça serait trop bien. Si on pouvait juste se balader. Et là, en fait, tu là. Et moi, là, il y a presque un peu un truc de rêve de gosse que de me dire, en fait, tous les circuits existent, coexiste. Ils sont tous dans cette univers, et puis en plus, c'est, allez, relativement cohérent. Et tu peux te balader entre les circuits, tu peux faire ta live. Et franchement, je pense que, en ligne, le mode balade, ça doit être très rigolo, tu vois. Quand tu fais des circuits, tu défais tout le temps, tu joues à la gase. Tout le temps, tu fais toujours la date, un peu le côté, tu peux faire ce que tu veux. Tu peux, bon, après, tu restes de faire le tour à suite. Après, qu'on soit d'accord, regardez un petit peu des shorts, des activités les plus compliquées de ces p-switch, c'est des trucs dénerveux. Il y en a, c'est vraiment des trucs. Ah ouais, il y a des trucs. J'en ai vu, c'est très de speedrun, enfin, c'est au pixel préct, en gros, à gauche, au pixel préct, non, non, non, non, non, en horrible. En fait, et c'est un peu le problème de ce mode aussi, c'est qu'il n'y a pas d'hier archisation. C'est-à-dire qu'en fait, en gros, tous les p-switch, il te donne la même chose, un sticker, et ils ont pas un truc genre, tu m'aurais même mis une étoile, deux étoiles, trois étoiles, pour me dire, ben, celui-là, il est dur. Ben, tu vois rien que ça, tu sais où tu vas. Et de la même manière, ça manque deux jauges. C'est-à-dire que je sais que dans tous les jeux, il y a des jauges. C'est chiant. Mais là, ça manque deux jauges, c'est-à-dire que quand tu fes ta map, il y a marqué, bah, t'as fait 45 p-switch. Ok, combien en a au total, est-ce que j'ai bientôt fini? Est-ce que tu peux m'indiquer éventuellement ce que j'ai vu que j'ai pas fait sur la map? Il y a rien de tout ça? En fait, il n'y a pas du tout d'outils d'exploration dans le jeu. Ouais, qui te pousse à l'exploration. Et ça, c'est normal, je parlais, tu vois, je pense que vraiment, enfin, ouais, tu découvres un p-switch, je me le garde pour plus tard. Bon, si toi, t'as pas une map papier, alors peut-être que c'est volontaire. Tu veux le t'es prouffe, t'as un map papier? Et tu sais, t'en p'tit gros? J'ai une petite map papier avec des pares. Mais 450 stickers en forme de p-switch. Mais tu vois, mais enfin, c'est tellement de franchement. Ça coûte pas grand chose de plus de fous de trois jouges. Et pareil, tu vois, tu as des pièces, tu as des pièces p-switch à rattraper, il y en a 80 dans le monde. Mais si tu vas pas voir sur un tente qui est en 80, tu sais même pas combien il y en a, il y a marqué, bah t'en as 10, bah t'es bien, c'est pas bien, je sais pas. C'est pour ça, moi, je trouve ça, enfin, là, il y a un vrai acte manqué de ne serait-ce que foutre des jouges et des indicateurs sur la map. Voilà, c'est juste ça. Le côté complécionisme, mais où tu sais, t'as un tracking, en fait, plus un tracking de. Open-Wide, il s'adresserait à des complécionistes éventuellement, tu vois, c'est-à-dire ça pourrait être un bon mode pour les complécionistes, et mec qui dise, bah c'est quoi, moi j'ai fait toutes les coupes, toutes les machins, je me fais des petites challenge, en plus franchement, pour le coup, c'est agréable. Bah, c'est louper, voilà, c'est carrément le délice, c'est là. Pour pas grand chose en plus ou pas grand chose. Mais ça peut être des mises à jour, mais je suis quasiment sûr qu'il offre en jamais. D'ailleurs, pour explorer ce monde ouvert, ni t'es nous à rajouter quelques moves bien sentis dans sa beuse à 100 + dédérappage habituel, le carte peut dorélamon sauter en chargeant un saut puissant, slide sur des rembards ou des bars ou faire du wall jump. Je pense qu'on la même pas vu dans notre tour de chargeur du wall jump. Charge un saut en fait, c'est tapu sur la touch, sans direction, tapu sur la touch saut, donc la terre d'érappage, et en fait, ça charge un saut avec trois niveaux de charge, et tu te fonds sauter de plus en plus haut. Et en fait, c'est. Oui, c'est pas le mec qui nous fait jouer, et nous dit pas, oui, oui. Donc tout ça, m'une de rien, ça demande de l'apprentissage, parce que moi, personnellement, après 10h de jeu, je ne sais absolument pas sauter, je ne sais pas l'intégrer dans mes coups, alors que c'est puissant, parce qu'après, tu sautes, tu fais du wall jump, tu prends des boosts, tu es. On a tout de suite des vidéos de mecs, mais c'est pas Mario Kart. Exactement, oui, oui, le mec qui prend un short cut, tu sais pas Mario Kart. Oui, il en prend de jouer à un truc mitonyoc, mit chez pas quoi. Et on le voit venir, c'est-à-dire qu'effectivement, sur un tête, tu vois, quand tu maîtrises de truc, le ciel est la limite, c'est-à-dire qu'il n'y a plus de limite à ce que tu peux short-cuter quoi. Surtout qu'à ce moment-là, les mecs sont plus sur le circuit origineux, bien sûr, bien sûr. Le mode grand prix a été remanier, donc ce coup-ci, on commence par trois tours d'une course, puis on fait le chemin vers le. Le deuxième course est en fait le chemin vers l'autre course, puis un tour de cette dite course, jusqu'à la fin. Et là, on aime, on aime pas. Moi, je trouve ça chouette, ça permet de pas revoir trois fois les mêmes endroits d'une course, sans boucle. Et du coup, de faire finalement des courses quasi que de 1.1, 1.0 qui était mon genre de course préféré dans ma hauteur. Exactement. La descente de ski là, elle était trop bien, pas justement. La montagne donc est connu. Voilà. C'est vrai que c'est ça, Marie, pour ceux qui ne sont pas joués à Marie-O-Cartware, c'est la descente de ski, enfin, c'est ce mode là, qu'est-ce que c'est ça. Et les chemins sont quand même, et ça, je le comprends un peu droit, et donc pas forcément super intéressant. Après, à 24, même si c'est droit, tu ne pas pas tentant de nuit. Et surtout, et bien sur les routes, il y a de la circulation, dans le parc d'Inault, il y a des dinoes, sur les rails du train, il y a un train, enfin, tu vois, il y a plein de choses qui font que même ces grandes étangs du droit, il y a un peu du challenge quand même quoi. Et puis, il y a un autre problème qui va avec le fait que tu fasses pas plusieurs tours, c'est que tu n'as pas le temps d'apprendre là, quoi. Ça, c'est vrai aussi, il a pris un foc tu fais. Ah, il y a un vier à jaguar, ça, bah tant pis. Et ça, effectivement, du coup, quand tu arrives surtout que pour le coup, les tracés de circus sont chouettes, sont assez techniques, moi j'aime beaucoup les circus que j'ai fait. Ça, même maintenant avec leur cul, presque dommage, qui n'est pas un mode grand prix classique et un mode grand prix normal, un grand prix classique où tu ferais trois tours de chaque circuit et un grand prix, ou. Tu peux pas juste lancer le circuit? Si, si. Oui, oui. Et après, par contre, à le mode rééisse classique où là, tu l'en soucer as cuite, tu dis que tu fais trois tours, il n'y a pas de problème, tu vois. Donc oui, il y a quand même des trucs comme ça. La vraie star du chaud, voilà, c'est le mode sur lui. Alors ça, le coup de foudre, de loin c'est mon mode préféré. Le parcours traverse donc six courses qui s'enchaînent sans pause, sauf qu'il faut passer les six checkpoints. Et à chaque checkpoint, les quatre derniers sont éliminés jusqu'à ce que les quatre derniers savent frontent sur un dernier tour. - C'est un sort de folgaïs mais un sort de folgaïs. - Voilà, jusqu'à ce que les quatre derniers savent frontent sur le dernier tour de course. Le mode pour tant tout qu'on, enfin je veux dire, le principe finalement, il est même pas si intelligent, c'est absolument excellente. - Et ça, j'ai l'air de la attention. - Exactement, ça génère. Immédiatement de la tension, et je trouve que c'est l'immense réussite du jeu. Et qu'il y a un rémonneau pour nous. - On a un peu joué, on a une avec une. - On a deux. On sait régal. - On a une, c'était fantastique. Parce que c'est vrai que. Alors, pour le coup, il faut le dire, le mode 150 c'est, il est dur. Tu vois, là, on a joué tous les quatre. On n'est pas fini premier, on s'en est. - Ah ouais, c'est bon. - Les bots sont dur. - Les botes sont dur. Mais c'est vrai que le mode 9, qui pour le coup est bien plus stable. D'ailleurs, je préfère le dire, que Mario Kart 8, qui était souvent une tannée, le mode 9, trop bien. Il marche trop bien, il n'y a pas de soucis. Il est temps de conclure. C'est un super marocard. - Je. - Depends, on a un super marocard. - C'est un super marocard. - Oui, d'accord. - Ah, j'ai l'air de la même. - Il est bon, on est bon, on s'allore. Tu enlève même l'open world, que ça ne changeraient pas grand-chose. Ça a restré un super marocard. Mais avec l'open world, pour moi, c'est encore plus cool, parce que c'est un peu ce côté malade de pousse, rêve de gosse. Donc, c'est un très bon marocard. C'est un très bon jeu de lancement de la suite de jeu, sans doute le meilleur jeu de lancement possible pour la suite de. Mais je ne pense pas que ce soit un bon porté tendard de maintenant le jeu vaut 80 balles. Parce que je ne vois pas ce qui justifie une augmentation de prix là dedans. Tu me sortes, sincèrement, un gros Zelda, un gros Mario, et tu me dis ça, ça coûte 80 balles. Je me dis si le jeu est très bon et qu'il faut dedans. Ok, soit. D'accord, si c'est ça, on mettrai tellement du jeu à 80 balles. Là, ma eau 4 word, il y a un goût de trop peu. Et notamment dans ce T-op 1 World qui portait beaucoup d'espoir pour m'apparrant, en tout cas, d'un truc qui vient dire, "Ah ouais, non mais là, d'accord, c'est l'air du jeu à 80 balles. Ça, c'est vrai que ça fait mal, mais j'en ai pour mon argent, ben là, non. Là, je ne trouve pas. - Il l'a mis à 80 balles parce qu'il peut se le permettre. Et parce que, comme tu l'as dit, une swish sur 2 à un Mario Kart, avec une swish sur 2, un Mario Kart. - M'arrêtez comment? - Bien sûr, et puis il faut dire aussi que, enfin, si c'était pas Nintendo qu'il avait fait en premier, là, ils ont Microsoft, ils ont aussi au sort over 2, il est à 80, ça y est. Je veux dire, le jeu à 60 balles, les triples lois à 60 balles, c'est fini. Donc en fait, au final, c'était une tendance de fond qui se dégagait, tu vois. - C'était tout sans attente, c'est un panchadeau derrière qui sera. C'est Nina Tonneau, parce qu'on ne l'a pas le choix! - Ça arrive en mode genre grosse parade, c'est nous! - 430 balles, 460 balles à convole! Qu'est-ce que vous avez pensé pour y'avait jouer là avec moi? - Non, c'est délâdle! - Pour les. on nous s'est fait 2 mod et en fait c'était la regala! Ça fait, je pense vraiment, ça doit faire plus de. plus de 5 ans, 6 ans que j'ai pas l'enceinte à Marie au Carse vraiment. - Mais y'a. voilà, dans Très, on était dedans et dans le chez, je me suis régalé. - C'est ça, ouais, moi je sais pas, je suis à noeur de. - J'ai un jeu de hyper active, j'étais en mode de épilée, mais il est épipsy, j'ai pu le parler. - Mais. à l'autre truc c'est qu'il y a une magie Marie au Carse. - On n'existe pas dans Smash Bros qui n'existe pas dans Mario. - Ouais, il n'existe surtout pas dans Smash Bros qui est inaccessible au début. - Et qu'est-ce qu'on a dit une fois qu'on a arrêté la console? On dirait maintenant, on ferait enregistrer le podcast. - Qu'est-ce qu'on dit? - Oui, on était dégoûtés, on voulait jouer. - Ouais, ouais. - Et c'est pour ça que l'on fait un peu tout cela que l'autorne là. - C'était bizarre, on a dit en 5 minutes que ça va enregistrer. - C'est ça que ça grésit mon aras. - Mais voilà, c'est vrai qu'il y a cette magie Marie au Carse. Alors moi je vais vous dire, ce week-end il y avait mon beau père. Mon beau père, c'est pas un joueur. - Et ben écoute, il faut une main dans les mains, on s'est régalé, on a joué. - Ah, si on pouvait partir de la peste. - Oui, c'est vrai. - Nostre. - C'est bon, j'ai dit. - Mais vraiment, pour moi c'est la magie Marie au Carse. - Ah ouais, c'est vrai. - C'est vraiment ça rassemble tout le monde. - On avait peur du maire de 24 personnes, ça fait tout trop le bordel. Donc, il y a un bordel, mais oui, il y a le côté, j'étais premier, tu prends une coquille rouge, tu passes 20e? - Car un passe. - Non, ouais, alors. - Oui, il y a un petit coquille. - Non mais voilà, maintenant c'est dans le l'or. Oui, il y a un petit coquille. - Et tu passes 24e, mais tu repas 5e, et tu repas 20e, et tu repas 5e, il y a vraiment un gros passe. - Aucun sens. - Mais oui? - Enfin, en tout cas, notre niveau, c'est pas parce que t'es bon, t'es premier. - Vraiment pas. - Non mais moi. - Mais ça drôle, c'est presque le seul jeu, ou pour moi, t'es premier pendant 5 minutes, d'un coup tu fais clatter t'es 20e, tu rages un peu, mais en vrai, ça arrive. Je sais pas, il y a un côté de drôle, alors, ça veut pas dire que quand tu travailles pour mon 10h, et tu fais ça constamment, ça rache pas. - Oui. - Mais là, pour une soirée canapes. - Vous t'avez fait, mais c'est trop bien, c'est vraiment le jeu par excellence. - Mais à E-Cart World, franchement, si vous avez les moyens, c'est le jeu à avoir sur Nintendo Switch. Pour la simple et bonne raison, que c'est le seul qui a pour l'instant. Enfin, si on compte pas les autres jeux de lancement qui sont déjà sur toutes les autres consoles du monde, mais voilà, ouais. C'est vraiment le jeu parfait pour agrémenter sa Switch 2. Faut savoir, d'ailleurs, je l'ai pas dit, mais toutes les