Go back

#631: Een feitje over het pak van Marcus Fenix…

from Ron en Erik Podcast

1h 3m 30s

#631: Een feitje over het pak van Marcus Fenix…

Eric Pudkass geeft een uitgebreide en enthousiaste review van de game *Geese4*, die hij beschrijft als een van de beste campagnes van het jaar. De game draait volledig in één stad en heeft een sterke, emotionele narratieve structuur, waarin de speler een rol speelt in een oorlog tegen de locusten. Pudkass benoemt de uitstekende beeldvorming, de realistische wereldontwikkeling en de emotie van het verhaal als grote sterke punten. De multiplayer en horde-mode worden als een belangrijke component geïntroduceerd, hoewel hij nog niet volledig ervaren is met die modus. De game wordt geëvalueerd als een unieke combinatie van verhaal, muziek en gameplay, met een duidelijke invloed van het Geerzen-universum. Pudkass benadrukt dat de campagne een sterk gevoel van vertrouwde en realistische wereld creëert, met momenten van grote emotionele kracht, zoals de terugkeer van de hoofdpersonages en de muziek. Hij stelt dat de game niet alleen een sterke single-player ervaring is, maar ook een goed geïntegreerde multiplayer-ervaring. De podcast eindigt met een duidelijke aanbeveling om *Geese4* te plaatsen in de top 5 van het jaar, met een focus op de unieke mix van verhaal, emotie en speltechniek.