manettes Switch sont combatties avec la Switch 2. C'est pour ça qu'on n'a plus jouer à 4, c'est parce que j'avais plein de manettes sur moi de Switch. - Chaque t'es cosme mis un peu de souvelade. - Ouais, déjà, au moins, t'es manette à 70 balles. - Alors, même les joys? - Mais il y a une de connes, même les joys. - Même les joys, ils ne sont compatibles, tu peux s'incondiquer les joys. Il y a quand même une douille, tu ne peux pas allumer ta Switch 2 avec les manettes de la Switch. Voilà. C'est une toute petite douille, mais c'est une douille quand même. Bref, maintenant les amis, après, c'est très charpé sur ma E-Cart World. On va même pas s'échapper puisqu'on va être tous ensemble. - Oh, oui. - Oh, coïs! Alors, le coïs, du coup, je vous ai dit, c'est un coïs de co-op, à la base. Voilà, je vous dis. J'avais préparé pour la semaine dernière, parce qu'on devait enregistrer la semaine dernière, mais notre pauvre Vincent était alli-t-et au porte de la mort. Donc, on a. - J'ai pu écasser, il me met ça sur la porte du coup. - C'est malheureusement une histoire, après. Donc, voilà. Du coup, on a pas enregistré la semaine dernière. On enregistre cette semaine, mais pour la semaine dernière, vous avez prévu un truc compétitif qui, dilancement, nouvelle console, dit "Nouveau Centre console". Donc, je vais vous faire écouter des sons de console, et puis vous devinez, c'est quel console? Bon, ultra simple, il n'y a pas vraiment de console non plus. - Vous m'avez fait l'administré. - Voilà, voilà. - J'ai dit que j'allais piquer l'idée de podcast édQSD. Donc, je le dis, c'est pas mon idée, c'est celle du podcast édQSD. En vous proposant de faire des tirelistes à la TikTok. - Qu'est-ce que ça me dit? - Voilà. - Ah, si, je vois, ouais. - C'est ça. C'est à dire que je vais vous donner un thème, par exemple, les jeux les mieux londés. Et je vais vous donner 10 jeux. - Ah oui, j'ai. - À chaque fois, vous devez le mettre dans une place de 1 à 10, mais sans connaître, bien sûr, la liste, le résolise des jeux. - Ah, d'accord. - Vous êtes ensemble. Donc, vous devez bien sûr coopérer. Voilà, donc, vous gagnez ensemble, vous perdez ensemble. Allez, on va dire que si vous arrivez. - Pour qu'on arrive à placer. - À chaque fois, vous êtes à la bonne place, vous avez un point. Si vous faites 10 points, je vous considère gagne. Voilà, sachant qu'il y a 50 points possibles, puisque il y a 5, 10. - Oula. - Ah. - Et c'est très dur comme exercice. C'est très dur comme exercice. - Là, on va devoir que la liste. - C'est comme jeu quoi. - Non, non, il y a 5, 10 jeux. - 5, 10 jeux. Voilà. - 3, 5, 10, 10. Allez, alors, c'est parti. La première liste, c'est facile. On va trier ces jeux soniques du meilleur au moins beau. - La 10 jeux soniques. - Là, il y a 10 jeux soniques, ouais. - Non, c'est aussi. - Non, tu vas voir, il n'y en a pas mal. - Ah, ouais. Alors, donc, moi, l'ordre que je vais vous dire, c'est un ordre alléatoire que j'ai fait quelque chose de mal. J'ai utilisé un ténage en haute-visiel pour faire un ordre alléatoire. - C'est parti. Le premier. - C'est un indien qui te l'a fait. - C'est un indien qui me l'a fait. Il me l'envoyait par courrier. Le premier jeu, c'est sonique mania. Sonique mania, c'est un jeu qui est sorti sur PC récemment. Et en fait, c'est des fans de soniques qui avaient fait des modes de sonique. Et c'est galore à dire, ben, vous savez quoi? - Faites un jeu. - Alors, la note par rapport à qui? - C'est le nom de métacritique. - De la presse ou de la presse? - Non, mais. - Ça va? - Ouais, ouais, ouais, ouais. - Première. - Non. - C'est le seul jeu, c'est le beau jeu, je pense. - Non, là, les anciens soniques, les anciens soniques. - C'est un jeu très bon, mais. - C'est bon, je suis en train. - Je suis sûr qu'il est dans le cas. - C'est quoi? - Ouais, quatre. - Je suis sûr qu' les mecs ont fait un bon jeu alors que les mecs qui font ce qu'il n'était pas. - Ça va être six ans à manger. - Sonique 2, les 1 et 2 de mes cadres, ils vivent. - Voilà, bon, ben, troisième à l'heure. - Mais c'est ça, j'aurais mis trois ou quatre ans. - Allez, trois. - Trois, trois, ok. Donc, attend, sonique, manien. Ok, deuxième. Sonique, ping-ball partie. - Pfff, sur Game Boy, un petit neuf. - Ouais, parce que je suis sûr que derrière, on peut mettre l'autre merde avec qui je voulais l'envergner. Alors, sachez que les notes vont deux. Je vais vous le dire comme ça, vous avez quand même un autre idée. - Ouais. - De 87 à 32. - Oh, 32. - Après, ping-ball, je pense que ça va pas. - Ping-ball, il est bien. - Ça, il va en dire, c'est un bon spinoff, mais c'est pas un bon sonique, mais c'est juste un bon spinoff. Ça peut être, ouais. - 7, allez, 7. - Allez, c'est, ouais. - 7, ça y a R, ça me va. - Moi, de la moyenne. Ouais, voilà, il faut vraiment trois horrible trucs. - Ok. Troisième. Sonique, forceuse sur PS4. - Qui est ensuite sorti sur PS4. Donc, ça, c'est un sonique 3D. Et vous connaissez le théorème des soniques 3D, hein? - Un sur 2 est une merde, non? - Non, un sur 1 est une merde. - Mais, oui, 9, hein. - Je m'est très nus parce qu'il va, il nous en a, je suis sûr qu'on va derrière. Allez, sonique force 6 en 9. Allez, ça marche. Sonique et Mario au Jeux-Olympique de Rio 2016. Ça je crois que c'est bien noté ça c'est de trucs là c'est bon c'est un paris bien parce qu'après il y a des vraies jeux soniques qui sonique au Jio, allez sony Cracing aussi en donné sur avoir sonique et ben on y arrive sony crédures sur play 2 alors sony crédures c'est quoi attend c'est un jeu je ce noeun de ce noeun qui était sur pès ça doit être le sapeur un peu le ça attend on a fait il y a pas de mers là donc 6 ou dans les mers de 8 Il vous reste 6 8 10 dans le bas du classement, ouais 6, allez 6 6, c'est à dire qu'il y a vraiment deux trucs encore plus nul potent sonique boom sur Wii U alors la 8 elle est 8 ouais oui ok personne a pu jouer le sonique de le 1 il est en top 1 je suis ce pas le 1 et qui l'aurait fait j'aurai l'aurait vraiment transformé l'essai sonique prend tiaire à bête mais j'ai ma trente ans 10 mois en 10 et encore peut-être qu'il est plus haus mais à mes yeux alors il vous reste comme place il vous reste deuxième et quatrième place pour sonique à 20 donc le premier sonique sur game of 20 et enfin et là vous allez voir un compte qu'il fait ce qu'il ne va pas puisque c'est sonique en ce black night qui est donc sorti sur oui et que vous mettez donc de facto au 2 et à salaud au 2 allez le réveil j'adore le réveil vous avez mis sonique de en premier c'était sonique advance avec 87 alors plus c'est 80 pas loin derrière avec 86 vous aviez mis donc sonique en ce black night c'était sonique mania sur pc ouais sonique mania il a été très très bien noté c'était vraiment un choix nouveau en troisième vous avez mis donc sonique mania c'est forcément faux puisque c'est sonique 2 avec 83 en 4 et vous avez mis sonique advance forcément faux c'était sonique pinball partie à 77 on la miou finalement les vous la vie et 17e sonique je vous l'implique en 5e et non c'était sonique frontière vous avez été dur avec sonique frontière il a eu 70 il avait trop tard il est cotoniel à mille trop tard ouais ouais ouais mais voilà il a eu 70 mario et sonique je vous l'implique arrive 6e vous avez vu sonique rideur avec 60 vous avez mis cette sième sonique pinball malheureusement non c'était sonique 4 6 sur play 4 et 57 sonique boom en 8e vous l'avez vu trop beau vous l'avez vu trop beau sonique rideur sur place 2 et ton 8e avec 55 sonique en ce black night c'est là qu'on trouve 54 et sonique boom sur Wii U 32 en 10e position sonique boom sur Wii U c'est pas si on l'a vu pour lui non on en vous en a vu au quartet c'est pour ça que si vous faites 10 c'est une vraie performance après il y a des alors ça peut vous rassurer c'est l'une des catégories il est plus difficile ouais le reste est un peu trop sonique j'ai un peu niche quoi pour qu'on a déjà dit oui oui que quoi dit sonique c'est déjà chaud ouais sonique boom sur Wii U c'est un jeu où genre presque enfin je dis ça à moitié en rigolant tu appuies sur pause ça ça faisait crashel je vois donc c'était vraiment de la grosse grosse grosse d'eau ben sonique manias sorti sur quoi surpès sur tout c'est à la trajet de rythme sonique boom c'est pas la raise aux oeuvres oeuvres ben non ben non allez les jeux les plus longs à terminer pareil je vous donne la fenêtre comme ça vous savez un peu où situait c'est entre 51 heures et quatre heures donc c'est terminé en ligne droite même quoi c'est pas des jeux très longs qui me viennent je en quatre c'est à long tout vite on allait parler de de 50 à 350 non non c'est de 51 heures donc le plus long étant un et le moins long et étant plus faisable allez on y va résidente éville quatre oh chete je sais pas la durée de cette qu'on vient d'art ça peut du 12 ouais enfin autour des 10 plus en fait je sais un vu que je l'ai pas fait mais quoi on le met quoi on le met on fait une moyenne à être par rapport à quatre dans la 2 4 de 4 à 50 dans le 4 à j'ai met au moins 7 7 7 7 à l'essence de la 1e c'est dur la 1e le premier c'est chiant de le plus un baisse c'est la la lait à toi clair obscur expédition 33 on l'a dit 20 20 20 20 27 donc en plein milieu ouais c'est ça c'était entre c'est un poil en toute 30 je crois quand je regardais vraiment les à tout pour un long tout vite il fait tellement de jeu on c'est ouais oui parce que je redacasse bien les quatre quatre ok final fantasy 7 à l'huile était en ligne droite en ligne droite en temps tu en as pas de quête année ce lait y a quand même une plus d'une vingtaine deille est au-dessus de l'a fait ouais c'était 30 40 ouais moi j'ai le au-dessus d'expédition je pense même en ligne droite y a moyen ce soit trop de filière quoi 3 on le mie 4 3 2 3 3 d'est rendu et 1 2 à ouais c'est si long ça il est long le lait le 1er acte c'était 20 heures pour finir la 1er acte au 17 heures mais il faut que t'a pas c'est 17 heures là il est bien il est bon ça il est bon il suffit juste de finir le premier et bon il faut juste sacrocher à faire l'hiver à 2-3 et la porte mille en air sur GameCube donc il vaut reste les places 1 5 6 8 9 10 j'y irais 8 juste en dessous de va pour 8 et puis par mario 9 et par mario ça sent le truc ouais sans dessous de comme 7 heures quoi non mais le main parce que c'est un à non pépère mario c'est un oui c'est pas c'est pas un je confondais qu'un RPG donc c'est moi 8 8 8 8 8 ok auteur weld alors là auteur weld c'est pas les 22 minutes de là boucle un joueur normal il joue en moyenne sur à long t'obite combien il a fait pour parriver à la fin de la même 1 26 moins que l'expédition ouais c'est moi mais c'est genre c'est le truc autour de 12 15 genre ouais c'est c'est le truc où il dit ouais c'est par rapport à résente vite t'es une 15 8 donc entre expéditions et donc il vous reste 5 et 6 entre ces 2 bas 5 j'irai qui est bonne moyenne ok reddèder et dumb shun 2 ah il est long a basse le top 1 ou 2 il nous reste quoi il vous reste 1 6 9 et 10 mais vraiment je le problème c'est qu'il ne peut pas être si il fait pas 54 heures de jeu et c'est ça le problème c'est là où on est dans la c'est là où on est dans la mais ça dépend ce que t'appelle le finir le finir la quête principale oui j'ai long c'est que je n'ai pas fini j'ai toujours pas fini et je les relancé mais j'ai pas fait la quête principale si le encore je les refais j'ai refais que la quête principale je lui ai remet les ennormes et le problème c'est que les autres ont les amels placés je pense il peut pas être top 1 et oui il est il est chute et après il va nous sortir avant on garder des places pour le 1 et 2 il y a la dernière une sorte une merdace qui va durer 3 heures allez dans mes météries un des meilleurs meurs ou le mers ou le mers ou le mers ou aller pokemon or et pokemon argent nous reste des trucs du genre à 12 à 15 là 6 9 et 10 et en 10 12 heures ceci moi l'époque mme du coup j'ai un 6 il y a 4 heures pour le moins donc c'est à dire le top 10 c'est 4 heures dans le 10ème c'est 4 heures donc si c'est un poil au dessus pour le 9ème il y a pris récit place et après il reste la place 6 j'ai un pas 6 ah je remet en 6 parce qu'il va nous sortir potentiellement des jeux et qui se termine en 1 mais il va rester le super long à les moches il a encore en 9 ah oui le super long qui est peut-être ou qu'on a pokemon snap ah ça c'est une merda 4 non ah ouais ah c'est très bien oui 4 oui mais 4 ça avec lui pour le finir ah non je suis con mais ce que commence n'y pokemon snap mais juste tu fais les 5 missions où tu prends des photos qui chants c'est une complétionnispe qui chants voilà ok c'est ça t'as une histoire où il est en 1 et en 1 du coup c'est qui rô que vous mettez donc 9 vies ah attend c'est 1er c'est qui rô je crois qu'il est pas long mais juste dur enfin théoriquement il est pas long je crois que ça c'est un tout pille très très bien joué en première position vous avez mis redèder et d'hommes chen 2 et c'était redèder et d'hommes chen 2 bravo oui à quand est une hôneur j'imagine en fait la même question va c'est un terminable mais c'est en vrai on est en fait 4 secondaire je pense que ce jeu j'ai joué 100 heures mais c'est rien parce que sur play donne pas le total en 2 vous avez mis d'estraining effectivement avec 41 heures et 6 minutes c'est d'estraining en numéro 2 félicitations bravo bravo win en trois vous avez mis FF7 et ben non c'était pokemon oré argent avec 41 heures en fait pokemon oré argent si on est pas si vous souverain y avait la première il et après tu refesait bleu et rouge ah oui vous avez mis clé en 4ème et non c'était final frantésis 7 avec 36 ça commence à décaler là ça décal ensuite auteur while vous l'avez mis en 5ème et non c'était pépère mario 31 heures ah ouais en 6ème vous avez mis c'est qui gros c'était c qui gros 30 heures voilà ce que c'est le dernier et la 7ème 7 cas je me suis dit mais c'est c'est quoi c'est quoi c'est quoi pour donc effectivement c'est qui gros 30 heures vous avez mis en 7ème résidenté vilca c'était clair obscur avec 27 heures en 8ème vous avez mis pépère mario c'était auteur while 17 heures plutôt pour le finir en revien pokemon oré argent forcément faux c'était résidenté vilca avec 15 heures 30 et enfin en dernier pokemon snap en 4 heures c'est pokemon snap crushed - Eh ben bravo les gars! - Ah, bien joué, ça vous fait 4 points. - Oh! - Faut gagner ce coup, il faut garifier à 10 et il vous reste 3 points. - On a fait la moitié, on a fait la moitié du chemin, c'est très très bien bravo. - J'y crois. - Ouais, pas trop. - Classé c'est jeu par ordre de prix. - Les jeux, les mieux notés de Ubisoft. - Ça va de 94 à 21. On est prêt? Allez, bien de Goodanival. - Ah, je pense qu'il est bien noté. - Top 3? - 94, je vois pas ce que ça pourrait, déjà le problème du 94. Je sais pas qu'est-ce qu'ils ont, je suis habitué. - Mais c'est vendu. - Est-ce que c'était si bien noté, bien de Goodanival? - Je sais pas, est-ce que c'est le côté. - Bah ça y est, ils ont des splinters, les enbours. - Le truc, c'est que moi, je vous disais. - Ah mais c'est une courage fatale derrière, et tout. - Ça, c'est quoi le minimum, tu as dit? - Le minimum, c'est 21. - Passeons, ça a été 21. Le gap au dessus, ça va être des 60, 80. Et on a un gros peloton dégueu en feu. - Il faut garder les pourris, les très bons, on y va pour de mes en peucaliers. - On le met en moyenne, là. - On le met en 5, son jeu pour lui. - Je pense qu'il va être plus haut. - 13. - Ça ne rentre pas donc, là. - Il n'y a pas. - Bon ça va, t'as 10, ça, on y va. - Ah oui. - Non, 13 le jeu. - Le jeu vous savez, je n'étais pas tirant celle chez D. - Ouais, ouais. - Et je n'étais pas un bon jeu à l'époque. - Je le mettrai bien 8. - Non, il ne te passe pas sur mal, c'est être. - Ouais, mais c'était allé pas trop. - Il est bien bien, hein. - Il est bien bien. - Il y a un beatsoft, hallo, beatsoft. - Oui, je sais bien. - C'est mieux que toutes les merdastes du beatsoft, hein. - On a. - On a. - Ah oui, on a. - Si il nous sort tous les assorts, c'est inscrit des. - Ayy, mais. - Ça va être que dès 92, hein. - On n'y pas qu'il y aura les Far Cry. Peut-en-c'est-moi si il y a un Far Cry 3 qui sort. - Étoudriquement, super bien noté. - Ouais, c'est. - Cette ou 6, faut laisser 3 places, 3, 4 places pour les des. - Ouais, on va essayer de garder de la place pour ceux qu'on considère bon. - Ah, moi, c'est dans mon. - Je pense que c'est bien noté. - Ah oui, hop 3, hop 3. - C'était le. - Hop 3. - Et rigole. - Riders République. - Oh, putain. - Alors ça, c'est. Attention, ouais, c'est les notes à la sortie, parce que maintenant le jeu est. - Ouais, ouais. - Il faut pas le vraiment que. - Ça sorti, je pense, c'était. - Je ne sais pas, regardez ce jeu, ça a été trop bien, en fait, c'est pris 70 sur. - Mais euh. - Y'a. - La 6ème place, c'est encore un dispose? - Non, oui, la 7ème, oui, elle est dispose, pardon. - Bah, ça lui colle, tu sais. - Ouais, je sais, c'est bien, c'est bien. - Ouais, 7ème. Ok. - Ehh. Prince of Persia, Sends of Time. - C'est lequel le dernier, là, le premier? - C'est le premier, le premier de la. - Renouveau, la. - La. - Ouais, c'est ça, en fait, c'était le premier en 3D, qui l'avait sorti sur. - Et lui, lui, lui, lui, tout ben, hein, non. - De. Ouais, je ne. Je sais pas les notes, hein. - On a quoi dans le Top 5, comme place? - Vous avez 1, 2, 4. - Ouais, il reste plus en chose. - 2 ou 4? - 2. - 2, 2, 2, 2, ouais. - Allez, je vais pas pour 2. - C'est une vidéo. - Ouais, c'est un. - Ehh. - Ou non. - Ouais, va te faire. - Vous dire, dernier. - Et encore? - Neuf, neuf, neuf, c'est que. - En fait, j'ai eu le fait maintenant, parce que si l'on vient d'évolper le au-no, il est mieux que. - Le dernier, c'est 21, quand même, arrandez-vous quand même. - Ouais, non, c'est pas 21, il n'y a pas nulle. C'est de la grosse merdace. - Oui, c'est une bonne expérience du jouet. - Il y a 8 et d'un 10 pour encore? - Il y a 8, 9 et 10 10 pour encore. - Allez, genre, 8, 8, 4 dont 2 merdace. - Oui, il va nous sortir 2 merdace, là-dedans. - Allez. - Ehh. - Réman 2, The Great Escape. - Ah, ça, je crois que c'était bien, ça. - Mais ça, c'est peut-être du Top 5, hein? - Eh, le problème, c'est que c'est 1 et 4 dans les 2. - C'est 1 et 4, là. - Ouais, je l'ai 104, je l'ai 104. - Ouais, il doit rester une place pour un Top 5, là. - Ehh. - Self-defense training camp. - Ouais, voilà, 10. - 10. - C'était un 10, là, là. - Il était déjà là. - A peu s'inscrit, odissé. - Donc, soit 1, soit 2. - Ah, fait chier. - Non, mais ça sera pas 1. - Il ne peut pas être 94, c'est ça? - Ça me fait que tout ça a pas été le premier de la génération de. - Alors, nous vends. - C'est origine, c'est le premier. - Ouais, c'est origine. - Eh ben, c'est quoi? Moi, j'aperçois, c'était 6, ça a être le premier, parce qu'il a tout perfectionné de origines. - Ah, allez, j'ai essayé de le vendre, là, les gars. - Ça va pas être 9, allez, on le met 1. - Ça va pas être 9, mais la question, c'est si ça va sortir un banger, en fait. - Non, c'est bon, c'est bon. - Je crois pas, c'est un banger. - On est en 7. - J'ai émané la paquette à la je suis sûre, on le ratait. - Parce qu'après ils ont quoi de façon comme. - Non, mais ils sont me qui rémanent, et la paquette à la je crois que j'ai vu il y a pas longtemps. - Il va être topin, ça va m'éder. - Ça a été plus le topin, on s'est raté. - Donc, à ce que je sais, 1 ou 9, à fin, c'est difficile. - Ah, non, non, non. - Ah, non, non. - Splintercell, chaos théorie. - Ah, ben voilà, fiché. - On a lui pas pas être 9, mais le problème s'il est. - Oui, il peut pas être 9, mais il ne peut pas être 1 non plus. - Voilà, solipeff. En premier, vous allez me dire à ça, c'est une scie de Odyssey, c'était Splintercell, chaos théorie. - Ah ouais, mais je le réponds. - Je le réponds, mais en fait, c'est souvent, en fait, quand tu demandes aux gens, pourquoi vous voulez le retour de Splintercell? C'est chaos théorie, tu vois. C'est vraiment ça qui revient, tu vois. Et c'est vrai que voilà. En deuxième, vous allez me prit de sauve percé à "Sense of Time". C'était "Sense of Time", avec 92 bravo. En troisième, vous allez me rémanent contre les pancretais, et non, c'était "Réman 2", avec 90. En quatrième, "Réman 2", c'était Assassin's Creed Odyssey, avec 96. En cinquième, imaginez, c'était le premier que vous avez mis "Billon de Goodynyvel", en cinquième. C'était le cinquième avec 83 bravo. - On ne fait pas voir par la ton bourrage de craigne. - Et là, il y a quelque chose qui me francaire, parce que vous avez mis 13 en 6e, et Riders Republic en 7e. C'était l'inverse. Riders Republic et 6e avec 78, et 13 et 7e avec 73. - Ounot que vous avez mis en 8e, et 8e avec 69. - C'est pas si mauvais pour le jeu de monos. - Vous savez quel jeu y manque qu'on n'a pas encore dit. Rémanélé la pancreta, puisqu'il est 9e, avec 64, il est horrible. - Alors que je me souviens à l'époque, je m'ai dégâlé. - Mais effectivement, la presse avait pas le sensé. Il s'était super bien vendu, parce qu'il y avait une stratégie marquette qui est une 2,5, tu vois. - Mais il n'était pas du tout bien noté. - Et enfin, sauf défense training camp avec ses 21 points sur la, j'aimerais bien le voir en photo. - Donc du coup ça vous fait 1,2,3,4 points encore. - Vous y arrivez, les gars, vous y arrivez. - Allez, 2 points à faire sur 2 listes. - Ouais, 2 listes, vous avez 2 points à faire, et c'est parti. Le rogue-like avec le plus de succès, ça va de 640 à 31. - C'est que 143. - Ah, de succès, c'estime. - De plus de succès. - Dicey Dungeon. - C'est combien le minimum, t'as dit? - C'est 31. Dicey Dungeon. - Dicey Dungeon, je ne le vois pas avec un minu. - Ouais, c'est ça, ce n'est pas que mon plus le rogue avec le plus de succès. Mais pourtant, c'était une bonne cam. - 5 minuement. - C'est une bonne. En mon truc, de commencer à 5. - Slayser Spire. - Slayser Spire. - Oui, c'est ça. - Je vais te regarder jusqu'à ce qu'il dit Isac et là je dirais 1. - Il n'a pas attendu ça. - Il n'a pas attendu. - Il n'a pas qu'il n'a pas. - Non, mais plus, allez. - 4. - Il y a de 3. - Ça va être chaud que là, c'est vrai. - Adès. - Il n'a plus. - 3, 2, 1. - Il peut les dire dans l'ordre. - Ça va être de 640. - 3, 3, 3. - 3, 3. - C'est le plus bas qu'on peut mettre sans mettre en dessous des autres. - Ouais. - Ok. - Monster Train 2. - Non. - Oui. - C'est comme ça. - Ah merde. - Non, non, non, non, on s'en sait ici. - Ah merde. - C'est ça. - Je ne le connais pas. - Ouais. - Bon, on va vite sur ces. - Ouais. - Bah là trop. - Ah. - Mais il n'y en a peut-être plus que sur ce qu'on a des vérés. - Si comment dire, si tu as insuclé par Joker. - Non, non, non. - Tu as insuclé quand tu as envie de faire avec elle les être joués. - Non, c'est pas un de. - Ah, mais là, on est en 20. - Mais on a obligé de mettre. - Oui, nous avons 8, 9, 10, de 10. - Ah, sous la maintenant, on a 9, 10, 1, 2. - Ouais. - 1, 2, 8, 9, 10. Donc 8. Ok. Brotato. - En boutin, je regardais le jeu hier. J'ai même pas vu. - Non, non. - Ah, c'est quoi? - C'est un survival. - Non, c'est le pain. - C'est un survival. Il y en a 1,000 liars. - Moi, j'ai persuadé que Brotato, c'est. - Les 5 personnages, j'ai joué, il y a 25 personnages, je suis fini les persos, enfin, il n'y a pas. - Ouais, mais est-ce que c'est genre. - C'est bon, c'est pas le bon, mais. - Vom pas y'aurs sur "viver". - Eh ouais. - Allez aussi, hein. - Non, c'est pas. - Il y a 10, 10. - Il y en a 12, on va perso, on va vers les 10. - Ouais. - Ah, lui, je crois qu'il n'y a pas. Bon, on fait que je suis de façon des morts. - Banigo Fisak. - Bah, premier. - On a un point. - Et Rogle Légacy, 2-2. - Ah, vous. - Ah, vous. - Pas des connaîtres sur "Fu la Chanson". - Eh. - Alors. - Écoute, je pense que vous avez déjà rempli l'objectif. Bravo, vous êtes au-dessus de 10, maintenant, il va falloir faire le meilleur score, puisque. En premier, Banigo Fisak, bien sûr, à cette entière. - Ah, je suis en train de lui. - En deuxième, c'était "Vom pas y'aurs sur "viver" avec 228. - Hein, vous étiez à Rogle Légacy 2, mais lui. - En plus, non, non, mais. - En troisième, vous avez mis à 10, c'était "Brotato" 166. - Ah, tu vois, je vais faire. - En 4e, "Depthelse" d'être haut d'eux. - Oui, mais vous êtes une "Brotato" non? - Il y en a "Cadon". Il a dit que j'en ai pas vu, en ce moment. - Detsel, c'est en 21. En fait, il rajoute à chaque extension une petite flopée de 2. C'est pour ça que vu qu'il a beaucoup des temps. - Ah, tu n'avais pas dit qu'il avait que Detsel, pour comment? - Non, c'était Detsel en lui-même. - Donc vous avez mis les ospeillers. Ensuite, Detsi donne jeunand 5. C'est Detsi donne jeunand 5. La salle, ça boule, ça va vous le faire. 