Transcription

10845 Words, 55524 Characters

Dutch
De Ronn en Eric Pudkass. Hallo en welkom bij de rol in Eric Pudkass, de podcast van de Rondereek over Games. Het aflevering 631 mijn naam is Eric Pudkass, bij mij is dat altijd een rondvoorste man. Welkom op het internet, ik ben vandaag. Toevolig. Oh wat ben je? Pochter. Ah, dat is een van mijn minst favoriete woorden, weet je dat? Ja, ik krijg mijn haar niet goed, ik kom net uit het dus, ik heb gespocht voor dat ik hier ging opnemen en het is een groot drama. Ik was zo vochtig deze week, ik heb vandaag veel geklust, wat je dat nooit meer doet, weet je wat dat is? Wat doe je? Wat is vochtig? Ja, ik had het woord, dat is zo raar. Ja, dat is hoe, dat brengt dat woord naar mij naar buiten. Oké, dan ben je de houder begraag binnen in hem tegenwoord. Wat fijn dat we dat tien jaar nog een nieuw is? Dat zijn nog nieuwe dingen over elkaar leren en dat tien jaar vind je niet? Nee, dat vind ik echt liever niet geweten, deze is zo vochtig, vochtig. Ja, zweren. Ik hoef goed aan de binnenkant deze. Oké, dat is goed, ja. Maar, ja, nee, ik heb van de veel geklust, dus dat was een natte week, ik heb veel gesweet. Dus ik hang in nu, als je kijkt, als je nu kijkt in het huis, hang in hier. Brot Dijnen. Lingers. Dus dat is Dijnen, hè? Ja? Brot Dijnen in jouw hele huis? In mijn huis, daar heb je een voorgaam niet meer in huis gekoen. In mijn huis is 1 en al raam. Ja, dat klopt. Je hebt zo'n loft met een hoekloft, met allemaal raam alleen maar van de klop. En je hebt een plafond als 4 meter hoog? 5. Dat kost een rechtse 10 nuis deur om daar goedein voor te kopen. Ik heb een leuke gediening gekocht, zoals een zoonbar. En die wordt als het goed is, vandaag bezorgd. Dus het kan tijdens deze podcast gebeuren. Ik heb echt zade die kunnen steeds. Dat was echt een goede deel, die kan hem nu steeds kopen, als je dit hoort. Voel dat geldt, dus een marshal 220, hestel 120 sambar, met de marshal hestel om 200 super. Dus ben je nu het? Oké. Ik heb een vooral gekocht naar die vet uitziek. Ja, dat is een marshal op, dat is voor een colegieteristen. Ja. Dus dat? Nee, maar het was wel. Ik heb. Ja, goed, drukweg, drukweg. Ik dacht dat ik er wel over uit was dat ik een steammachine ging kopen. Ja. Over geld geeft gesproken. Ja. Dat ook. Maar toen dacht ik, ik ga eens even kijken, maar als je je nu inschrijft, dan ben je misschien volgend jaar de eerste op de wachtlijst. Ja. Ik kan niet nu een steammachine kopen, dus ja, best heeft het, man. Dat is echt mijn haarigste. En dan geef mensen wel de daadensfemmen. Dus ik weet het niet, hoor. Ik weet het niet, dit kan toch niet. Wat is dit ook? Geis plakker en plaatje naast van Kozen It, ik denk dat het lijkt. Ik moet het niet meer. Het lijkt wel of ik in de hand mij heb. Oh, hij hoort wel een dag, jouwere. Wat is dit? Net nu een goede begin, met deze podcast, met Video. Ik weet niet, dit. Ik zie eruit als of ik een Engels Drum en Bass Album ga troppen. Oh. Zo zie ik eruit. Hey. Oi, brav. Welkom toe, my new garage Max. Ik denk dat je een kauw hoofd best goed kan hebben. Ik weet niet. Vox, mij heb ik een graag schedel. Vox, mij is mijn schedel echt fucked up. Nee, dat is een inderdaad. Dat is het inderdaad. Ik had vroeger een heette. Die was van Staal. En Vox, mij heeft de echt mijn schedel misvorm. En ik heb mijn opgroeiende fazels, dus mijn schedel was nog zeg maar geluk. Oh ja. Je vormende fazen. Ja. En toen heb ik Vox, mij is mijn schedel vervolgd aan de hand van de heette. Maar dat is mijn terrie. Ik weet niet of dat eigenlijk kan. Nou, dat moeten we nog gewoon gaan maken en die dat dan niet laten doen. Ja, dat klinkt. En dan heb je zeg maar een controle groep. Mocht ik ooit een kind krijgen, krijg je die heen stalen uit zit. Nee, ik denk dat dat mijn schedel erom heen gegroeid is. Dat is fucked up. Ja. Dat is een hoogtijdager van de Vox's live. Maar goed. Hé. Ik heb nu diepe brijnrot, wel door je 20 games in een maand kan spelen. Dus wie zal erover strakken als je een game opkast hebt. Ah ja. Die mensen heb je ook nodig. Zeker als dat ze over games uitkomen. En dat heb je ook kiebel nodig die ze allemaal speelt. Ja, ik denk dat ze zo nullig voor die mensen. Ik ga niet eerst weer probleem in Lopenhirlie, maar dit is het gehad in de negenzoveel. Ik had de gister met iemand uit de industry over die aan de peegkant werkt. Ik zei van, ja, spijt maar dit is maar niet te doen. Maar gewoon naar Vulp. Nu mag gewoon naar Vulp Normaal. Haha. Volgend jaar bij de eerste, dat is waar de steepers zien. Maar ja, het is crazy. Ja. Zoveel September in Oktober, omdat niemand wil in november. Ja, bijna niemand. Nee. We halven, zelden. We halven, zelden, ja, nog op een kleine getie. Ja, noem maar, ik weet het niet. Die zondag bij Riwine. Riwine, die zondag shit. Ah, zondag Pico Park of zo, komt dat. Ja, ja. Ja, in scene. In scene. Ik kan niet over dit kapsel. Ik wil helemaal kijken. Haha. Ik kan gewoon niet. Wat heb je? Ziet je tussen kapperbeurten in of zo? Ah, ja, nou. Ik weet niet. Het is een foto's op een reing gehad met een gewone gezegd joh, fuck my shit up. En aan deze kant lijkt het net of ik een enorme heb, of zo? Ah, nou. Pfff. Wherever. Zo, het over games hebben. Is goed, doet. Let's do it. Ik. Het is een best wel vet de podcast eigenlijk, want. Tot de studie. Tot de studie. Tot de studie. Nee, nee, ja. Hallo. Wat verwachten mensen op dit moment nog van mij. Hmm. Kijk, mijn leven is op dit moment. Zo, ik kom thuis, dan ben ik boze op iemand, want er kan niet meer anders tegenwoordigen. Je bent altijd boze mensen op het internet. En dan. Oh. Ja, maar dat is leven nu, hè? Ja, je moet gewoon wat minder op het internet. Ja, maar dit gaat zo lang. Ja, maar het gaat gewoon van redden, dat gaat gewoon van redden, toch? Ja, maar ik zit niet in zijn vaker op redden, man. Oh. Tiktok. Haha. Tiktok joh. Doet. Jouw shorts. Haha. Nu komen we echt, zeg maar. In die critical mass phase van mijn oproepjes aan het einde van de short. Oh, ja, ja. Ja, ja. Die kan. Daar komen we nu, nu komen echt dus. Ja, ik zie even dat jij al de broze had er dan boven komt. Allemaal, allemaal. De koe luister dat allemaal weer, ik wat kaart. Ha, ha, ha, ha, ha, ha, ha, ha, ha, ha, ha, ha, ha, ha, ha, ha, ha, ha, ha, ha. Nou, ik schreeuw. Ik kon altijd wel. Ik zeg niet, dat is mijn favoriet. De andere is van mij ik jou na het doen met mijn telefoon. Oh, die heb ik nog niet gehad, denk. Nou, ik. Een jouw wat zet van het einde van mijn telefoon. Hoi, weet. Haha. Dat is mijn favoriet. Ik kan die krijgen mensen kopen de week, dan was het. Ja, een weerige redoop is abonneren op YouTube kaals. Als je een weerige redoel is abonneren op YouTube, je kunt mijn haag vaktaop zien. De beginende kaalende honds, blijktbaar. Je kunt mijn vaktaopschedel beter zien. En. En de shorts van Erik. Die altijd de laatste tijd over hem gaat. Het is zo'n truc aan het leven waarin de totkast zit. Dat is echt oké! Oké, ja, ja. Ik denk dat je al een schakele ding bent. Als je. Nee, maar ik had het over Wolverine. En dat zat in het algoritme. Ja. In de einde klacht ik over Wolverine, dus ik dacht dat ga ik ook doen. Ja. Oké. En dan dacht ik een dansje bij voor het tickten. Je moet gewoon eens doen. Je moet gewoon iets halver vergeten. Ze grijven iets over het idee. Nou, we kunnen het hebben over die marktingsstuun die ze hebben gedaan. Oké. Nou, dus de Miami Heat. Achterde vremmens speelt Miami Heat. Die spelen een wedstrijd. En ze spelen eenmalig. Er zijn maar als een team uit Vice City en de arena wordt Vice City genoemd. En ze spelen een aparte nu. Weet je crazy dat is? We hebben het even activation. We willen je niet geactivëerd worden. Een video game marketing. Dit is wel de ultima activatie. Ja, die vak. Dus ik koepen gewoon. Dus ik ben hier branden. Ik hoor even de bekendste teams ooit. Dus dat was ook gewoon dat hele team kunnen koepen. Nou, dat denk ik niet. Dat denk ik niet. Maar Miami Heat in de NBA is echt zeg maar de enige duurste competitie in sport volgens mij hier is. Dus dat denk ik niet. Volgens mij is de NBA. Daar is de duur voor. Je moet even je effect iets straiter krijgen denk ik. iets straiter? Ja. NBA. Maar je gaat iets? Price. Nee, sorry. Nee, ik wil een meerdere miljarden zijn. Ik wil denk ik wel. Ja, trouwens dat werk, ik denk niet. Hoe duur is Miami? Hoe duur is een NBA-tip? 5,7 miljocht. Oké. Boris Forbes. Ja. Dat is 1 GTA. In Cuba AI. Ik denk dat hij het raar ging. naast dat je vochtig was. Ja. Vochtig. Heb je ook een keer zervoor gespeeld? Jaaa! Piersafoor. I.D. Immersent. I.D. Immersent. I.D. En ik heb hem uitgespeeld. O, dat betekent dat wij er rond en inig schaal te voorschijn kunnen halen. Voor een officiele review. En. Ja, Ron. De rond en inig schaal voor wie het vorige week gemist heeft. Is nu officieel ook met woorden. In woorden uit te drukken. Dus het is niet zo maar meer een saivatje. Maar ook een woordje erbij. Ron. Op de rond en inig schaal. Piersafoor. I.D., hoeveel heb je gespeeld? Waar heb je op gespeeld? En wat vond je ervan? En wat is het cijfer? Ik heb kersafoor. I.D. ongeveer 20 uur gespeeld. Maar van, ik denk ongeveer 13 uur in de Singapore en Co-op. 7 uur in de andere modie. Eigenlijk wilde ik geen saiver geven, maar ik ga het wel doen. Omdat ik denk