51. Mon stortrain 2 en sus. Mon stortrain 2 avec 50. Bon alors, pour commencer en merde. En 7, Detsel, c'était malheureusement à Dets avec 49. - Ah, j'ai n'y carré au 8. - Detsi, 48. - C'était la charte. - Bon, on a un point. - Vous avez dit balatro, en 8, c'était ce les ospeillers avec 46. Vous avez dit Bretato en 9, c'était rogue les gassies de avec 39. Et enfin, vous avez dit, si bon, paire, ça va avoir en 10. Très non, on avait été puisque c'était balatro avec 31. Et enfin, ça vous fait 3 points supplémentaires. Vous êtes donc à 11 points les amis. - Allez, sur 40. - Sur 40 oui, non mais bon, d'accord. - Oui, mais c'est beau. - Mais c'est beau. Enfin franchement, c'est beau. Vous avez commencé le premier thème avec 0. Allez, dernière Théarlist de 1 à 10, les entreprises de jeu vidéo avec les jeux, les mieux notés en moyenne. - J'en suis en tout leur jeu. - Ouyenne. - Tout leur jeu. - Tu fais de moyenne de ces notes. La quelle est. - On n'y a pas que c'est flippant. - C'est l'hier. - C'est l'hier. - C'est l'hier. - C'est maria, roze. - Allez, c'est parti, on commence avec Nintendo. - Ah. - Ah. - Alors attention, c'est tout le monde. - Il y a un studio qui fait un jeu. - Ce que Mario est la peinture. - C'est un peu pour assurer qu'il n'y a pas de studio à un seul jeu. J'ai pris des plutôt grosses studios auxquels je pensais. Il y a des jeux jouels suspect quand même qu'on retrouve. Donc voilà, Nintendo, tous les jeux, Nintendo. - Parce qu'ils ont beau avoir des jeux à 98 sur mes tacrétiques. Ou je sais pas combien il est Zelda, que. - Oui, 90, 70. - Que des Wi-Fi. - Il y a des intentions, donc c'est pas 1. Mais sinon c'est vraiment un grosses. - Quand on a Wi-Fi, il doit être un card. - C'est très bien, en 3. Je pense que c'est très bien placé, parce qu'il y a des légers ou. - Ah, oui, non, mais c'est du coup. - Il y a des mecs payés. - C'est Nintendo, hein. C'est même si tu leur redonne de la merde avec Nicolas, ou une mode note, hein. - Du coup, c'est une carte presse juste pour mettre des notes sur un état critique. - Donc 3? - Ouais, 3. - Allez ça, ou le. BTSD. - Ah. - Ah, ça chute, hein. Non. Il y a clairement une chune du studio. - Et je pense, en ayant pas non plus autant de jeux qu'un Nintendo. - Mais la problème c'est que ça plombue vite dans la moyenne. - Je pense qu'on ne s'obsone pas les jeux de merde en fait. Je pense qu'elle a beaucoup où qu'elle ne pense pas. Je le met en 5, elle le 5, il faut mettre en 5. - En 5, c'est vite, ouais. - Ça met dans la méthode. - C'est nous copains moyens. - Là, boucons, on est fait plus d'ainegues. - Foucout, plus d'ainegues. - Dans tous les jeux qui l'a sorti de t'as-là. Du bitsoft, il y en a eu pas mal de bones mais qui s'est suivi dans les 80, tu vois. - Ça va, ça va. - Et puis il y avait des 21 aussi, hein. - Ouais, mais c'est pas ce équipe qui plombue le plus, après ouais, il avait là. La pancréta, hein, à 68, là. - Non, mais il y en a beaucoup. - Hé, allez. - Hé, hé, hé! - Qu'est-ce que tu as fait? - C'est beau, c'est-ce que tu as fait? - C'est beau. - C'est beau, allez. - Y a un coup de b-t-a-a, c'est. - J'aime bien le secours. - Qu'est-ce qu'il va régler derrière? - En roxstar. - Microïdes. - Non, non, non, non, ils sont loin. - Ils ont fait des jeux du genre. - Euro-troximulator? - Non, non, mais ces Français, ils sont froids. - Ouais, des jeux des cheveux, des jeux de. - Je sais pas, il dit. - Des jeux de "Pontain-click", adapté de "Blackside", des trucs comme ça. Et en fait, c'était. tu vois, le jeu, il est une. - Ouais, il est une. - 50, 50. - 8. - Mais 6, mais non. - C'est soit que c'est un top, soit c'est une merdace. - Et ils sont. - Ils sont pas top 9. - 9, si tu as. - C'est un jeu qui arrive à se maintenir, mais ça ne fme pas comment. - Je vous donnerai les notes, c'est vrai que je vous ai pas fait. C'est de 83, le plus haut, à 66 le plus bas, tiens. - Ouais, ben tu vois, ils ont été pas loin du plus bas, hein. - Bah, allez. - Donc 9? - 9, c'est beau, 9. - OK. - Des volvers digitales. Il vous reste 1, 2, 4, 7, 8, 9 et 10. 7, 8 et 10, pardon. - Des volvers? - Ah, tu vois, genre. - Des volvers, c'est que des bangerons, non? - Ouais, ouais, ouais. - Dissant. - Féneu à, c'est les trucs qui doivent se passer en général autour des 80, parce que c'est pas. - Ah, c'est pour ça, allez! - 2, 2, 2, 2. - Allez, moi j'en dis, 1, 2. - Peut-être un, peut-être un. - Ah, ah, ah. - Parce que au milieu, ben. - Pas à 2, Johnny Lesy. - Non, mais rien, il va te sortir Rockstar. Rockstar est sort de 4 jeux. - Ouais, ben il y a 4 jeux. - Ouais, ouais, 2, 2, 2, 3, 2. - En espérant qu'ils sont Rockstar. - J'espère, sinon je me tappais. - Squared Enix. - Ah. - À part le. - Il y a 4 ou quoi? - Ils ont sorti les lèires de aussi, hein. - 4, c'est bien 4. - Squared Enix, hein. - Ils ont pu se sortir des mers, non? - Tu conclites. - Mais c'est pareil, une tando, ils. - C'est une des fanboy, hein. - Exactement. - C'est quoi? 4 et 1? - 4 et 1. - 4 et 1. - 4 et 1. - 4 ou 1. - 4 ou 1. - Ça veut dire juste, on attend Rockstar. Si il y a pas Rockstar, j'espère. - Et l'électronique arts. - Mais, on va. - Il vous reste dans son essence, hein. - 1, 7, 8, 10. - Ouais, 7. - Hé ben on a. - Blizzard. Entertainment. - Top 1. - Ah ouais, il y a moyen. - Oui, rien. - Pas scuff, il y a 1. - On veut Overwatch, ça sorti. - On veut Overwatch, etc. - On veut. - À chaque fois, ils ont tappé des cours, ce corps. - Et à part les derniers peut-être Diablo et encore 1. - Ouais, ouais. Mais c'est 80 et quelques. - Et là il y a une sur Rockstar. - T'es 88, le Top 1? - Euh, si Rockstar, j'ai vu ce moment de célèbre. - Sonia Entertainment. - Ah bien merde. - Ça serait calo aussi, c'est à la tempi, hein. - 8 et 10. - 9 et 10. - Bon ben. - Ouais, je l'as. - Non, en bas, 8. - Et enfin, Pokémon Company. - Bon ben, bon. - J'en fais quoi? - Pokémon Company. - Ouais, je connais pas les jeux. - Je connais pas ce moment. - D'accord. - Autant microïde, je l'ai. - Autant Pokémon Company, ça va pas le faire. - Eh ben les gars, vous êtes encore très bien tirés. - Ah! - Bravo, hein. Blizzard Entertainment, effectivement premier avec 83. Bravo. Dévolver Digital, vous l'avez vu un poil trop. - Sonia. - C'est Sonia, on deux, oui, bien sûr. Avec 67, alors après, ça m'ouchore de poche. Nintendo est bien 3e, comme vous l'avez dit. Avec 76, ensuite, c'est pas Scoreanix, mais c'est Dévolver Digital avec 76 aussi. Ensuite, Bethesda. Vous l'avez dit, Bethesda, pardon, et c'était Scoreanix avec 75. Vous l'avez vu un peu trop. - T'as misé pas quand chose. - En 6ème, vous avez mis Ubisoft, c'était Bethesda avec 64, dans 7ème électronique, c'était électronique, ça avec 64. En 8ème, vous avez mis Sonia Entertainment, c'était Pokémon Company avec 61. En 9, vous avez une microïde, c'est dommage. Il fallait le garder pour la queue peu l'automne, puisque c'était Ubisoft avec 70. Et enfin, en 10, vous avez mis Pokémon Company, c'était Microïde avec 66, uniquement. - J'ai une microïde pour le côté. - Je ne merde quoi, tu as. - Je vais t'aiment de merde qu'on connaît pas. - On a peut-être plus. - Mais un dit qu'on corde en 10. - Ben, sans doute. - Non. - Je vais les mettre. - Ah oui, pardon, excuse-moi. Du coup, ça vous fait 3 points supplémentaires. Un, deux, deux et trois. Donc ça vous fait un total de 14 points. - Pas mal, ça va. - Franchement, pas mal. - Ravou. - OK. On va maintenant passer la suite du programme. - C'est quoi? C'est le test de "Sole Sesto". - Et donc, John, tu vas nous parler du coup de "Sole Sesto". Alors, "Sole Sesto", qu'est-ce que c'est? - "Sole Sesto" c'est un jeu développé. Bon ça va. Un petit jeu indé développé par "Doc Gero". - "Doc Gero" c'est un des Français indés qui a finalement un peu en pleu buisson. - Oui. - Ou euh. - Mince. - L'Arcin laser. - En fait, c'est des. à chaque fois, c'est des petites. des petits jeux qui fait lui. Et illustré par un certain chariot spiral, donc à l'ADA. C'est un auteur de BD qui a notamment œuvré sur le collectif "Glorie Hall" pour ceux qui. - Donc, on ne sait ça? - Non, pas du tout. - Non, c'était des web comics, de trucs un peu. - "Cringy". - Mais bon, voilà. Mais euh. Mais sur ça, l'ADA du jeu est très. - Pas cringy. - Et très vraiment. - Enfin, elle a une bonne DA. Mais tu sens qu'il y a un "Poimé". - Il y a un côté. - Ouais. - Je ne sais pas comment décrire, mais voilà, faut. faut éner. - Ah, ça y a un côté. - "Texavry" "Crippie". - Ouais, oui. - Ça se voit que ça a été dessiné à la main, tu vois. - "Copped" "Copped Creepy". - Ouais. - Et pas aussi soigné qu'un. "Copped", mais voilà, il y a. Il y a une bonne touche, ça. Et donc, c'est un. pour l'instant, c'est en erreur et les access. Le process bien, parce que ça joue beaucoup sur le test. Et mais il est 14-12 balles, donc ça passe. Et en fait, c'est un "Rogue Like" de type. on va dire "Donjone Croller", où la gestion des probabilités, avant un rôle central dans tout. Donc en gros, voilà, ça repose sur une mécanique assez simple, mais efficace, où on parcourt les étages d'un donjone sous terrain, avec pour objectif de descendre de plus en plus bas pour rechercher, retrouver le soleil perdu. Voilà, plus le soleil dans le remont, on va le retrouver. Au début, un port de "Cole Rogue Like" on choisit notre personnage, on commence par avec un simple paysant qui est juste tout nul pour faire comprendre rapidement une fois que t'as perdu que, en fait, il y en a d'autres. Et voilà, on s'en gousse dans le donjone. Chaque étage, c'est visualisé sous la forme d'une grille de 4 par 4. 4 cases par 4 cases. En cliquant sur le ligne de l'agri, le personnage est placé à l'étirement sur une des 4 cases de l'agri. Avec 25% de chances pour démarrer. Et en fait, ce qui fait, ça va réaliser une action en fonction de la casse sur laquelle t'as terrée. Ça peut être récupérer l'or d'un coffre qui est dessus, récupérer de la vie, parce qu'il y avait une petite fraise, tomber sur un piège, super d'épais directs. Tommais sur un monstre. Et là, il y a un combat automatique, instantanément qui se résoudre. C'est hyper simple, mais au moins, c'est un calcul de. Est-ce que la force de ton personnage, je ne suis pas à la force du monstre? Oui, tu le bas, sinon la différence, c'est le nombre de pétés que tu perds. Et il y a juste deux points de state, des 4 cases par 4. une state de force physique, une state de force magique et toi tu vois qu'il y a des monstres rouges, littéralement les gauves les jeunes littéralement les l'eux. Voilà, ça a payé. Ça a payé ou a des quoi? C'est que ça ne va pas plus loin. Mais non mais je sais, il y a au Tp, ils sont sur le coin. Non mais donc voilà, quand c'est roule ces forces physiques, quand c'est bleu, c'est force magique, c'est simple, c'est visuel. On voit ça ne va pas plus loin et tu n'es pas non plus à brevet de 100 000 un fois l'écran et tu vas directement droit au but comme disons une certaine ville. L'objectif c'est donc de survivre en étant le maximum de monstres parce que parfois ils sont trop puissants pour toi. Donc tu sais que tu vas pas les bâtes, tu vas juste perdre des PV. Mais au moins quand tu tombes sur eux, ça vit de la case et chaque étage nécessite de nettoyer un certain nombre de cases pour ouvrir la séruire de l'étage suivant. Puis on enchaîne l'exploration fort mesure. Voilà, de détages en étage, jusqu'à tomber à un moment donné sur un boss et puis une fois que tu as bâté tu tombes dans le bien suivant qui va se renouveler. Les mécaniques du jeu sont assez simples, c'est ça et comme y'a une idée de probabilité, y'a une mécanique de manipulation du hasard qui se manifeste sous la forme de. En fait tu vas dans certains étages, tu vas avoir autre chose que des combats, enfin que une grille, tu vas prendre un marchand qui va permettre d'acheter avec leur que tu as trouvé des objets qui vont te aider dans les combats pour économiser de l'attaque de la défense globalement, c'est ça pour te sauver. Ou alors, des fois tu vas tomber sur des petites statues qui ont des dents et tu vas arracher ces dents une dents et ça va être un artifact que tu vas. Voilà, qui va être en permanence. Donc c'est à la fois un bonus malus en fait pour ta run, donc pas, tu vas avoir. T'as 25% de chance de plus de tomber sur des coffres, mais malheureusement 10% de chance de moins de tomber sur des presques, par de la vie, ou t'as beaucoup de. Enfin ça traduit énormément les chances de tomber sur des monstres magiques, mais les monstres physiques, la probabilité est augmentée. Et que tu peux faire un peu un buile physique, c'est une histoire de orienter tomber, tu dis "ah ben là en fait je vais à chaque fois que je vais tomber sur des dents, je vais essayer de réduire à mort les monstres magiques pour augmenter les monstres physiques, parce que je vais. Oui voilà, parce que la force ça joue sur les probats. Et donc, t'as ce petit côté de. Plus tard venez de va avancer, tu vas voir que quand tu vas mettre ta souris sur une ligne d'entrée, vu que t'as mises à mort sur les coffres, t'as 60% sur les coffres, et le reste ça serait parti sur ça. Mais bon, qui dit "proba", ça veut pas dire que quand t'as 90% sur une case que tu vas tomber dessus, et c'est là que si il y a le petit côté, stop-on-court, tu vois. Que je trouve qui marche bien pour l'instant, parce que c'est. Je crois pas, c'est une horlée access, donc ça marche bien parce que cette mécanique là qui est vraiment la centrale, elle marche bien, elle marche bien parce que c'est la partie adictive du jeu où à chaque fois t'as envie de relancer une run, t'as envie de continuer ta run. C'est comme si c'est stop-on-court parce qu'à mon donné, t'as aussi des. Tu as accumulé de l'or, et en fait quand tu vas accumuler de l'or, ça te permet aussi donc d'acheter chez les marchands des objets qui te permettent d'aller plus loin dans la run, mais si tu n'achètes pas chez le marchand, de temps en temps tu te tombes sur un étage où y a une grosse marmite, tu peux mettre ton argent dedans. C'est bon, c'est-à-dire, et ramène le fric à l'étage, et ramène le fric à la surface parce que à la fin de ta run, l'argent sera là pour débloquer de la métaprogression sous la forme d'étoile dans le ciel, que t'as chez elle, ça débloque des nouveaux trucs chez le marchand, des nouveaux personnages, puisqu'on aille. Alors je ne l'ai pas précieux, pour l'instant, le relais access c'est 4 personnages sur 8, normalement au total à la fin, et tu vas parcourir 3 biomes sur les 5 ou 6 qui ont promis pour l'avion. Et les personnages, c'est quoi? C'est. Ils ont un peu de différence de stats entre l'un qui va avoir plus de magie, de force magique, de force physique, et un petit personnage spécial, un pouvoir spécial qui va pouvoir utiliser tous les temps d'action dans le jeu par en meilleurs, on a 1 c, quand tu l'as active, au lieu de cliquer sur une ligne, tu cliques sur une colonne. Ça parait tout bête, mais en fait, sur les probats, ça peut être assez. Ça va même te sauver un étage parce que là, cliquer une ligne, tu sais que t'as les pertes des PV, pour penser à mon colonne, t'as terrée sur 2 coffres, nickel, sans pours sens de chance d'avoir un bonus. Mais ils ont là j'ai clairement décrit le jeu, ça va pas plus long, c'est que. Voilà, c'est manipuler les probats, et avoir cette notion de est-ce que je continue? Est-ce que je fais banque? Est-ce que je fais cash? Est-ce que je fais? Voilà, c'est. A tous ces trucs là, c'est uniquement là dessus que ce manifeste l'addiction de ce roglaque, saut que tu feras rapidement le tour, parce que c'est une Arly avec peu de contenu. Et je trouve que ça a un effet un peu presse pour focment. Ça fait un effet d'émot, d'émot à m'éliorer. C'est ça? Démot de 5 heures bien polish. Ouais, voilà. Parce que je dis 5 heures, parce qu'en fait tu en 5 heures, t'as pas envie d'aller plus loin, parce que tu dis maintenant, je vais juste que j'avais avoir j'attends la suite. Oui, promesse, un peu d'équilibrage. Ce que je trouve le jeu assez dur, un peu d'équilibrage. Alors, j'ai joué jour 1, je le trouvais dur parce que je le découvrais. Après, je fasse-il, ils ont fait une mise à jour, donc j'ai reçu, on a rééquilibré, il était trop facile sur une certaine phase du jeu, il y a beaucoup trop de dur après. Et voilà, bon, on va faire affiner. Et il n'y a pas le côté "rog like" ou je disais, tu manipules les. Bon, t'as des objets ok qui peuvent combo des fois, c'est intéressant, mais bon, c'est pas non plus Game Breaker. Tu joues sur les stats, c'est hyper intéressant, sauf que vous ferez un jour des runes. Tu refuses pas la même chose, mais tu n'as pas une variété de rune énorme, même si tu as des personnages différents. Et puis tu n'as pas l'impression. Ils ne sont pas tous intéressants, les personnages pour l'instant. Et tu n'as pas le côté, j'ai pété une rune. Ouais, ça, tout le monde fait. Mais ça, c'est vraiment ça que j'aime bien dans un "rog like"? Je suis pas énormément "rog like", mais à chaque fois, j'aime bien ce côté-là quand on en discute, c'est t'as vu quand t'as fait ça, ça, ça. Et tu n'as pas à chaque run, t'aime bien quand tu t'es tombé dessus, tu dis. Voilà, je finis ma rune, mais quand t'as fini une rune dans ce jeu, la poingçon n'a pas de succès, mais oui, un mandonnait t'as des succès, mais t'es content même de refaire une rune avec le même personnage, et tu es content de t'en entendre, d'être tombé sur le truc, parfait, t'as fait ça, ça, ça, et même voilà, il y avait des streamers, comme des gars, comme Atomium, et servait tout, en fait, qui sont beaucoup plus, on va dire, même poser réfléchis, y visait des vrais retours, donc j'ai eu disais ouais, moi, j'aurais aimé peut-être ce truc-là, cette élément, en plus, pour que ça devienne un "bon-rog like". En fait, je suis d'accord avec eux, c'est pour un sens, c'est un "bon-rog like" dans ça, - Vous faites concept. - Oui, voilà. C'est ça. Et j'ai vraiment envie de voir comment ça va évoluer, parce que j'aime bien la dehors, même si c'est très spécial. C'est comme ça, j'aime pas. Moi, j'aime bien. - Mais c'est ce qu'on prend en compte. - Non, et je comprends. Pour qu'on aime pas, parce que c'est un parti pris. Donc, c'est un tout tournion. Et c'est pareil, quand on y joue, il y en a. Il m'en dit "mon bout d'une heure, j'ai lâché." Alors que moi, je pensais le truc, mais c'est 5h. Et voilà, il n'y a pas plus. Mais voilà, il a un concept addictif, j'aime beaucoup ce qu'il a fait. Et c'est littéralement ça, qui dernier a pris à voir jouer. Je me suis dit, "J'ai plus en aidant un jeu." Je peux en m'en dire, "Je veux voir comment créer des jeux." J'apprends les tutoriels de Godot. Godot, c'est quoi? On prend un review ici. - C'est au-dessus. - Mon. - Mais j'aurais mis 136 successives. - Non, mais. - Alors? - Alors. - Alors. - Non, même pas pour prétendre, je peux faire des jeux comme ça, mais c'est pour me dire, c'est trop bien d'avoir un concept. - Oui. - Et de voir jusqu'au "T'arrivail poussé", mais bon, moins non, je vais par 2h. - Mais voilà. - Ça s'appelle "Sole, c'est stôt". Pour le moment, on est plus sur une sorte de démo, un peu glorifié, un peu comme la démo de balatrobe, qui a été gratuit pour le coup, mais c'est qu'il donner déjà un très bel aperçu. - C'est à. - Ça a survé pour voir si ils transforment les sacs. - Voilà, c'est ça, exactement. Merci beaucoup. - Oui, là, on va passer à toi, et puis on va passer à mon store Train 2. - C'est Tony Hawk. - Non, pas du tout. Alors, mon store Train 2, j'étais tourné sur Monster Train 1, juste après avoir découvert, slash, pensé, mais je fais "T" chez les Spire. Donc, quand on m'a parlé de Monster Train 2, ah, yes, j'avais quand même des très bons sonies. J'ai du metté un bon 50 heures, soit super un monster Train 1. Donc, voilà, je dis, yes, je vais pouvoir y retourner. Donc, déjà, le jeu se veut différent, rien que dans la conception d'un deck par rapport à 16 de Spire, ou dans 16 de Spire, tel personnage à telle ou telle possibilité de bulle. - Oui, c'est un, de cartes de bulle. - Ici, il existe cinq clans, soit les dragons, soit les anges, soit ce genre de choses, et vous pousserez le choix entre ces cinq clans-là en deck primaires et faudra choisir entre les quatre clans-restants en deck secondaire. Donc, en fait, chacun de tes decks va être un mélange de deux decks. En provenance de plusieurs jeux. - Donc, au lieu d'avoir trois personnages, là, t'as cinq decks avec des combinaisons de deux, donc vous faites le calcul, ça fait beaucoup de types de decks différents. Et la différence entre deck primaires et deck secondaire, c'est que quand tu as dit ton deck primaire, tu vas avoir un champion, un héros très fort, et le deck secondaire, réside surtout, comment dire, avec les autres cartes, les unités normales, et les sortes qui vont avec. Le héros, sachant que les héros, c'est une carte extrêmement forte, pour le gréder trois fois. Ça va dépendre du héros, est-ce qu'il va attaquer plus fort, plus d'armures, sinon, c'est dépassif, qu'il va voir, c'est sûr, on faire plus mal, etc. Il est donc tout à fait possible de prendre un deck pour son héros, mais jouer que les cartes du second personnage cirque du coup, un héros de ce clan qui va être bon pour les sortes, qui va améliorer les sortes, et en fait, il va prendre dans deck secondaire, qui est un deck qui utilise full sort, qui fait beaucoup de dégâts. Donc, ça va être une bonne combinaison avec contraire héros. contre exemple c'est qu'il y a des deck qui ne vont pas du tout aller en son coin mais t'as envie de les faire quand même mais parce que t'as ce côté complé soniste donc dans chacun des deck il existe plusieurs bulles différents entre deux et quatre c'est dire que c'est à le deck dragon soit tu vas faire des brûlures, soit tu vas faire des gros des gars d'attaque enfin ta plusieurs façons à chaque tour Ah oui d'accord de bulles d'eux bulles d'eux de bulles d'eux Exactement donc vous avez énormément de possibilité avec ce que je vous ai visité et et surtout sur les niveaux de difficulté très élevés c'est là qu'en fait faut vraiment avoir une bonne idée d'où on veut aller avec quel deck buildé ça devient très important la seconde différence majeure avec Slasio Spire c'est dans la façon d'apprendre le gameplay ici les points de vie ce n'est pas juste les points de vie du personnage là vous avez vous avez toute une tripotée de monstres invocables sur trois différents étages sur monster train c'est que vous avez un train sur trois étages et vous avez à l'avoir des vague d'ennemis qui vont arriver au rétchaussé et qui vont essayer de monter au troisième donc vous en fait vous allez c'est pour ça qui est un côté taour des frances c'est ça des que au début de la partie de ton deck il va se composer d'unité et deux sorts donc au départ des unités tu vas les placer donc en général tu vas mettre ton héros en bas avec un monstre devant qui va être avoir de l'armure et un monstre derrière qui va lancer des sorts et les taches du dessus tu mets aussi de monstre comme ça et tu vas essayer de lancer des sorts pour qu'il s'est un milieu il est un système de mana qui fait que tu pourras lancer que trois de mana de sorts etc classique c'est ça qu'est ce qui a d'autres après je vais pas aller trop dans le détail sur toutes les cartes les sorts etc les monstre a pas sur l'étage un après en fait ce qui va se passer c'est qu'à la fin de chaque combat tu vas pouvoir choisir une nouvelle carte c'est comme les deck builders c'est à chaque combat un nouveau cart qui va m'y le retomper tu vas tomber sur des zones tu vas pouvoir tu vas avoir un sort de chemin comme ça ils se payent là tu vas pouvoir améliorer une unité en payant de l'argent tu vas pouvoir dire cette unité là il aura plus de vie plus d'attaque et l'attaque rade deux fois donc en général ce qui va se passer c'est que tu vas dire cette unité là je lui fais une amélioration c'est qu'elle a plus d'attaque et une amélioration qui fait qu'elle attaque deux fois du coup t'as une unité là et super fort et en général aussi t'as une casque qui te permet de dupliquer une carte donc en général il y a une carte donc une unité ou un sort aussi tu peux faire pareil qu'un sort le sort tu mets dix dégâts de plus et en plus le sort quand tu le lance ça peut être la main suivante il revient dans ta main c'est que tu vas pouvoir le jouer tous les tours en plus tu peux mettre amélioration sur m'amélioration et pareil tu peux dupliquer une carte donc en fait c'est souvent comme ça que ma partie se passe c'est dire tu vas te focus sur une unité ou un sort et là tu vas le blinder et tu vas le dupliquer et bouvoir potentiellement le re-dupliquer et en fait tu vas je veux que ces unités là donc mais c'est un peu du coup c'est un peu déjà ce que je reproche je sais que toutes les parties du coup se ressemblent un peu dans ce gameplay c'est à dire que où dans un deck tu vas trouver des cartes qui ont un peu combiné ensemble à cette carte là avec cette carte là elle est pas mal donc il y a le chaosie mais c'est juste que vraiment quand j'ai cassé des games c'était vraiment juste une carte j'ai réussi à améliorer tellement bien que du coup je la duplique à chaque fois et c'était pas pas pas donc c'est comment dire c'est un bon rog like c'est globalement le jeu est bon d'une partie a une autre même avec les mêmes decks ça se ressemble pas et rien que le temps de tester toutes les combinaisons en vrai c'est ça va durer presque une heure une heure une heure c'est l'heure c'est long en plus parce que nous serais ce que un combat c'est long en fait c'est ce que le combat de lire c'est plusieurs vagues qui viennent des fois les trucs vont passer au dessus enfin c'est à chaque combat ta 5 6 vagues à la 6e basque tu as un boss qui arrive oui en plus donc c'est le boss en plus il fait mal donc il y a 25 niveaux de difficulté un peu comme ça il y a une fois que tu as fait une fois mais il s'est juste pas y en la 22 tu vois c'est un peu les adès après c'est moi déjà je suis passé ce lesus paillure j'ai pas dépassé niveau 10 un jeu comme on se tortrain j'ai même pas essayé de monter de niveau d'abord l'objectif c'est dans le même dans le monstre train 1 rien que de tester toutes les combinaisons à 50 heures c'est le jour en deux jeux si vraiment tu kiffes tu peux y passer 300 heures et c'est pour ça on disait il a des très bons retours au test parce que je pense que quand même bien ce genre de jeu ouais c'est t'as quoi faire en vrai t'as quoi faire t'as quoi t'as quoi t'as mais moi je trouve que c'est un peu rétivitiv dans la façon de casser une run mais peut-être que c'est que j'ai loupé quelque chose donc c'est un peu le seul défaut que que j'ai sur ce jeu je trouve qu'il y a un défaut de one boarding si tu vois j'ai essayé et je suis pas fan du premier tu vois j'ai jamais trop joué mais par contre là j'ai essayé pour me dire bah c'est quoi je vais faire une run on va en parler dans l'épisode je te l'ai piqué pour faire une run écoute c'était incompréhensible même moi qui joue au premier ma première heure j'ai rien compris parce qu'en plus il tombe et j'ai l'impression que le premier plan clans qui te donne et pas simple parce qu'il y a une notion qui est très simple on t'attaque tu peux te mettre de l'armure et en fait si l'attaque dit se vu que t'as de l'armure tu vas prendre des dégâts mais là t'as vu une notion de je sais plus comment je sais plus comment ça s'appelle fierté enfin c'est pas le mot mais c'est comment dire le mail tu peux mettre plus sain de fierté ou plus trois de fierté oui oui c'est pas de l'armure c'est que si le personnage à la fin du tour il finit devant là il aura de l'armure donc c'est vrai oui bien de faire fierté mais il est au fond mais il est il pourquoi il n'y a pas d'armure il faut qu'il soit devant il faut beaucoup lire des infobus pour moi il existe les infobus elles sont là en anglais oui parce que oui la réaction est que je n'ai pas en france il n'y a pas de français à si il y a du français c'est à si si ben moi j'ai joué en france je ne cherche pas trop de français en fait parce que ni coup est tellement bilanque je ne suis pas rendu compte c'est peut-être un enjeu non non alors on en oui bien on pense et mes traductions sont pour ici un autre jouil y a pas de profonde en ou d'imprenu les traductions des fois sont un peu donc du coup faire un soirée qui ne pas bien c'est pas clair c'est pas clair pas que c'est simple tu es dur de finir une run là je voulais débloquer toutes les classes j'ai vu qu'il