dat ik de miltpeer een scene niet meer heel veel gaspeelen vanwege. Andere games die ik moet spelen, dus wat is de juist? Ik heb hem gespeeld op de PC. Ik heb een hele goede PC, echt een hele goede PC. En daar heb ik hem op gespeeld. Ik heb hem in 4k gespeeld op de alle hoogste setting, dat is naar boven Ultra. Dat is een setting die is vanoet naar Rapper, die is Ludacris. Nee. Nee, nee, nee. Ga gaat er. Ik weet niet waarom je nou onderbeekt. Ja, dat perfect. Dat is gewoon een woord. En naar Rapper. Ja, naar Rapper, ja. En naar Rapper. Ja, een brengpouw waar die het eerst zou en daarna dacht hoe zou dat er herzijkt, actiefiteit doen. En er zegtiefiteit in die brengpouw. Dat is f*ck. Dat is wel gelijk. Het eerst wel. Oké, oké. Dat is wat ze doen, we naar die Nederlandse Rapper dacht we zitten doen. Ik heb daar geen persoon. Ik heb er geen realaaktiefiteit, maar el. Ik kan alleen brengpouwen. Brengpouwen, ja, jou wel, bekijk, ook mooi als je aan een Rapper denkt, denk je aan het brengpouwer. Dat is zo ommaar dat zelfs jij dan niet weet genoeg voor bent. Je kan ook ebbenen, ja, ik kan ook ebbenen. Nou, de andere eniger weet er grappen in de maal. Oh my god. Skate, de krabak. Skate, de skate, de legend, f*ck, de skate. Daarom. Ik heb ook een keer met skate. Oké, dit verhaal, zo'n beetje. Dat weet ik wel. Nou, nou, nou, nou, nou, nou, nou. Laba, laba, kijk eens eens even voor. Langmogen we zeggen, technisch, dat is geen, ik snap een vierkader TV achter mij. Ik heb een paar al die samen nog niet binnen altijd. Ik zat al even denken, als die game net zo booy is, als die net zo mooi klinkt, als we die rijt ziet dan, is het aardig omklaven. Ja, deze game doet echt dingen die zei dat ik belag gelukt, dat kunnen we zo over hebben. Maar, ik hoor Unreal Engine en ik hoorde, dus het is toch faan real-toots, zeg ik, ook zeggen. Dus dit echt de meest interakwekken, de display van, zeg maar, real-toif. Gendering die ik ooit in mijn leven heb gezien denk ik. Ik hoorde premen het, maar bak is vierk. Ik liep nog een grot, en ik was helemaal als ik naar de belicht en dat licht komt dan van hun helmen. En dat wicht of van een pak, volgens mij zit een lichtje op een schouder. En ze lopen door die grotten, en dat we kaatsen echt, zeg maar, dat had een, ja dat noemen ze dan pounces van licht hè. Dus dat we kaatsen echt van meerdere objecten, dezelfde lampjes. En premen het gooi die zo mag er zijn, omdat ik heel lade en ik zag gewoon de schadeo van dat mag er zijn, door al die verschillende lichtbeundels gaan. Oh. En die stijt dat er gewoon door die grot fysiek. Nou, dude, dat kijk ik er nooit, dat is wel crazy hoor. Ik zat tuurlijk ook te denken, ik weet niet of ik het niet, ja, misschien over schad ik, wat ik van het raam moet verwacht te kwamen. Dus ik zou maar op de technische aspecten, want ik had ook veel mensen gehakt door dingen als Nvidia herteken en weet ik allemaal in DLSS. En dan ga ik daarlijk die game op de PlayStation 5 spelen. Ja, niet eens te progen, zeg maar, hè. Nee, nee, ik ben niet, toch? Nee, ja, nee. En natuurlijk gaat die game technisch, laten we, als we het hebben over de taille renderingen zouden, is dat waarschijnlijk veel in de krek en de reingwondel of veel meer geld in te zien. Maar ik bedoel meer, zeg maar, kwartisplei, kwartisplei, ben ik natuurlijk extreem gewend. Ik speel niet shit op woorden, 4K, HDR, 120 FPS, weet je wel? Ja, maar goed, dus dat is echt wel op de PC's deze game eigenlijk alleen daarom gaat genomen. Verder, geplait weggeblasen door deze game, even een favoriete game van het jaar, wikkelijk, al mijn verwachtingen over trofden, want ik nooit had verwacht. Aan het einde van die game, het doet deze game iets wat ook bij lag een team moest geven, want hij krijgt voor mij een negen, hij krijgt voor mij een fenomenaal. Maar ik moest hem bijna een team geven, spoiler, zeg maar, niet echt, want het zit ook in de trailer, het gaat om een muziek ding. Aan het einde van de game doet ze een muziek ding, en het is echt helemaal aan het einde, het zit ook in de trailer, maar het is. Ik zat op dat moment zo kleiting, wat een fucking ride, wat een game, wat een fenomenale game, wat heb ik toch geen note van deze nieuwe Geese4, die is absoluut een van mijn favoriete delen. Ik denk dat dit mijn favoriete Geese4 campaign is. En omdat ik de multiplayer wat minder vind, persoonlijk denk ik dat Geese4 een van mij nog op boven staat, maar als je hebt over campaign is dit mijn favoriete Geese4 campaign. Ah fucking ops, de coalition heeft fucking gekookt, op een manieren die ik echt die zou gaan komen. Het is niet eens echt super even een lootioneer ofzo, maar ze hebben ze gewoon, dus komen er zo goed op het einde, max vind ik zegt iets, op de kwotje, vervolgens hoor je op het einde, hoor je zo. Fucking kerreklok, en dat was een kerreklok, die herkend ik. Die herkend ik van iets van 20 kontzetten en waarschijnlijk duizenden listens, want die komt van even mijn favoriete nummers ooit gemaakt. En dat daar kwam die nog een keer en dat daar kwam die ritar. En toen dacht ik, oh my god, deze game heeft vormde beltels van m'n tellen, ja. Hele mag ik, ik krijg het hele mag ik, want ik zat die hele game lang zat ik mezelf af te vragen, want wanneer het doen, gaan ze even met rule doen uit de eerste trailer. Oh ja, ja. Ja, dat is fucking, even dat, hey luister, die herkend misschien minder met de eerste voren dan ik, hè, maar ook jij gaat ik echt kennen, dat is even de beste trailer zo, toch? Dat is een hele goede trailer, ja. Dan maks Phoenix, Lomp, weet je wel, Corey S fucking guy heeft een kettig zaag op zijn wakken, Wapen, Corey S game, bedoel ik, die guy heeft een kettig zaag op zijn wapen. Rent door een vanitering de stad, onderweg hoe je met world, all around me, dat nummer. Nou, fucking schitterend, geweldig, meteen de tonen gezet, ik dacht. In Geerze voor ieder idee is het trailer in de reveal trailer, zat dat nummer ook. Prachtig schitterend, ik weet het. Wij waren samen natuurlijk die beste konferentie en stream op Patreon. Ik weet, ik had, ik weet het, ik weet het, ik was mijn music hylal. En ik heb die trailer zo vaak terugkijken, maar ik zou mooi vinden, ik vacht hem er af van. kom zeinig met zo'n moment, weet je wel, de prachtig moment. En kom je met fucking for hoende belltolzen. Tuh-tuh-tuh-tuh-tuh-tuh-tuh-tuh-tuh-tuh-tuh-tuh-tuh-tuh-tuh-tuh-tuh-tuh-tuh-tuh-tuh-tuh Nou, ik werd helemaal gek, jongen. Ik stelte gewoon op de klap, zei, oh, consumat, ik ben speeldevol. Eerlijk deze game is echt van fucking tastisch. Ah, het is, ik ga je vertellen, ik krijg koden en ik dacht, oh, ik weet of ik je zin. Ik weet of ik je zin heb, wel, ik moet dus zo veel games. Ik zat een controleer, ik zat een heizekombed, ik zit in de nieuwe star als galektiek reizen. En ik denk, ik moet, ik kan dit er niet bij hebben, ik ben in de game te spelen en ik weet een van de beta-sessis te doen zijn hier in de podcast. Ik ben verrastend goedvond, maar het is dan nog even wachten, maar ik moet ook zeggen die eerste gameplay-revueel. Ik heb altijd de Xbox-presentatie afgelopen zomer, was nou niet d'r van wauw. Zullen we hoe het uit, maar het was nou niet uit, woah woah woah. Ehm, alleen deze game is op dat vroent zo veel beter dan ik had verwacht dat ik al na 2, 3 uur zoiets had van oké. Ik heb waar gaat, ik dit is niet wat ik dacht dat het zou gaan zijn. Dus, dit is wat ik over het revuil van mijn verwachtingen, misschien wel allemaal gamefucking reps. En één van de dingen die dus niet wist dat deze game zou doen, ik weet niet of jij dat wist, maar deze game spelt zich af in een stad. En het is ook alleen in die game. dus deze game draait puur en alleen om de eerste twee dagen van de onder. Alles gebeurt in één grote stad. Deze game zoemt nooit uit. Dus jij vocht dat team van Max Finix een dom die net klaar zijn met de pendulum wars. Zij hebben zijn staan bij het graf, ze zijn saliteren, oorloges voorbij, de kark heeft gewonnen. Max Finix zegt nou ja, ik denk het daarm wil je verder gaan, wil je mee legeren? Daarm, Domingo Finix of Domingo, die zegt nou ja, ik weet niet, vrouw kinderen weet je ook wel eigenlijk terug naar de hoofdstad. En die game begin meteen dat los gaat. Hun zit in de kroeg, en het gaat fucking lost, weet je wel. Hun hebben zijn er staan drie bietjes op de tafel, even Markus, even Finix of even Marksjes. Even Marks, twee voor mij. Zij zegt ook wat hij heeft vliegd. Dat weet ik wel, als je een voor voorstermat is. Ik weet het vliegde luisteren, ik weet het, ik heb dit een goede antve. Dus twee bietjes op de tafel, de derde is voor een verloren homie, en dat is de brug van Dam. En dat is al een jing van oké. Dit is al meteen zo'n punt waar ik even aan me krijg. Dat vind ik altijd weer zwaar. En ik voel ik mij, jij weet dit ook wel veel keer, maar keer is, zeker in die periode, er hebben veel keer van femeel armor en zo, weer keer is veel daar twee of drie vielen daar mee samen. Het er was sommige mensen vergelijken, maar keer is met de ultieme macho game van, oh, dat zit heel veel goren en zijn mannen in pakken. Kiers heeft dat zeker, maar die game draait daar niet echt om. En volgens mij, de Eurogamer review of misschien was het IGN, die schreef je dat ook van, nou aan de buiten kan lijkt het