y avait une classe fallait que je fasse un défi quotidien quand on aura un défi pour débloquer cette nouvelle classe et le défi je l'ai refait six fois j'ai pas réussi à le faire ça change le défi en plus c'est telle rass telle clan est tel pas sif qu'il faut que du coup j'ai refait six fois une run j'ai pas réussi et ça m'a presque dégoûté puisque le but de ces jeux c'est de changer de run et chaque fois n'est un peu différent donc si tu as la même moindre j'ai pas l'arrivée pour débloquer un nouveau gameplay je l'ai pas eu ambiance de la zéleuse de quoi ambiance de la zéleuse de malheureusement donc en plus le seul des faut que je disais que je les trouvais à ce jeu c'est que j'en ai trop fait en vrai là j'ai joué à spellrogue d'aïe sommenseur starved d'or j'ai enchaîné trois dégbûl d'or d'affilée je l'ai ajouté à 24 et il y a eu une folume à 50 heures pour le finir non mais je suis d'accord je suis d'accord donc mais non mais c'est un bon jeu surtout qu'il a des bons retours des améliorations par rapport au 2 où avant c'était chiant parce que pour placer tes personnages fallait que tu les pioches je te dis t'as fait un perso trop chité tu le pioches à la fin les monstres ils sont déjà passés au troisième niveau t'as presque perdu la partie alors que là ils ont fait d'abord tu pioches toutes tes personnages place les après la dépasse dans le monde avec les gens c'est sur mon piso un meilleur escoter là qui est un peu plus un peu moins frustrant donc voilà et il y a un autre jeu justement que nico que tu m'avais dit que un peu dans le même style c'est le starved d'or ou que la taille au côté deck build d'or mais aussi plus un éché qui a la île de la chute moi je viens mais je me soupe pas voilà ouais c'est il y en a beaucoup en ce mais il y en a beaucoup il y en a beaucoup je pense c'est un bon jeu qui sort du l'homme et pour ceux qui connaissent pas ouais voilà donc du coup ça s'appelait mon sortrain 2 et c'est disponible absolument partout ok allez l'émission est déjà un peu longue je vais pas faire promis ma escotage en signe mais sachez que si vous avez besoin d'un petit jeu un petit peu sympa un petit peu de vacances c'est un jeu un peu vacances faites le c'est vraiment cool allez on passe à la suite du programme la suite du programme c'est quoi c'est dans le viseur tout simplement alors dans le viseur à quoi va ton jouer cet été ok zorze ouaou oui diam hein euh il y a déstrankning 2 hein déstrankning de tata tata on the beach c'est le vrai non du tu dis que je déstrank 2 2 points on de beach vraiment genre ce mureu ce mureu game non vraiment si un non 6 jours et 10 non à ce jeu c'était pas on de beach non mais c'est ça que j'ai en de beach de la marée noire en Bretagne oui vous le dire que vous regardez des images j'ai bien bien là non non alors j'en parlais tout à l'heure en off c'est les retours sont très bon dans le sens où euh ce qui était très chiant dans le 1 c'était le côté UPS ou euh il acte 1 durée une vingtaine d'heure de jeu tu faisais colliverer des colis et c'est dans les lactes 2 3 tu avais des véhicules des routes et qui faisaient que tu déplacées beaucoup plus vite tu rentres dans le scénario de fou là dans le 2 ils ont gommé tout ça c'est à dire que ok tu vas encore faire ton UPS mais euh c'est beaucoup plus vite un peu moins chiant et il a toujours ses véhicules lui hein quoi il a peut-être toujours ses véhicules voilà c'est beaucoup plus rapidement je pense c'est véhicule donc en fait la phase j'ai plus beau permis je peux tu me retirez ma permis si vous regardez les cinéma ou les 30 premières secondes de gameplay il est sur une montagne et des son c'est non pas prend ses à six plus de mises et vous regardez juste un peu des teaser ou quoi il y a des scènes de combat avec des boss qui qui sort d'une marée noire c'est psychédé, pas psychédélic mais c'est un univers vraiment à part que t'as pas la huitu de voir c'est très beau les cinématiques c'est du métal Gear Solid c'est des vidéos Kojima c'est un univers à part même si vous n'avez pas fait loin il y a des vidéos qui permettent un peu de réveiller mais oui mais Sony en a sorti une euh de 6.30 en 5.35 moins que je n'en mette qu'on va en dire dans le déstroning un l'histoire elle était euh complètement psyché y avait vraiment quelque chose de fort mais c'est pas pour ça qui m'a choqué le voisin l'ambiance univer l'ambiance et le deux il allait à un quand même attend j'en ai d'autres ah bah vas-y attendez euh star star over drive ça c'est pour jeune - J'ai vu, j'ai vu, j'ai vu, j'ai vu. - C'est un action aventure où tu explore le mode, le monde sur un overboard. - Oh, soin, j'ai vu. - J'ai vu, c'est un petit jeu indélaque qui va sortir dans, dans, dans, pas longtemps. J'ai pas de date. - Ouais, ouais, je crois que je l'ai vu passer, mais j'ai pas reculé. - Ça, j'ai dit, ça c'est du Jones, ça c'est du Jones Core. - Gis 9, genre, ils sortent. - Ah, ben voilà. Et j'ai un autre jeu qui sort. Aujourd'hui, où on enregistre, Lost in Random's Ethernet. - Oui, je l'ai vu aussi, encore avec Builder. - Non, mais c'est un adest avec un dice Builder. C'est-à-dire que le mec, c'est un petit adest qui se bat à desquins des sur le dos. Et j'ai pas trop compris, c'est que tes armes, tes attaques, tu, tu, tu, la, tu, la, meilleurs, on a meilleurs, on te tondé, pas sur le dos. Je l'ai dit, t'as un adest et d'ice. Allez. - Adice. - Donc c'est quoi, c'est Lost in Random's Ethernet. - C'est la suite de Lost in Random, hein, d'ailleurs. - Ouais, c'était, je l'ai dit. - Mais là, le Lost in Random, c'était pas un jeu comme ça, c'était un jeu plus. - D'actes Builder pour le coup. - Non? - Non, un peu action, aventure. - Ah, d'accord, je pensais. - Ouais. - Ok. - Mais il est très bien. - Je pensais dans le même monde totalement, ils ont réussi le truc pour le délire. - Et donc ça, ça sort, bah c'est sorti le 17 juin. - Ça sort? - Aujourd'hui quand on enregistre. C'est tout bon pour toi? - Ouais. - John. - Enjuyé. - Bah il y a Tony Ok 3 + 4. - Ah bah ça, je l'ai même pas mis parce que je me suis dit de toute façon, on va y avoir d'autres. - Ah, c'est gros plus saux. - C'est trop chelte. - C'est trop chaud de l'or, j'ai joué sur ma console. - Non, non mais c'est la blague à chaque fois mais là, je l'avais acheté mais ça, je n'ai pas l'acheté, j'ai. - L'été, j'aurais de choses à faire, je pense. - Mais ouais, non, ça, ça, je sais qu'il sort, mais je me regardrai, je me regardais des stream. - Après, ouais, par contre le. - Ah merde. - Par contre le 8, toute. Mais là, c'est en plein. C'est encore en plein été. Et là, amoureusement, à peut-être pas hôr craqué, ma fière se haulte contre le 3. - Oui, c'est. - Et lui, ça fait de l'oeil. Il me fait de l'oeil mais c'est bizarre, on a rien vu de jeu. On a. On a. On a vu que des cinématiques, on a deux. - C'est gros gameplay. - Mais voilà, moi, le setup. Le setup ma fière, l'Italien, les débuts 1900, je sais pas rien, un truc, ça sent la crasse quoi. - Qui est. - Ah, je sais pas, j'aime bien, on verra bien. Et un autre jeu, mais je cite, même si, de toute façon, il ferait du brouhation moment là, je la chèterais quand même pas. C'est le remake de MGS3 qui sort fin août. - Ouais, ouais. - Mais encore, mais non, mais non, je la chèterais pas, parce que. En fait, je l'ai déjà dit à un fois, moi, c'est le seul. - Je l'ai pas trop. Mais le seul remake que je ferais, c'est un MGS2, moi, moi, je veux un. - Mais ils n'ont pas vu le 2. - Mais je sais pas, il y a un de trois. - Mais ils font le 3. - Le 3, il a porté énormément de choses. - Le 3 quand c'est sorti. - Le 3, ça a écrit truc. - En vris, il a un sacré truc aussi. Mais pas ce que il y avait eu. - Deux juste avant, pourquoi tout le monde en parle est parce qu'il y avait eu le 2. - Non, mais. - Mais oui, parce qu'il y avait la hype sur MGS. Non, mais il avait des gros problèmes techniques, la coup des herbes qui te bloquent la caméra tous, c'est une catastrophe. - Mais c'est vraiment les herbes de l'époque. - Le jeu de balise. - Et la 3-hub, dès que l'un peu m'entend, un fixé d'usure. - Mais il a ma baisse, les herbes de votre. - Mais oui, oui, oui, oui, c'est pas fait, il n'y a pas à la prise sa au camp. - Ben, 28 août, MGS Delta Snake Eater, qui s'appelle. - Ouais, alors moi, pour ma part, j'ai commencé déjà joué depuis le 13 juin du coup à Zilters, alors Zilters, c'est fait par les créateurs de Ziswarov Mine et Frostpunk. Et en fait, c'est leur nouveau jeu de survie dans une base spatiale. En gros, vous vous êtes échoués sur une planète inconnue. Et vous trouvez bon en malin ou une base sachant que vous êtes irradiés, machins, bon allez, c'est bon. Et donc, vous construise cette base et un moment donné, le truc, c'est que vous êtes complètement seul. Alors, vous construisez la base et dans la journée, vous pouvez sortir pour aller miner, pour aller. Le problème, c'est que vous êtes horriblement seul et du coup, que faire dans cet univers pour ne plus être seul. - Alors, tu me parles de ça, je dis, "Pour seul et tu lui parles". - "Oxampez, tu me fais en tuyau, c'est quoi que vous faites? - "Ou des waifous pilots". - Voilà, des mascots, pas quoi, là. - Scots? - Non, et en fait, qu'est ce que vous faites? Tu te clônes? - Vous vous clonnez. - Oh oui, à l'hôpètre. - Sauf que, en fait, vous clonnez à vous qui aurez un moment dans sa vie, fait un autre choix. Par exemple, j'ai tenu tête à mon père et je suis partie à l'université, où je n'ai pas tenu tête à mon père, je suis resté, j'ai travaillé avec. Et en gros, je suis resté dans. Enfin, je me suis mis à bosser direct. Et du coup, tu vas avoir un alter-ego qui va partager les mêmes souvenirs que toi, sauf qu'à un moment donné, il aura fait un autre choix dans sa vie. Et du coup, elle lui sera peut-être devenu scientifique. Et du coup, ce scientifique-là, tu vas pouvoir le mettre sur des tâches de scientifique, puis l'autre sera devenu mineur. Et du coup, il est peut-être que. Et en fait, tu vas te faire une équipe d'alter-ego de toi, sauf que, des fois, il y en a, il est resté, il y en a, il est en côté de la même heure. Alors que l'autre, il est plus en couple avec la meuf. Donc, du coup, il se fait un peu, tu vois. Et du coup, tout ce beau monde, t'as le côté survie, le côté magin, mais t'as aussi le côté social. C'est-à-dire qu'il faut faire attention que les mecs se sentent bien. Oui, c'est bizarre quand même, parce qu'on est 15 fois la même personne dans ce base. Et toi, t'as quand même une meilleure vie que moi. Alors, vas-y, il y a fait. Pourquoi est-ce que je devrais t'écouter? Et donc, t'as tout ce côté-là. T'as un côté. C'est très, très joli. C'est très, très chouette. C'est de la light gestion pour le coup, c'est moi, j'aime bien ça, j'ai un peu légère. Donc, trop bien. Pour le moment, je me régalais. Je pense qu'il y a vraiment plein de trucs qui sortent cet été. Mais si j'ai l'occasion d'en parler à la rentrée, je le ferai volontier. Le deuxième jeu, le 17 juillet, donc, y combannons à. Bon, maintenant que j'ai une suisjue, il faut bien que j'achète des jeux pour y jouer. Voilà, bah, y aura ça. J'espère que ça sera chouette. Néon Abyss 2, qui sort également le 17 juillet. Ça, c'est un rogue-like, vu de côté. Moi, j'avais adoré Néon Abyss. C'est l'un de mes rogue-like préféré. J'ai rejoué encore quelques heures ces derniers mois. J'avais trouvé ça trop bien. En somme, il y a des passifs comme dans un Isaac. Mais en fait, ça va plus se jouer autour des armes que tu débloques. Les armes vont être un peu. Allez, bon. Pas à la borderlande, mais tu vois, c'est. Ouais, bah, Taïna, qui va faire des notes de musique, Taïna, qui va faire des gros laser, Taïna, qui va. Et du coup, il va falloir construire un bille pour avancer de plus en plus loin dans le ton chon. Oui, Word. Je vous ramène au début de l'épisode. Le 23 juillet, c'est Open World de Velo, qui est trop bien. Zoroque Brissin Fertia, on en a parlé aussi. Et après, tout le reste, on en a parlé. Ok, et bien, dans ce cas, c'est l'heure d'aller au bout de cette émission et de voir ce qu'on a fait quand on était pas devant les jeux vidéo. Je peux pas j'épiciner. Pourquoi change de nom de cette route? Faut qu'on change de nom de cette rubrie qu'il y a assez de casseroves. Ti arrive pas à la dire. Oui. Je peux pas la la le faire. Je peux pas j'ai poné. Qu'est-ce qu'on a fait quand on a fait quand on était pas devant les jeux vidéo? J'ai regardé des séries. Alors, quelle séries? Nous nous d'avons. J'ai regardé une série qui s'appelle Black Dove sur. Alors, j'ai regardé ce n'est que ce qui s'est fait principalement. Black Dove, qui est une série d'espionnage qui se passe à Londres, avec Kera Knightley. Kera Knightley. En personnage principal et très britiche, j'ai passé un bon moment, mais c'est un peu confus. D'accord. Donc. Si vous avez déjà pensé le catalogue Netflix? Oui, c'est bien, mais c'est un bon film. C'est une bonne séries d'espionnage. Surtout à l'amérite d'être en je crois, 6 ou 8 épisodes. Ah oui, et qu'il se finit et qu'il repasse ses ondes. C'est une chose. Peut-être qu'il faut une seconde, mais elle est s'est finie à la fois. Oui, oui, voilà. Qu'est-ce que j'ai vu? Dette Poulx Volverine? Ah oui. Non, il est pas mal, c'est le dernier Dette Poulx. Le film? Parment oui, c'est le dernier Dette