zo, maar de binnenkant van keer is het best wel om ziel en dan broeder schap, weet je wel, een opoffering en zo. En natuurlijk, het is geen super fucking hype brow verhaal of zo, dat is het niet. Het is tamelijk basal, maar deze game heeft wel ziel en zo. En deze game heeft ook wel een heel de belangrijke femeel protecten, en daar gelukkig. Misschien nou iets om belangrijk om te zeggen, moet je dit wel afschil voor als een van de fucking oh, het lijkt hem, het lijkt hem bro shooter in het ad. Ja, maar het verhaal broed wel gewoon, en het is, ik ben opgegroeimd met die, met zo'n met peert, met cool train, met fucking Marcus, dus ik heb bij zo'n band met die personages, ik was wel hype om er in te duiken, alleen zei ik aan echt zo inzoomen op, oh, dus de eerste keer dat zei een locust zien, de eerste keer dat ze een drone zien, de eerste keer dat ze een lancere zien, de eerste keer dat hij een nesje rolpakt. Het begin dat hun in de straat staan, en er is een rookie in Guy die komt bij hun aan tafel zitten, om onze respect te betijken, want hun zijn helden van de oorlog, en hij wil bijna de derde bierste pakken, weet je, dan zeggen hun zo 'Man, this is not the right time' weet je, want hun zijn een broederant geherdenken. En omdat het los is, dan staan de naam met die Guy heb straat, en die Guy die zullen van 'oh, fuck, ik weet niet wat ik moet doen, hij is een rookie', en hij wordt een vast onderdeel van je team, maar ook hij begint gewoon, hij krijgt hem maar een puiss in zijn handen gedrukt van Marcus, als hij begint gewoon een grondsteslaan met buizen weet je, dat is een begin van de game in de straat, en volgens gaat het verder, het gaat verder en verder, maar het blijft klein. En om dat je steeds in dezelfde stad bent, zie je die stad dus steeds verder afdakelen. Je komt op een brug, is het keer dat je hebt die brug komt, explosjes op de achtergrond, velde keer dat je hebt de brug komt, auto's hangen van de brug, wordt fucked up, thirde keer dat je op de brug komt, over een roke, alles onder je weggezakt, weet je, over hoe gratis om je neemt. Het voelt levendig, en steeds naar iedere chapter ziet die locatie er vertieftig uit, en die chronologie werkte echt fucking goed voor mij, man. Dat wel een vond ik zo cool aan deze game, dus het heeft het zoveel winniere structuur, alleen zijn er af en toe open gebieden waarbij je vrij uit door de map kunt rennen, door de stad. Het is een beetje een zoveel, het hoeft niet, het kan, maar ook dat werkte voor mij heel goed, omdat ik de stad leerde kennen, maar het zag er steeds anders uit, en deze game gaat daar verrein, duurt, op een problemet zijn gewoon hele delen van de stad zakken in de grond, en ben je gewoon, je weet de problemen niet meer ben ik in de grond, zit ik in een loke stunnel, sta ik bovenin in de stad, hoe noem je dat als zo'n trein aan reels door de stad zweef, een Bernrose, monorel, die hebt de monorels, maar die zakken onder grond in, ben je dan naar boven bij je onder, het is heel een gewikkelde prijment, maar super vet, het voelt als of het allemaal onbegreipelijk is voor iedereen in die wereld, omdat het allemaal in twee dagen is, dus niemand begrijpt het ook, en die game zoekt nooit uit, dus Tom weet niet of zijn familie in de hoofd zat nog leeft, Marcus weet niet hoe het met zijn zoon gaat, ze weten niet hoeveel van die vijanden er zijn, ze weten niet, het is alleen die stad aangevallen, die is ook kunnen we de post in, kunnen we de sea op, met een poot, zijn we dan veilig, waar komen ze vandaan, komen ze in rand te schepen, komen ze onder de grond, dus je gaat er mee, omdat er helemaal uit te lichten en om daar helemaal mee te krijgen, en ze ligt er alles uit op een manier die ik heel prettig vond, rustig, weet je al, maar niet ander nose, niet zo'n, oh, dit is de eerste keer dat je een shotgun op parkt, oh, de neshje weet je al, maar het is meer zo van, oh, nice, de neshje vet, er is wel een moment wat ik heel cool vind, dat is het moment dat je de lanser-sketting zag, zeg maar, in begin in die priviestessen horde ik iedereen van beschoten met een lanser, maar dat zat nog geen ketting zag aan, alleen een mesje, dat wapen zit laat, er ook een geer is alleen, vet is hier, krijg je de zicht uit en zien hoe die lanser bedacht is, dat zijn altijd van die momenten die kunnen heel erg ander nose en kurt zijn, omdat het dan zo is, oh, dit is u die aan, ligt de ik op z'n gezicht komt, weet je al, alleen Star Wars en Ding, dit is waarom hand solo, wat zo, ja precies dat is, maar ik vond hier dus heel vet gedaan, echt met veel en dat wil blijven van die hele game langdekte voor het Coalition et zacht gekoopt, zij hebben echt veel voor wat kers, kers maakt, en hoe meer ik, zeg maar, die zetting ging wat er he, hoe meer ik verliefd werd op, hoe die game, dit is de beste spelende kers die we ooit hebben gehad en dat zeg ik niet omdat ze de basis verloog in te hebben, het is een steeds comfort shooter, alleen je kunt bijvoorbeeld springen, dat springen je op een auto en een tuikje op koffer in een busje naast de weg, dat gaat gewoon een ene vloer in de beweging, het werkt zo goed omdat het busje hoger is dan de auto en dat kun je dus gebruik als koffer, maar hij kan dus ook zo van liggend, zullen we om dat te berekenen met eens de weg helemaal vakken op taak, omdat ze het allemaal baars te in, je kunt echt tegen zo'n baars te aankrijpen en dan gaat je zo over die baars te heen schieten liggend, weet je al, heel veel de straktabillet die heel veel kankapolt, kankapolt, kankapolt, kankapolt, kankapolt, ja en de tonen, ja wat ik zeg het verhaal, het raagemocineel, super goed gedaan kwartoon, ze hebben wel wat, het is meer dan die eerdere delen, denk ik, leunen zo per sonaties, maar dames en markens ken je al, ik bedoel het spoor dat ze ik weet dat dames ik zelf ophoofen, en dat je dan met world hoogt in Geerse vrouw 3, weet je al? ik weet wat dat met zijn vrouw gebeurt is in Geerse vrouw 2, dat is of 1, dat zijn superimpakt vol sennis, die mij hebben geleerd dat wel impact vol schrijfer, dit is ook gewoon een game die moeten ook nu steeds lomp zijn tot op zeker hoogte, en zij hebben dat echt geneeld, doet de one-liners van markensfinis, het is zo, je dan komt me een paar achter hoe belangrijk zo het is, weet je al voor gewoon tone, dat is zo iets toms hoe belangrijk dat is, hij geopereemend als hij voor het eerst die ketting zagen vast, hij pakt het zo, en dan kijk die zo in de camera en zoemde camera uit en zie je zo heel de squat dan doet hij zo, heel erg gelakkelijk uitgerekt, super top, wat is zo lekker, zit één lijn in die die heel vaak roept op een moment dat hij iemand downed en kruipt die weg, want de AI is superindrukwekkend, ik speelde een boven medium dat hij het hard en hij heb je nog in zijn, hij zit dan nog boven, dat is, mijn hard was erg moeilijk man, want hij ze gebruiken classic, ze doen de classic, je ze gebruiken smokers koffer en dat is wel echt af en toe hoe vervenend dat dan, je hebt die kloos, die hebben ze met die nesje verdicht bij, dat is de shotgun en je hebt natuurlijk de andere van ver op, maar als ze smoken hoor je dan, je weet niet waar ze zijn en als zij denkt ik bij jouw zijn zij poppen gewoon die shotgun en dan ben je nén keer het oud, dus er was best wel op het moment dat ik daag dat oh fuck wat geflankt dat daai is heel goed op dat zoveel moment. Maar als je in het doudt en ik dan kruipersen van je weg in koffer wat ook echt irritan is. Maar wel dat het voelt wel geloofadig of zo, het voelt goed dat het zo je wilt dat daai regeert. Maar ook het phoenix, die roep dan en dat is zo dom maar het is zo lekker voyslijn. Daarop dan, where are you going? En dan na, wacht hij zo en zei die 'I thought you wanted some of this'. En dan denk ik zo dat niet gehoeven, dat dat niet gehoeven altijd niet zo groot hoeven zeggen. Maar dat zo'n zoveel. Ja maar ik moet dat, ik moet dat zo lachen weet je wel, ik zit al in de heetje die geet is wel een zikker z'n pfff. En dan denk ik ja dat is dat, dat is wel echt van geers. Dat wil ik van geers. Dat heb ik de afgelopen twee delen wel gemist. Dit is zo fucking goede campaign, het duurt vijf act, zijt hier ongeveer 14 uur. De setting, de action, de pacing, de personage, hoe het eruit ziet, al mijn verwachting over troffen. Het is een klassieke geerzen voor haar. Je ziet wel, moet ik wel zeggen. Kijk, de setting vind ik geweldig, de rest is degelijk tot heel goed. Deegstanders zijn slim, ze gebruiken smokjes koffer, de koop is super, koop is echt geweldig, twee persen koop. De wapensvoelen, top doet. De wapensvoelen zo goed. Hoe schiet het in de wapens? - De wapens schiet er heerlijk. Plus, deze game is heel mooi. Dat zie je echt, dan zijn een paar fiestas zit een paar. Dus echt van die momentjes zijn dat je denkt, wow, dit is me wat weet je wel. Je denkt, wow, dit ziet er echt fucking zeer uit, maar het is een klassieke geerzen voor haar. Die zijn, ze hebben heel veel dingen aangepost dat er uit gehaald, dat zit er geen change-out, doubles maar in. Het is een hele kaale geerzen voor haar qua optionaliteit raargees. Op andere momenten niet, ze hebben ook dingen heel erg uitgepakt. Je kunt je ieder wapen van ledig customisers bijvoorbeeld, wat best voor koel gedaan is. Maar al die veranderingen voelen wel logisch, ze leef het een basale geerzen voor haar op, maar besturingen, weglaten van die lateren van Nieuwingen, dat voelt allemaal logisch. En dat voelt dus ook als een nieuwe trilogie. Dit, heel erg stil. - De eerste deel van een nieuwe trilogie. Ik dacht ze doen één prikul. - Ja, dat wordt tikteld. - Dat zit er allemaal voor, dacht ik. Ja, maar dat is dus een ding en dat wil ik net als zeker eigenlijk, van je kent 'DAM' en Mark is al. Je weet al wat er met zijn vragen, maar je weet dat er met 'DAN' gebeurt. Ja, al aan de 'DAM' vind ik 'Prikul' zou ik altijd een beetje rik denk, ja, het is interessant op de zin, maar je weet al hoe het aflopen, want je weet ook dat deze persoon leven nog in een volgende game. En deze persoon heb ik nog nooit gezien, dus de grote kans dat hij dood gaat. Ja, dus Tjibbel, twee nieuwe persoonaars is erbij. En één is dus die rook, rookie, en die andere is een vrouw die hun gaandeweg joint. En Tjibbel ook echt ook daarvan, "ah, het is zo schlimm gedaan!" Want die vrouw even bijvoorbeeld een ziekte wordt gaandeweg duidelijk. En dus het op geen mens zegt ik van, "Nee, moeten we met gas voor je zoeken." En dan moeten we naar een farm zien, maar kan dat wel eens die open? En dit is toch in de begin, dit is in de eerste minuten van de oorloggut, ja. En op het moment weten zij hem niet dat de oorlog is. De in de begin denken zij ook allemaal van, "Oh, dit is nog het vervolg van de normale oor, van de mensen oor, van de pendulumwars." Maar dat is niet zo, dit is al de invasie van de locust. Kijk, daarom voelt het er een nieuw deel, omdat zij hebben die nieuwe personages die heel goed zijn. Dames en markers zijn heel interessant, vind ik, hier. Omdat jij de markers is een beetje enthousiast nog of zo. Hij vind de oorlog hier lijkt het leuk, maar niet het ligt er niet bovenop. Maar hij in de begin instituert hij ook dat hij wel daarmee ik overal om mee te blijven. Ik ga nu echt overanniezeren, dit zijn drie voorslijnlijns in de game. Plus een hele behoorl, ik heb al die dingen gelezen die je oppikt in de game. Zijn er volkend 40 collectables en iedere keer als je een collectable tegenkomt, dan houd je een oorloger geluidje. Wat een beetje is dat. - Ik dacht, ja, ik dacht. Maar ja, er zit veel loor in, ik had allemaal het gelezen, ik vond het allemaal interessant. Die krijgt echt een heel maal ID mee, emergency, die game is vernoemd naar de dag in de oorlog, dag 1. Dus waarin ze uit de aarde mogen komen. - Emergence. Maar je ziet wel, los van, dat is allemaal heel goed. Maar je ziet wel wat design, vriend dat ontwerp. En dat zijn de momenten dat je vol bij een tur staat. En dat markers weer met zijn handen, met zijn twee vingers op zo'n oor heeft. En dat die aan luister is naar koms en dat de koms op rementie vallen dan weg. En daarbij wachten tot het idea hopen gaat. En dan, op eens veranderd, het slotje in, druk op X en dan kun je de duur opgemaken. Het wachten tot die je loog is afgelopen, voldat soort dingen. Dat zat mij niet al uit twars. Stek er nog, maar je ziet, stek er nog, ik ben eigenlijk blij dat kiers kiers kan blijven. En dat zit er nog steeds in zit. Maar dat om maar aan te geven, de structuur is nog steeds gewoon die van Geesvar. Dat is om veranderd gebleven. Als je dat niet vet vond, krijg je dit ook niet wat er. Maar ja, dat is de campijn. Ik heb multiplayer nooit, ook gespeeld. Dat is leuk, multiplayer is heel moeilijk. Hard cool, dude. Wel leuk, maar ik zit er niet meer zo in. Maar met z'n gelopen, ja, wel brownies en met Charlie's. Zo'n pittig om goed in te worden, en ik weet niet of ik de tijd heb. Maar de hort mode speelt zich ook af in de stad, zo'n open gebied met teams van drie de straal of spelers. En je hebt allemaal missies in de stad. Iedereen doet één missie in de nabelgaan. Ze samen naar een z'n prale missie. En dan vertrekken ze met helikopter. Vond ik heel cool, vind hort heel cool. En toen kwam ik rachtig dat je de main muziek in de game kunt vervangen met verhoemde beltdels van met helika. En toen dachten ik al een reactie weer een team. Nou, een reactie weer een team, ja, dat kan. Ik hoor je hem gewoon altijd. Maar als je nou uit een level komt, dan hoor je dus meteen na een potje hort hoog zo'n. tunn, tun, tun, tun, tun, tun, tun, tun. En het is in de beste dingen in mijn leven die je wel. Ik hoop ik kun iedereen z'n plezierstjes. Maar ik graag hadden je dat je nooit zo leuk afvindt als ik dit vind. Met die muziek. Nee, ja. Dus hort en multiplayer. Ben ik iets, iets conservatiefremen, bewolingen. Want ik moet die volgende week graag iets die proep in. Maar, campagne, totaalpakket. Het belooft allemaal fantastisch te zijn. Als het daar pakket, zeg maar, beloofd het gewoon, of beloofd niet beloofd is, het gewoon best wel in de week wreckend. Dat is een game, zoals je die niet zo heel vaak meer ziet, kijk, we zijn het van Kalle of Duty gewend. Die doen dit iedere jaar, hè? Dat je een co-op hebt, multiplayer en een campagne, campagne. Maar dit pakket, dat hier dus nu ook weer is, is wel gewoon echt heel goed. Dat is echt heel goed. Ik vind zo goed, dat merk ik, dat ik moeilijk vind met uit te leggen. Maar op een goede manier. Ik ben, ik voel maar, ik voel me redelijk uitgelegd. Oké, snap het. Ja, dat is natuurlijk wel zetig maar. Ik snap wel, het is lastig uit te leggen. Ja, ik moet games met elkaar te vergelijken ook ofzo, weet je wel. Want uiteindelijk is dit ook gewoon bedoel religieëren, single player game, Nina 13 uur Claris. Dat heb je met een Wolverine ook en wat is dat het verschil van? O, de ene voelt heel goed en de andere voelt. Het is zo lineair en ik heb daar maar hand vast gehouden. Het is allebei lineair, jij kan maar één kant op het eindelijk. Nee, nee, dit is minder linea en een Wolverine. Je hebt dus een ope gebieden waarin jezelf beaalt welke missies je doet. Nee, mijn bevolg begint het zien eigenlijk op de neerstochten. En dan kun je zelf beslijden om niet mensen te gaan helpen. Dat soort shit zit er wel in. Wat ik heel kom vond. Dat voel ik even wel vet gedaan. En als je dat dan doet dan krijg je een nieuwe oprijf van je wapen. Wolverine heeft dat niet. Wolverine zegt gewoon een gang. En dat is dit niet. Is het eens slechter op betig niet percevendig alleen dan Wolverine? We hebben gewoon een alcohol heel goeie lineaire gamevraad dit jaar. Ja. Ja. Dus ja, een kritiek op zo'n game is niet, oh, het is lineair, het is meer het voelt lineaire. Je voelt dan alles dat het dan gaan is. Ja. Ja. Bij de ene is het eigenlijk dan bij de andere. Ja, nee, klopt. Dat is zo. Ik vraag maar ook als de gameplay niet zo goed was geweest, want je zegt het shit leuk. Ja, leuk meme, maar het shit echt. Fuckin fantastisch weet je wel. De gample is echt geweldig. En in combinatie met die graphics, dan ben je wel patijtje aan het genieten van gewoon een normale confrontatie. Is het snijper niet? Ja. Een long shot. Als je dan die perfect reload doet en je shit op een drone, trouwens een drone zeg maar de standaard de eneheid waar je aan denkt, waarschijnlijk als je een keer zwaar tegenstanders denkt. En een shit die man scopper af, ja, dat is zo. Het maksje is een drone? Een locus drone. Ja, ja. Ik dacht gewoon een drone. Nee, nee. Drone shit. Wat een kuse 5. op je opteerde dat ze hem eron bij. Jack, die je dan ook kunnen hebben. Jack, ja. Mhmm. Ik dacht dat een drone. Nee. Dus een drone takes them. Dat zullen voor vangen. De nummer nooit. Dat is een verwaren in de haal. Laten we eerlijk zijn. Zullen we iemand zijn? Dat is een verwaren in de naam. Een drone. Nou ja, dit nu wel. Toen ik niet in 2020. Ja. Maar dus die schitje die koppen af en dan de voelt beter? Zo, ik durf zeggen dat het ooit gedaan heeft ingezove war. Dat is echt fantastisch. Paral omdat Max Phoenix dan zegt, "Look, ma, no face". Christ. Ja, cool. Ik heb er ook wel zin in. Ik heb toch wel veel keer zervoors gespeeld. Ik denk dat ik ze allemaal nog gespeeld heb eigenlijk. Ja, verschil mij ook niet. Ik heb vooral die eerste par met mijn broer dan koop op een lang gespeeld. Toen ik studeren. Dat was wel echt heel leuk. Ja. Wat denk je dat de eerste keer vooral met de critic heeft? De eerste. De eerste was wel echt een meelpaal van cover based dirt person shooting. Ja, en ik filmen ze onschappen. Ze hebben ze tachtig. Ja, maar ik al mede het. Wat is dat ook? 94. Oh, zo hoog, die schist. Ja, man. Mijn mensen onschappen hoe goed Christ was toen. Nee, dat niet, maar wel van. Zagen mensen dat toe ook allemaal. Ja, ja, ja, Christ was een ding. Ik eerst als de game die mij teruggetrokken heeft naar gaming, man. Ik was het toen best wel klaar mee, ongeveer 16. En toen heb ik besloten om iets ook te 60 te haalden. Ja, maar je schedel was ook allemaal vervolgend van altijd gameen. Ja, joh, het is fucked up zo'n. Ja, kijk eens. Fucked up. Ja. Dat snap ik niet, maar je bent je denk, nou. Had jij het verwacht dat die zo goed zijn? Deze. Ja, want het is er voor de duidelijkheid. Deze staat er volgens mij op een 90 meter critic of zo. En op open critic op 88, dus hij krijgt echt geweldige cijfers. Nee, hij had ik niet verwacht. Nee. Nee, dat heb ik niet. Zeker niet verwacht, ik dacht dat ik nergens lagen in de 80, wel goed spel, maar ik dacht ook dat heel veel