Poulx. Ah pas mal? Non, pas pas mal. C'est. Je sais pas parce qu'il donna envie qu'il était pas mal. Non, mais. C'est. On est dans le. Non, le fin, la fin de tout ce qui est Dette Poulx en le Simeon Animatique Universe Dette Poulx. La pote hause, voilà. Mais ils s'en rendent compte, je pense. Parce qu'en fait, ils en blague beaucoup de jours. Allez, on a été acheté par Disney, on fait rentrer des trucs, on fait plein de blagues sur ça. En fait, c'est très très foutraque. Bon, en vrai? Il y a un Deadpool partout, enfin, bon, non mais. C'est pas. Le côté Dette Poulx dans le insta-droll, dans le 2. Bon, mais il revient, ok, c'est encore un peu drôle, mais c'est encore un même histoire. Là, encore un peu la même histoire? Ouais, mais elle me le verra. Ouais, mais c'est un peu. Je crois, moi, je suis un peu chère. Vous le verra, une ou un autre fois? Vous le verra, une ou un autre autre? J'avais pas ça un moment, ok, sans dire, moi. Enfin, je suis content de le voir. Enfin, je voulais le voir, mais une fois, je l'ai vu, je me suis. Bon, bon. C'est fait. La IPL, est-il là? Mais bon, ouais. Non, c'est. Tu crois encore à marver le temps? Non, non, non, plus depuis. Un bail, un bail, un gros bail. Mais ouais, ouais. Et t'as bien autre chose? J'avais une troisième série de policières qui étaient vraiment très bien, mais j'ai oublié de non. Ah, dommage, parce que t'as. Ça recommandait du coup de deux trucs moyens. Bah, bah, j'ai vu que tu m'y me sabores qui sont moyens, parce que je m'ai aimé regarder, ou moi, je me regardais pas le. Voilà. Dette Poulx. Tu regardes un mouviré cap. J'envois, ça vaut le coup. J'ai déjà. J'envois. Moi, j'ai regardé la saison 2 d'Endor Endor. Ah oui, alors. Je re-disney plus. J'avais beaucoup aimé la saison 1 qui, donc ça suit les aventures de Cassiane Endor, l'un des personnages de Rogue One. Et donc, ils montent tous les prémices de leur résistance et qui devient en se rebelles. Et en fait, la saison, j'avais beaucoup aimé, bah, C'est un ton. c'est l'univers Star Wars mais rien d'avoir avec Star Wars, enfin on peut le vendre comme ça. Et le doux ça suivra en ça et c'est trop bien, il y avait vraiment le côté espionage, tout en restant dans l'univers Star Wars et quand même un minimum, c'était content, qui soit des endroits qui t'aient des rêves et tout et tu vois que ça connectait petit à petit, et que ça aille vers Rock Band. Et vraiment, quand j'ai terminé, je suis "ah j'en ai dansé sur Rock Band" je suis "ah j'en ai vraiment" - Et quoi il fait le nom? - En dehors? - En dehors. - C'est droit parce que maintenant c'est terminé parce qu'en fait le but c'était de reconnecter jusqu'au film "Rogue One". Et donc là il y a deux saisons, c'est vraiment une série devant laquelle tu. - Et il y a un appel. - Ouais! - Mais ouais en plus il n'y a pas beaucoup d'épisodes qui sont des plus d'épisodes. - Ouais tu n'y as pas d'épisodes. - Non, non, non. - Non mais en plus la saison 2 je crois que c'était 12 épisodes qui a chaque fois c'est 40, 40, 40 ans mais donc ça va. - Donc franchement ça s'enchaîner bien et après j'ai commencé une autre série là, faut que je termine c'était sur la plateforme Max. - Ouais, j'avais payé un mois pour regarder "The Last of Us". - Ah bah oui! - Ouais. - Ouais, il me restait un peu. Donc j'ai commencé à se faire. Et c'était marrant, c'est une série réimine, il faut que j'étais à termine, que c'est la "Common Side Effect". - "Common Side Effect". - Et c'est un mec qui, en fait, il découvre un champignon qui a le pouvoir de guérir absolument tout. - Ok. - Putain, c'est pas un peu genre même, ça galère, il m'a la mort. - Enfin, ce qui fait, derrière, tu as l'obie farm setique qui nous pourchasse parce que il sauf que ce mec-là, en plus c'est un mec genre vraiment, c'est le thérotip du caricature du loser, un peu geek. Et voilà, c'est un fan de champignon et il a trouvé ce truc là. Et franchement, j'ai regardé, c'est pas forcément une série de drôles, mais c'est juste ça, ça a être jamais, et c'est juste un peu débile sur le sped-fond, mais. - Il y a un peu de politique, tu vois. - Mais non, ça. - Non, mais j'aime bien le dédien. - Ça a fait réfléchir. - Non mais j'aime beaucoup le dédien, ça se regarde bien, c'est adulte, swim là, si. - Ouais, c'est ça, donc les graphistes, c'est. - Ah oui, mais ça se voit, hein. - Ouais, ouais, c'est un peu récartou. - Mais le propos, et parfois c'est ultra gourd, donc tu as un mec qui se fait exploser dans tous les sens, il est amatique, finité genre vraiment, et elle sert vos quissants. - Et le autre, il a eu lui d'un petit champi. Mais franchement, je vais fouge la termine, c'est vraiment cool, pour l'instant. - Comment ça est des facts? - J'ai retrouvé la série, c'est les dossiers oubliés et c'est une série policière sur une grosse enquête sur 8 ou 9 épisodes qui se passent en écosse. - Ah oui, et tu m'avais dit, en plus, il y a un plat avec l'action. - Et il y a un plat les accents, ça a bonheur. - C'est un bonheur. La série est vraiment très bien, et en plus avec les accents, c'est très bien. - Il y a encore mieux. - Oui, il y a, mais. - Ah oui, pardon, je vous crois, je vais parler. - Oh, c'est pas grave, en dehors. - Je vous parlais d'une chaîne YouTube, dont j'avais déjà parlé il y a un moment, poly, pol, pol, pol, e-gon. - Comme tu sais, tu es écrivée "poulie-gon". - Ouais, ça me dit. - Mais avec mon nom polu. En fait, c'est une chaîne de rénovation, parce que, en fait, on se mange. - Ah oui, et après, comment poser du plat-cône? - Non, justement, quand tu parles de chaîne de rénovation de bricolage, tu vas voir. Mais, "Ah, comment on met du plat-cône, mais les vis là." Et tout, il y a un mec vraiment premier plan et après, comment vous le savez? - Et après, il filme avec son temps, 33-10, ça va. - Non, non, mais les vis là. - Ah, je suis bien là, regardez où vous prenez ça. Non, alors que là, j'en ai déjà parlé, mais il fallait que j'en reparle, parce que il y a beaucoup de chaîne de. Enfin, comme je dis sur le bricolage, mais lui, cette chaîne a la mérit de présenter un très beau produit en termes de mise en scène. - Ouais, d'accord. - C'est pas juste, c'est du bricolage, c'est vraiment le mec qui doit. Il a fait des études dans le cinéma ou ce genre de choses. Là où on te montre un plan séclat, tu lui, tu le vois. Comment dire? En train de bosser, il veut dire, "Vas, je vais rénover cette salle, il fait un gros clap et tu vois la salle avant après." - Ah, ouais? - T'as tout une. Il va te montrer les dessins, de sorte de modélisation 3D, il va faire des plans en drône de sa maison pour te montrer un peu des trucs jolies, un plan de la lumière qui rentre. - Ouais. - Enfin, c'est super joli. - D'accord. - Bien pour te dire. - Pour te dire, c'est les seuls vidéos Youtube, c'est les seuls toutes les vidéos Youtube que je regarde avec ma femme. - C'est des trucs de rénovations, parce que c'est plus ça va donner des idées au cipthet de déco, - Ouais, ouais. - C'est tellement relouqué, un mœuble. Il a fait un système, c'est un peu. - Mais t'as peur que t'as peur que t'as peur, mal te dis, après quand t'as l'arrivée dans la maison que t'as retapé, t'as dit, "Et c'est quoi ce bordel? C'est beaucoup moins bien!" - La chaîne Youtube, à la base, t'es un peu dit que sur, comment dire, des petits gadgets, donc il avait fait un système de tube aspirateur pour le linge. - Ah oui. - C'est-à-dire que tu mets ton linge dans pas chambre en haut, dans un tube, ça va l'envoyer directement, donc ça va traverser toute la maison dans la panneur, donc il te montrait comment monter ça, donc c'était un peu marrant. Non, c'est du bricolage, mais c'est un très beau produit vidéo Youtube, c'est juste un moment sympa passé. Même si tu veux te t'aime pas le bricolage, je vais juste regarder mes vidéos de rénovations, polygones. - Polygones avec Paul comme. - Et tout coller, une clière? - Oui, comme les boulangeries Paul. - Eh bien moi, écoutez, j'ai commencé à regarder Shrinking de Apple TV. Je dis bien, 2 Apple TV, pas sur Apple TV, mais voilà. Donc Shrinking de Apple TV, qui est donc une série comique, parce que justement, je me fais la réflexion, il n'y a plus de série comique, en fait, de format 20 minutes, un peu légère, machin. Donc là, on est pas trop dans la série comique légère, il y a quand même un propos derrière. Shrinking comme, en fait, c'est un. - Shrinking, c'est un. - C'est un psy. - C'est un psy, mais en fait, c'est un de l'argot. Donc moi, je pensais que ça voulait dire que retrécier, enfin, en train de retrécier. Et en fait, non, c'est un truc de psy. - Avec le mec de "Away Mature"? - C'est avec Marshall de "Away Mature" Moseur et le mec de Indiana Jones. - Ah, "Ison Ford"? - Genre et non. - Et pour un auditant particulier, il y a un acteur qui est dans. - Tête de la soeur? - Tête de la soeur qui joue le anglais qui se met sur le banc en mon moment. - Ouais, ouais, mais je l'ai pas encore vu, doit être que dans la saison 2. Et le cas, c'est trop bien. Il y a aussi. Comment il s'appelle? Parce que le problème des appris que c'est. - Jessica Williams, qui est trop, trop bien. - Serien de Williams. - Non, c'est. - C'est un dos de cuisine. - Mais ouais, Jessica Williams. - Et je trouve. Et j'ai trop, trop, trop, trop marrant. Et donc, du coup, en fait, ça raconte quoi? Pardon, donc c'est des psy. "Away Mature" et Marshall, des autres hynoragia meldrois, sont très bien rapprochés. - "Ison Seagull"? - Oui, voilà, tu la dis. Et "Ison Seagull" sont donc trois psy qui vivent dans une. Enfin, qui bosse, pardon, dans une agence de psy très renommée. Et le problème, c'est que Marshall, enfin "Ison Seagull" perdut sa femme il y a un an et depuis, c'est un déchet total, c'est-à-dire qu'il. Alors, ça reste un psy correct, mais dans sa vie de tous les jours, c'est un déchet total. Et puis un jour, "I Shift", il dit, "Bah, c'est quoi? Fuck it! J'arrête d'être un déchet et puis j'essaie de redevenir mieux et de faire mon deuil quoi." Et il fait ça, il a eu fillé en plus avec qui, pour le coup, on passe très peu bien, puisque je suis vraiment. - J'ai mal. - Bah ouais, c'était très peu bien, vraiment. Les mots, les mots ont un sens. - Oui, voilà, c'est pas clair. - Mais mal. - Et. Et du coup, en fait, il dit, "Bah, c'est quoi? plutôt que de faire mes trucs de psy ou je dois laisser mes patients trouver le chemin de la réponse et tout." Et puis, c'est tout. Et puis, c'est des trucs que normalement, ainsi, il n'y dit pas. Mais lui, il va tester ça, il va tester ce que c'est le sous-titre québécois. Enfin, c'est le titre québécois de la série, il va tester la thérapie verrité. C'est-à-dire plutôt que de faire les trucs de psy, plutôt aller au frontal et dire aux patients qu'ils n'ont pas envie d'entendre, mais ce qui leur frappe sans doute du bien. Et donc, voilà, c'est très très drôle. Arison Ford, il est vraiment dans un rôle de vieillard, pour le coup, il a Parkinson dans la série. Voilà, il est dans un rôle de vieillard. Et on dirait pas, parce que je dis plein de choses tristes, mais la série est très drôle et surtout super filgoode. Enfin, ouais, ça avait vraiment besoin de ça. Tu vois, j'avais vraiment besoin de cette série filgoode, sympa, à regarder avec mon épouse. Vraiment, enfin, trop bien. Voilà, je suis trop content de regarder cette série. C'est pour le moment de 2 saisons. Je pense qu'on aura plus. Mais voilà, c'est de la série Comique. C'est pas comme si, à la fin de la saison, t'as l'avoir un gros clip en gueule et te dire, "Oh là, il faut absolument que je regarde." On vient de finir la première saison. On n'a pas encore des marais de deuxième. Ouais, ok, c'est pas grave, tu vois, enfin. Et du coup, c'est ça aussi qui est chouette dans les séries comiques. Il est encore actif, ton abonnement à Peltévé. Oui, bien sûr, je te ferai les identifiants. Merci. Donc voilà, Shrinking sur "Appel Teleplus". Les amis, ainsi, sa chèvre, cette saison, 7, 2, 3, 4, 1, et. Merci à tous et à tous de nous avoir, et à tous et à tous que les mecs. Merci à tous et à tous de nous avoir suivi tout au long de l'année. On espère que cette saison vous aura apportée durée qu'on forde la rigola, des surtout des nouveaux jeux vidéo à jouer. Là, on va se prendre ces deux petits mois de pause pour les théories. On revient courant ces temps. On dit pas de date parce que c'est confidentiel. Il y a eu. Enfin voilà, faut renegotier les accords salario. Voilà, Vincent a vraiment des prétensions salaria les normes sur la saison vie. Donc va vraiment falloir faire un gros travail là-dessus. Je veux tous tes identifiants pour toutes tes abonnements. Oui, il a vraiment des prétensions. Et non, non, même pas. Voilà, donc du coup, voilà. On ne sait pas encore quand on revient, mais on revient en septembre en tout cas. Merci beaucoup, n'hésitez pas à rejoindre nos réseaux sociaux et surtout à venir sur le Discord, franchement, venez discuter avec nous. Et si vous avez aimé ce que vous écoutez, vous mettez des étoiles, vous vous abonnez. Franchement, nous c'est ça qui nous fait plaisir, c'est ça qui nous fait vivre. On se donne donc rendez-vous du site de moi. Dis-ci là, portez-vous bien, passez un très bel été. J'y vois plein de choses, surtout, amusez-vous. Salut tout le monde! Salut tout le monde! Salut tout le monde! [Musique]