mensen zouden zeggen, ja, het is gewoon meer geheers. Dus precies over verwacht hadden, en het is wel leuk, maar ik woon niet zo bijzonder. Dat had ik gedacht. Nou, het is toch goed bij de voorspeltje. En ik was deze game dus toen aan het spelen. Op Patreon doen we voorspeltje en dan groepen we samen, dan schatten wij wat een game voor gemiddeld gaat krijgen op open critic die maandes, al die maand, alle games. En ik zijk om 85, jij zit 83, maar ik dacht nu nog. Ik dacht nu nog, hoor, die gaat echt wel hoog schoon, maar wij heeft het toch. Ja, dan eindelijk zijn ze een voordeel. Ja, ik heb wel een voordeel. Nou, ik heb wel maar niemand over me praat voor de duidelijkheid. Ik wist niet wat andere mensen gingen geven. Maar ik had ze toen wel door van, nou ja, nee, dit is veel beter dan. Het over het, deze game over het treft legit allemaal, bijna al mijn verwachtingen denk ik. Ik had wel echt verwacht dat ze met de verhaal zouden uitpakken. Dus dat dat ik misschien wel verwacht, maar was zettingen zou ik niet zo goed zouden. Nou, cool. Nou, mooi. Ja, heel cool. Heel cool. En ik wens iedereen heel veel koel op plezier. Het is een geweldige koop game, met echt leuke zenes. En geniet ook, neem de tijd van deze game, want dit, dit soort shooter, het is echt zo'n suke triple shooter, weet je wel, je gewoon iedere kootier gemaakt wordt, hangen het uit een helikopter of een ontvalend gebouwwerk veel. Dus je moet gewoon lekker goed volgen zitten, als je een PC hebt spelen op de PC, echt dit is een mastplay, als je een goede PC hebt. En ja, kratje bier erbij en geniet ervan met z'n twee keer zo'n bank, weet je wel, dit is echt, ja, dit is een weer zo'n een. Ik zal echt te denken van, wat moet deze game doen om mijn kootie te worden? En ik wou net vragen om dat er alle luisterhars nu maar één vragen in een hoofd hebben en dat is, is dit een top vijf veront game van het jaar. Kijk, ik wil niet over het rijven, maar ik denk dat deze game net op vijf kan halen, ik denk dat zeer. Ik denk zeer hier. Ik ga er veel op. Ik denk zeer hier is dat deze game net op vijf kan halen. Ik wil graag alle games opzoeken waar je dit over gezegd heeft, dit jaar. Begin van de meme dacht ik, ik wil een top 10 maken, zodat we op kunnen, maar weet je dat ik sprek heb ook in de podcast. Nee, de meme moet top 10 zijn, ik heb het eigenlijk toch top 5 gedaan. Ik ga naar huis, ik kan niet meer. Oké, maar wat wat ik moet doen om mijn kootie te worden en dat zou ik even vertellen. Nou, ik denk voor hoe goed ik hem vind, denk ik ook dat ik hem nooit meer ga spelen. Oh, omdat. Nee, wat niet zeg ik fout. Ik weet niet waar. De fase waar ik nu in zit met deze game, ik resisteer hem ook vertweekers. De fase waar ik nu in zit met deze game is dat ik moet weten of deze game mij terugtrek naar de multiplayer en de horde mode. Want ik was vroeger echt fan van Geersmultiplayer. Mijn show die schrijdlog, ik heb zoveel die zit gespeeld en deel twee ook, deel drie minder, dus niet per semen favoriete Geers. Ik denk schimmel, denk dat, is het drie. Op van de campaign mij minst gespeeld is. Nou, het schrijft nu maar vier en vijf nu te prepen. Als die nog een kans schreeft ik wel wat dingen erin kan waardeeren, maar om terug te keren naar het onderwerp, wat ik het wil zeggen. Als deze game mij, als dat lukt, als die mij weer aan de Geers krijgt zoals ik van de Geers was, dan zou het kunnen. Want het tutelpakket is indrukwekkend, alleen ik ben nu nu in de fase op voor de review vertweekers. Om echt te ontdekken wat ving er echt van die horde mode weet je wel. Dus ik had een game spale, ik wacht op die zoonbaar, ik moed hem vandaag binnenkrijgen, want het wordt terugstuur. Dus ik ben aan mijn huis gekluisterd, wat ik kut vind, ik zou naar mijn stricht gaan te zuipen. Ik hoop maar dat hij mij binnenhaakt, en dan zou ik de jid zou het kunnen. Maar ik had nooit een diekrijgen, omdat de 9e is het juiste saai voor de zin, hij is fenomenal. Oké, cool, ik heb ook zin in. Ik heb het ook zin in, maar ik ben ook andere games aan het spelen, dus ik weet niet waar nere keer dan weer moet gaan spelen. Maar niet zijn allemaal onder en barro. Maar ik heb afgelopen week wel iets gedaan, wat ik, wat al weer heel lang geleden was. En dat is een game honderd procent halen. Dat is een game uitspeeld en dan even naar de achievements gaat kijken van wat moet ik nog meer doen. En dat is de game. Daar gaat XBOX niks mee doen, die gaan nu wat pletten naar me smaken. En met terugwerken de kracht ook op heel veel games. Krijg je eens een middic achievement? Oké, ik verhoofel jaren tien jaar later dat ik even Playstation na doe. Maar hij bent wel precies nooit. Ja, het is een beetje blauw. Ja, dat is wel zo. Ja, dat is een winnaar gemaakt van het achievement. Ja, maar luister, ik heb echt wel. Kijk een gamer score zeg maar niet zoveel. Maar dat was een gamer score. Dat was wel zo. Ja, ooit was het wel zo. Het duizend game score was gewoon 'it'. En toen kwam TLC, dat moest al een beetje indisch gaan bestaan. En toen kwijt je dus 250 was dan niks. Ja, maar ik denk ook gewoon dat dat nu te lang bestaat weet je wel. Als ik nu een hoge score heb, dan weet je niet of ik gewoon oud ben of heel veel game. Maar volgens mij begonnen toen alle matten gelijkertijd met null gamer score. Dan ga je met elkaar vergelijken, ook heb nu 5000, ook heb nu 6000. Ja. Dus dan valt het allemaal toch vergelijken. Maar nu is het meer gewoon een beetje oud of ben je geen leven. Dat is een feestje. Nee, klopt. Ik vind het ook geen event van een nieuwe achievement geluidje dat voelt veel te veel. Haha, feestjes geluid uitgezet. Ja, nou dat is zo te hard, man. Op een week. Zeker, volks. Zeker. Het is een hele emotionaliseren en dan plingde de hele hele hele. Ja, de emotionele zetten kwijt. Het is een vrijgesbeel. Ja, ik heb dus een hele bezoek. Ik krijg absoluut geen achieves met smij. Alleen maar. Ik wil wel. Ik wil wel de melding zien, maar ik wil geen geluid. Oh nee, ik heb geen veling ook. Nee, ik heb geen verkomensje. Nee, ik maas. Ja. Ik meestal niet, welvast je dan dat het een game spelt die heel goed vindt en dan ga je kijken wat ik moet nog doen om 100% te halen, zeker op PlayStation omdat je dat in het Platinum krijgt. Dat vindt ik dan toch een momentje of zo en dat had je bij Xbox nooit. Ik heb twee Platinum's, maar goed. En die is de twee? Ja, op de PlayStation. Heb twee Platinum's. Ja. De Wisst? Dat zit ik weinig. Ja, maar ik weet niets u die hal. Dus ze zijn probleem. Gewoon alles, alles en alles trophies halen. Ik ga het niet trophies zitten kijken want ik zie het niet. Als je dat is, ik zie het niet. En dan denk je dat nou, dan ga ik lekker trophy halen, dat is nog leuk. Nee. Wat heb je er aan? Nou ik vind dat soms leuk. Ja, jij hebt het niet aan het versteep. Ja, ik heb het niet aan het versteep. Maar gewoon, ik denk. O, ik ben eigenlijk klaar met wat ik heb, maar ik voel me nog niet. Emotionele zie ik ben ik nog niet klaar met de gamen, ik wil nog iets doen. Ja, de grise mee. Ik voel één, dat was de man, ik vertrouw je. Het is goed, het is goed, het is dat. Hoe moet je het wel tewellen? Ik heb het 32. Nice, dat's veel. Nice! Maar in die tijd krijg je ook bijvoorbeeld die telteel games die kreeg gewoon een plette, dan was je hem uitjebeelden, zeg maar. - Oké. Dat is nou ja. Ik heb wel teweller, 100 procent gehad. Wel, teweller is een Metroidvania van Kyle Thompson. Dat is gewoon een guy die games maakt in zijn eentje. Grote deels in zijn eentje. Dat vind ik sowieso altijd cool, maar hiervoor maakten hij bijvoorbeeld. Witte en ik ken met die cat Crypt custodien, die in 2024 uitkomt. Een ijzelitz heeft hij ook gemaakt. Allemaal Metroidvania's. En hij maakt hele mooie goed ontworpen Metroidvania's. Met zeg maar één heel centraal concept. En dat concept bouwt hij dan uit om de hele game in te vangen. En ze zijn allemaal ook gewoon heel behapbaar. Ze zijn heel goed ontworpen, zit de heel strak in elkaar. En dan na 15 uur of zo had ik hem uitgespeeld. Of had ik hem eigenlijk al 100 procent gehad. Dus het neemt ook niet te veel van je tijd op. En het is ja, deze wel doeller om, het is zo cute. Ja, is leuk. - Ik vind hem zo goed. Hij is zo leuk gemaakt. Het is echt zo'n heerlijk tussen door game. Zo, oh, er is zo veel game geweld en nu ga ik deze game over mijn vogels spelen. Ja, het is echt heerlijk. - Hebben we een opsteem of niet? En hij staat op game pass. - Oh, nice. - Game pass. We zijn deze game meene vogeltje. En het verhaal is dat, ja, het is een soort sprookje. Een hele boze konien en die is heel gemeen. En die wil alle vogels vangen en hun veeren uittrekken om daar een jas van te maken. Dus het is een beetje 101 de maatseers met de vogels, zeg maar. Dus jouw gezin zijn de laatste vogels die nog over zijn in het koningrijk. En je woont helemaal onderin een put, daarom heet het wel doeller. En ja, dan wordt je er eigenlijk op uitgestuurd om eten te gaan halen voor je gezin. En dan worden ze ondertussen allemaal ontvoerd door de konien. - Oké. - Dus in de game moet je dan gezin terug gaan zoeken. En dan vind je ze zo één voor één, heel erg met voor het venien aan het stijl. Dan vind je weer een nieuwe power. Dat weet je wel, dat kun je hoge springen en dat kun je net weer naar het volgende