Podcast Summary

Key Points:

  1. Discussion de l'épisode 85 du podcast Co-oper Calable, centré sur les annonces du Semeur GameFest et l'actualité du jeu vidéo.
  2. Présentation de divers sujets
  3. Annonces de jeux notables incluant The Witcher 4 (démonstration technique), un jeu James Bond (0,0,7 First Light), Marvel Tocon Fighting Souls, Tides of Tomorrow, et le remaster de Final Fantasy Tactics.

Summary:

Cet épisode du podcast Co-oper Calable aborde principalement les annonces du Semeur GameFest et l'actualité du jeu vidéo. Les animateurs évoquent d'abord des sujets divers comme les nonogrammes, des puzzles logiques populaires, et une arnaque impliquant la plateforme d'IA Builder Ia, accusée d'avoir gonflé ses chiffres et utilisé du travail sous-traité. Ensuite, ils se concentrent sur les conférences majeures : le State of Unreal, avec une démo technique impressionnante pour The Witcher 4, et le State of Play, dévoilant des jeux tels que 0,0,7 First Light (un titre d'action style James Bond), Marvel Tocon Fighting Souls (un jeu de combat inspiré de Dragon Ball FighterZ), et Tides of Tomorrow (un jeu d'aventure avec des choix narratifs impactants).

L'annonce la plus marquante pour les intervenants est le remaster de Final Fantasy Tactics, prévu pour fin septembre, bien que les graphismes soient jugés un peu décevants. L'épisode mêle humour, analyses et retours d'expérience sur ces actualités.

FAQs

L'épisode traite des annonces du Semeur GameFest, de la suite de Mario Kart World, et inclut des discussions sur divers jeux et actualités du jeu vidéo.

Les nonogrammes sont des puzzles de réflexion où l'on noircit des cases selon des indices. On peut en jouer sur pixelodic.app ou en cherchant 'every 5x5 nonogrammes' sur Google.

Il s'agit de 'Builder Ia' (anciennement 'Ongeneir Ia'), une plateforme accusée d'avoir gonflé ses chiffres d'affaires et d'utiliser du code sous-traité à des ingénieurs indiens, menant à des problèmes financiers et juridiques.

Sont mentionnés '0,0,7 First Light' (un jeu James Bond), 'Marvel Tocon Fighting Souls' (un jeu de combat), 'Tides of Tomorrow' (un jeu d'aventure), et le remaster de 'Final Fantasy Tactics'.

'Tides of Tomorrow' est un jeu d'aventure dans un monde flottant, développé par les créateurs de 'Podes 96'. Il met l'accent sur les choix scénaristiques qui influencent l'univers de jeu.

Il sort le 30 septembre. C'est la première traduction française du jeu original, avec des graphismes améliorés et du contenu supplémentaire, se déroulant dans le monde d'Ivalis.

Chat with AI

Loading...

Pro features

Go deeper with this episode

Unlock creator-grade tools that turn any transcript into show notes and subtitle files.