stuk van de map. Maar het is allemaal heel strak in elkaar gezet, die bent echt nooit echt verdwaald. Het is allemaal heel vergevelijk. En je hebt een kaart, die kan altijd fast travellers, je denkt ook, daar moet ik nog heen een fast traveller je naar de punt op de kaart. Dus je bent nooit verdwaald, het is nooit echt een vraag van wat je moet doen. En zelfs, als je niet echt weet wat je moet doen, dan kan je nog een hint kopen bij de kaart te maken. En dan zegt hij nou, dit is je volgende doelwit omheen te gaan. Dus het is een heel erg vriendelijke Metroidvania. Het is toch goed die kaartonsen die ontwerpt, dus altijd om een concept heen en het concept in deze game is je met een vogel met een lucifer. En dan ja, en dan verzint die alle powers en zo, en het hele spel, het verzint die om dat concept heen. Dus je hebt een lucifer daar waarmee sla je twee ijanden, maar je kunt die lucifer ook in de muurs gieten en dan kan je hem als springplank gebruiken. En dan spring je zo omhoog. Ja, de rest van de game spullen je allemaal powers vrij, die eigenlijk gebaseerd zijn op een van die twee dingen, of wel dat je een vogel bent, of wel een lucifer hebt. Dus je kan het misschien weer zinnen, met een vogel op een gegeven moment kun je vliegen. Ja, dat is logisch. Nou, het is zo, het is echt een heel cute spell. Ook om te zien, het ziet heel sprookjes achteruit. En het is ook, het is niet dat er heel veel teksten zit, maar wat er in zit, is echt heel grappig is er even vond ik. Heel aandoenlijk. Op een gegeven moment kom je bijvoorbeeld in een gebied, waarin een van jouw broertjes is gevangen. Die zit in de koei en alle inwoners van dat gebied, die denken dat het een hekse is. Die zeggen, we gaan hekse verbranden, deze middag komt allemaal naar de hekse verbranding, want ze gaan ze in de fik zetten. En jouw broertjes zit in die koeien, die zegt, oh leuk, dat wil ik ook zien. kun je met koeien misschien iets meer naar beneden doen, dan kan ik de hekse verbranding ook goed zien, weet je wel. Die zijn allemaal kloelus over wat er gebeurt. Ja, dat is allemaal zo grappig en cute gesreven. Het klinkt als een heel leuk huper verhaal, maar als je het speelt dan is het gewoon aandoenlijk en bijna komisch. Maar het heeft ook wel weer een heel mooie einde. Dus ja, man, die kan ik er echt game's maken. Ik snap nu hoe hij dit allemaal een zentje doet, bijna een zentje. Ik geloof dat superhoorde muziek doet en zo. Maar ja, ik vond het wel een aandwaarder. We hebben er onderneden iets schaal, dan zou ik hem een acht geven. Oké, heel goed. Dus dan krijgt hij ingeweldig. Ja, ik krijg hij ingeweldig. Voor wat het is, gewoon zo'n 10 tot 15 uur game, voor tussen het door. Maar het kan zo je eerste met wordvening zijn. Nou, ik ga hem op een lijstje zetten. Ja, heel leuk. Bij een bak voor een game. - Dat is een winkel. Dat is een winkel. Dat hoeft hem nog te kunnen spelen. We gaan het zien. - Ja, wat een game's. Dat is een game's. - Ja, dat is een game's. Zijn dat je stouwers aan het doen was? Nou, ja, ik lache het. Laat het verdienen even uit de boot. - Controuw. Heb je dat gecontrouw speelt? - Ik heb dat gecontrouw speelt. Ik denk steeds dat ik een leuke kan vinden tot niet. Maar het is een winkel te game. Hij is veel te makkelijk nu. Zijn we nu een gepedschd. Het is echt keinmakkelijk geworden. Als ik ben nog te goed in nu, dat kan ook wel. - Dat verhaal, ja. Maar ja, die momenten of voor je naar rem in die games komt, daar gijs zit er nog steeds in. Die zit er nog steeds in, die zit er echt afdoemd in. Dat is heel positief. Niet alles aan die game's goed. Maar ja, ik kan het die game ook wel op zich hoog te vergeven. Maar ik heb het afgelopen week bijna alleen maar game's speelt, daar is het mij. Er worden er vijf minuten daar blijft erbij. Ik heb er vijf minuten eerst konbedacht gespeeld. Ik praat er vaak naast vandaag. Ik ben niet te halveigd. Weedin, ja, het is wel een beetje. Maar goed, dus een paar minuten eerst konbedacht gespeeld. Dus die ga ik voor volgende week hopelijk veel spelen. En ja, dan weet ik meer. Ben jij nu ietsje speel? Ja, dan mag ik niks over zeggen. Ja, want ik denk ik er. Wil je nog het nieuws doen? Ja, doe er wel een beetje wat we dat doen in de Patreon. Wat? Een nieuwsaflevering. Oh, ik dacht dat dat een gode show tegen je doen. Ja, ik kan, alleen het is ook wel leuk, nog een week juist dat. We hebben een tijd. Hoe moet er wat meer mensen stemmen ook? Laten we het nieuws, want er is echt wel leuk nieuws. Er komt een show dat vijf is aangekondigd, dat is crazy. Ja. Nou ja, en zij hebben eigenlijk meer gezegd dat die interstellar ging. Dat die gewoon volgend jaar komt. Maar daar ga ik zo nog uitleggen. We gaan het zo in de Patreon over hebben. Zeker, zeker. En Gizu en Nijgut er hebben. Hé, ik wilde er één in zeggen dan, er één afgeleidte. Er zit een personage dat je in Gizu-val idee. En ik ben heel benieuwd hoe mensen hier over denken, zoeken me op. Het is de Legendary Skin voor Gizu-val idee. En het ziet eruit als een personage verdringt in KUM. Wat? Ja, het is een KUM over grote personage. Wat? Ja, wat is er? Wat? Ik zeg het toch. Hoe zou KUM overgroten? Hoe heet hij? Met zat, met zat. Ja, ik heb het ook vrouwvullis. Hoe heet hij? Ik ga naar de sturen. Oké, ja. Ik stuur de Google link, zodat jij onder kan je er nu traal is. Het is de Google search. Klik hem al. Oké, ja, dat is wel. Ja. Ja, dat is niet best. Ja, wat is dat? Ja, dus iemand die verdringt in KUM. Ja, of witte chocolaren. Heeft dit een lore er reason? Nou, het pak van Marcus Phoenix. Ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja. Zij verheest een podcast er luisteren, maar het is tijdelijk. *gelach* Dit was Strolne en ik. Podcast! Tick-and-oe-e. Ja, wil je meer recumments? Dan komen wij ook een made-gochtend 10 johlen. En. het is ja abonneerd. Via podcast Epson Feeds en laptop-resensie-hachter. Bijvoorbeeld op Spotify kun je 5 sterretjes geven. Of Apple podcasts, dat zouden wij superleuk vinden. En abonneer je ook op ons YouTube-kanaal. Ronde meer een naam van ons YouTube-kanaal aangepast. Ja, ik weet het in die ronde neer. Ja, al mijn, ik dacht, ik ging gewoon naar mijn favoriete toe. Mijn boekmark, de ronde neer ik podcast YouTube. Het is eigenlijk ineens 4-0-4 deze dagen, dat bestaat niet. Dus ik schrok mijn mofiefus. *gelach* Nou, dit is een betere naam voor Cio. En dit is ja. YouTube.com/etrodenerik. Niemand gaat zo naar YouTube. Iedereen heeft die op zo'n gehoord en dan volgeer ik. Het is natuurlijk gewoon rodenerik op YouTube en abonneer je daar, dan kun je ons ook zien, en ook ons haar. Dat is volgende gehoord. En mijn innamen lijkt me een kaalhoortje hoor, wat is dit? Ja, dat is niks met smelen. Nee, dat is niks met smelen, maar ik zeg niks over jou als persoon. Nee, dat klopt, maar wel iets over mij. Dus abonneer je daar en wil je meer rol meer rechter? Kun je lid worden van onze Patreon? Als je ons stund van een klein bedrag in de maat krijg je elke week een extra podcast. En deze week gaan we dus over nieuws hebben. Voor een iets groter bedrag in de maat. Dan wordt je vriend van de show. En dan verdien je en ik en ik en ik een showdout en dat zijn deze week. Kun je het bas bezig als het 80-betje fris, Bobi, CZR, bijvoorbeeld die chefinel, Christian, Don Mcthazen, Vees, Dween, Esther, Fritz. Granada zit die Ted, Gino, Grekkio, Knerv, Lars, Liroi, Loneke, Mark, Martin, Martijn, Marijn, Michelle, D. Mojo, Mr. Mine, Pimp, VGP, TRS, Raul, ARDK, Verlijf, Recruiëde, Rob. Robpert, ruben dat gesamenaltebate voor Steinsminder S en Vouter. Allemaal bedankt voor de steun. Williams ook synen, dan kan dat via Patreon.com/Room-en-Erik. Eben het ook heel erg welkom in onze Discord-kanaal, dat zit er meer dan 600 luisteraars gezellig. Want dat krijgt te kletsen over games. De link daarvoor vind je in de shownotes of op onze website Room-en-Erik.com. Room, dat was hem weer. Dat was hem. Ik ben voorzichtig al bezig met het, wat zijn ze? Wat voor je het zelf was. Wat vind ik van deze podcast? Nee, niet goed. Dit was geen gruurtvaltkast. Nee, echt niet? Nee, ik was niet, ik heb gister wat bollschalp, dat dan bijna arrangement. En ik merk hoe oude ik woordt. Gewoon thuis je me eens keer zowel aan het spelen met de weten. Maar ik merk wel, oude ik woorden dan de volgende dag, dan de volgende dag. Ze is meitig, en dat ook meer psychisch, vandaag ging ik pas niet scherp. Ze zijn een paar keer begonnen, ik had een zin, dan dacht ik, wat ben ik zeker gast? Dat ga je nou even zeggen. Dat is wel een hartstikkeelprokettenbouwde review. Ik denk, wat ben je aan het zeggen? Oudbouw? Ja, ik hoop dat het een goede game wordt, zeg je dan. Nee, ik denk dat ik niet eerst. Ja, dus dat trek ik niet even zowel aan. En maar ook nog heel veel fire-room dan mijn spelen trouwens, nou ja. Dat weten we nu wel, weken. Zog het om. Fire Emblem. Je weet dat het 150 uur, je weet dat het 150 uur duurt die game. Dat is het probleem. Tensju komt kijken, ik zie er ook geen probleem. Ik ben eigenlijk blij dat hij ze een liability zo kijkt ze me aan. Kij je een liability, ik weet het niet juw. Ja. Hoe zou het? Fire Emblem speel? Ja, dat is de reden. Oké, namens Heeren Enby's tot. De volgende keer. Blah, blah, blah, blah, blah. Toch, en ik heb ook een gode.

Podcast Summary

Key Points:

  1. Eric Pudkass bespreekt een uitgebreide review van de game *Geese4*, waar hij de campagne, beeldvorming en gameplay als een van de beste van het jaar beschrijft.
  2. De game draait volledig in één stad en heeft een sterke, vertrouwde narratieve structuur met een duidelijke ontwikkeling en gevoelige emotie.
  3. Pudkass benoemt de uitgebreide multiplayer-modus en de horde-mode als een van de sterke punten, hoewel hij nog niet volledig ervaren is met die componenten.
  4. De game voelt aan als een klassieke Geerzen-campagne met een sterke thematische kader, geïnspireerd op een oorlog en een verbeelding van een moderne invasie.
  5. Er wordt een positieve verwijzing gemaakt naar de muziek, de grafische kwaliteit en de emotionele impact van het spel, met een focus op momenten met krachtige soundtrack en verhaal.
  6. De speaker benadrukt het verschil met andere shooters, zoals *Wolverine*, door een meer open, niet-lineaire en gevoelvolle gameplay te bieden.
  7. Er wordt aandacht besteed aan collectables, stijlvolle design-keuzes en het gevoel van realisme in de wereld, zoals het afbouwen van gebouwen en de verandering van de stad.
  8. De podcast slot heeft een duidelijke aanbeveling om *Geese4* als een top-5 game van het jaar te beschouwen, met een focus op de unieke combinatie van verhaal, muziek en spelervaring.

Summary:

Eric Pudkass geeft een uitgebreide en enthousiaste review van de game *Geese4*, die hij beschrijft als een van de beste campagnes van het jaar. De game draait volledig in één stad en heeft een sterke, emotionele narratieve structuur, waarin de speler een rol speelt in een oorlog tegen de locusten. Pudkass benoemt de uitstekende beeldvorming, de realistische wereldontwikkeling en de emotie van het verhaal als grote sterke punten.

De multiplayer en horde-mode worden als een belangrijke component geïntroduceerd, hoewel hij nog niet volledig ervaren is met die modus. De game wordt geëvalueerd als een unieke combinatie van verhaal, muziek en gameplay, met een duidelijke invloed van het Geerzen-universum. Pudkass benadrukt dat de campagne een sterk gevoel van vertrouwde en realistische wereld creëert, met momenten van grote emotionele kracht, zoals de terugkeer van de hoofdpersonages en de muziek.

Hij stelt dat de game niet alleen een sterke single-player ervaring is, maar ook een goed geïntegreerde multiplayer-ervaring. De podcast eindigt met een duidelijke aanbeveling om *Geese4* te plaatsen in de top 5 van het jaar, met een focus op de unieke mix van verhaal, emotie en speltechniek.

FAQs

De podcast focust op games en het spelersleven, met veel aandacht voor gameplay, verhaal, technische aspecten en multiplayer-experiences.

Eric Pudkass beveelt 'Geese4' als een van de beste campagnes van het jaar, met een sterke focus op verhaal, gameplay en emotie.

Hij vindt de gameplay geweldig omdat het levendig, realistisch en gevoelig is, met een goede balans tussen verhaal, wapens en interacties in de stad.

Hij beschrijft de multiplayer-modus als een goed geïmplementeerd systeem waarin teams samen spelen en in de stad actief zijn met missies en interacties.

De wereld is uniek omdat de stad steeds verandert, gebouwen verwoesten en deel van de stad in de grond zakt, wat een gewikkelde en levendige wereld vormt.

Hij vindt de muziek in Geese4 heel goed, met speciale momenten zoals de kerreklok die hem veel emotioneel verbindt en een diepe toon uitstraalt.

Chat with AI

Loading...

Pro features

Go deeper with this episode

Unlock creator-grade tools that turn any transcript into show notes and subtitle files.